優勢を維持するのは強いけど、まず優勢になれないというエナスタブキ達の根本的問題点の解決が難しい。個人的にはスペ増が良いんじゃないかと思ってる。エナスタを貯めると塗りを非攻撃用のスペシャルで食ってしまうから、味方の突破力が減るか、敵のスペシャルが貯まるか(エナドリとマルミサの交換はごめんしたい)になるので、その比率をできるだけ下げるためにインク効率系ではなくスペ増の優先度がかなり高くなるんじゃないかと思う。逆にエナドリさえ穏当に貯めれればで味方のスペシャルポイントにも保険かけれるからチーム全体のスペシャルの量で勝りうる状態を作れて、平面での優勢の奪い合いにもある程度関与できるんじゃないかなぁと考えてる。
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優勢を維持するのは強いけど、まず優勢になれないというエナスタブキ達の根本的問題点の解決が難しい。個人的にはスペ増が良いんじゃないかと思ってる。エナスタを貯めると塗りを非攻撃用のスペシャルで食ってしまうから、味方の突破力が減るか、敵のスペシャルが貯まるか(エナドリとマルミサの交換はごめんしたい)になるので、その比率をできるだけ下げるためにインク効率系ではなくスペ増の優先度がかなり高くなるんじゃないかと思う。逆にエナドリさえ穏当に貯めれればで味方のスペシャルポイントにも保険かけれるからチーム全体のスペシャルの量で勝りうる状態を作れて、平面での優勢の奪い合いにもある程度関与できるんじゃないかなぁと考えてる。