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プライムシューター / 31

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名無しのイカ 2022/09/17 (土) 11:18:45 d09dd@6b35c >> 28

先日バズってたラグに関する某記事では通信の仕様から結論付けて
"確定数当たっても倒せてないのはちゃんと当たってないだけです"みたいなこと書いてたけど
キャプチャも取れるしメモリープレーヤーもある今ならその辺確認出来ると思うけどどうだろ
疑ってるんじゃなくて自分も確定数当たってるのに死なない事案はそれはそれとしてあるだろと思ってるので

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    名無しのイカ 2022/09/17 (土) 13:35:32 a88e2@b75ea >> 31

    その記事がどれのことか分からなくて申し訳ないけど、2から仕様が変わってなければ、4、5発当たってる時は3発当てた時点でキルは確定してるけど、相手にキルしたよってデータを送って、それが返って来るまでにラグがあるから4、5発目が当たってしまってるんだと認識してる。
    だから正確には「確定数当たっても倒せない」じゃなくて、確定数当てた時点で倒せてはいるけど、倒せた判定が出るまでにラグがあるってイメージ。

    何が困るって、せっかく敵の攻撃が届かない射程端から発当てて倒したと思っても相討ちになってしまうという。
    相手からしても理不尽感は同じかもしれないけど、特にプライムにとってはラグが不利に働くかなぁって思ってる。