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プライムシューター

973 コメント
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プライムシューターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:13:40
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:29:48
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658
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 21:14:52 8c673@98184

ヒト速がハイドラより遅いのは解せない

659
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 22:53:01 9d171@c05c5

無印もコラボも存在してるだけでどんどん戦況が悪くなっていくゴミみたいなブキに成り下がって悲しいよ

660
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 23:16:06 bd0ab@0a5c4 >> 659

スプラ史に残るスプラ2最大の被害者だわね
ボトルが3でも繁栄を築いているのも対比となってもはや美しいわ

661
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 23:19:43 20b18@88425

シューターデュアルと合体していいとこどりにならんかな
長射程シューターにデュアルが不在な状況いい加減脱してほしい

662
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 23:25:12 c4a23@42d3f >> 661

合体するなら同じくどうしようもないスペシュにしてやってくれ
人速スペシュにしてインク効率はプライムとスペシュの中間くらいでいいだろ
デュアルはマシューバーに旅立ってそこそこ頑張ってるんや

663
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 23:34:22 20b18@88425 >> 662

そういやそんなブキあったな
にしてもスぺシュ君は存在意義というかコンセプトがいまだによくわからんブキやな

664
名無しのイカ 2024/09/08 (日) 02:16:59 995bb@bbf4b

射程あって3確だから塗れないインク効率激重だよ←わかる

ついでに足もクソ遅いです笑←なんで?

665
名無しのイカ 2024/09/08 (日) 06:37:51 062fe@96cef >> 664

そこから更におまけで相対的にサブスペゴミにされたのが今やねんな

666
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 02:10:49 b23d7@ed571

プライムシューターは1で追加されたときから愛用してたから、最近3再開したものとしては悲しい
2での印象が強かったまま離れたから、戻ってきたらこんなに使い辛かったっけ? ってなってる
足遅いのはこの際良いんだけど(本当は良くない)、インク効率の悪さだけはバグか何かだと思うくらいだわ
そこにキューバンつけてくるセンスを疑う。今作って全体的にインク消費きつくない?

667
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 06:56:15 87a80@c310d >> 666

中射程でキル速速いブキっていう個性が新武器追加によってもはや完全に薄れてしまったのに、それらに合わせて調整されなかったのがこいつなんよ

670
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 20:52:17 366f2@da5e6 >> 667

与ダメや燃費は今のままでいいから、せめて人速ぐらい上がらんかなあ
と思い続けて早幾歳

668
名無しのイカ 2024/09/25 (水) 20:18:29 2e635@a10ab

一応ボトル弱体化したけど
ボトルの長射程モードの劣化って評は覆せたん?

669
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 10:40:37 a5ab9@b23f8 >> 668

結局ブレがあること考えたらボトルの方が良い

671
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 00:15:00 19d42@1411b

この武器の致命的な欠点ってサブスペが遠距離特化なせいで前目な立ち回りがしにくいとこだと思うんだよ
シューターだから本来前に出て積極的にキャリーすべきなんだろうけど、
結局このサブスペとメインの性能から後ろ目に立ち回らなきゃいけなくて、
思い通りの試合運びができないのがしんどい
カニの回転率はいいしラインマーカーだって使いこなせば決して悪いものじゃないんだけど・・・

好きな武器だから手放すのは惜しいんだけど、
みんなどうやってこの武器で勝ち筋作ってる?

672
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 16:02:24 de621@d3ab6 >> 671

ちょっと話噛み合ってない感じで申し訳ないけど自分はめっちゃ前行ってるよ
カニはともかくラインマーカーは無理に射程を全部活かそうとしてない
当てさえすれば中距離近距離でも運用できるよ
(なんなら敵がいるって分かってるところに詰めるとき、ついラインマーカーから投げちゃう)

673
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:50:46 6bd64@c1c0b >> 671

前目に立ち回るのが難しいのは単純にこの武器の塗りと機動力が低いからだと思うよ
上の人が言ってる様に、ラインマーカーは遠くにも届くってだけで遠距離特化なサブじゃない

自分は最前線より1歩退いた位置で動き回りつつ生存を意識しながら、味方のカバーでも牽制でもいいからキルに繋がる行動を繰り返す
そうして機を見て素早く詰めてキル、ライン上がったらカニで維持or更に押し込む
プライムが一番前に出なきゃならない様な編成だともう頑張るしかないけど

後はまぁ、ギアの問題もあるんじゃない?
イカ速があればある程動き易いと思う

674
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 23:05:00 19d42@1411b >> 671

意見ありがとう
最前線より後ろだとどうしても味方依存な立ち回りになりがちで、
結局前線がやられるとこっちも潰されるパターンが結構あるんだよね
カニも近付かれると無力だから下手に前線で使えないし

でもまぁラインマーカー投げまくって牽制しながら隙をつく動きが一番この武器のポテンシャルを出せるのかな
カニも抑えに入れば滅法強いから如何にその状況に持ち込むかなんだよな

675
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 23:23:34 2e635@a10ab

強すぎるブキ弱すぎるブキは数あれど
ここまでブキの方向性が似通った上で劣化性能なブキって
長射程ボトルとプライム以外あるんか?

677
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 00:15:22 6bb03@8c1d8 >> 675

モデラーと若葉とか?若葉のほうがキル速速いしインクタンク多いかつ人速若葉のほうが速い、サブスペも若葉のほうができること多いし強い。モデラーが勝ってんの連射フレームだけじゃね?

679
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 01:04:23 38d84@4943b >> 675

スプスピとザミナーもなかなか

680
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 02:28:58 6cf1c@f080f

新環境から半シーズン経って思ったけどボトルに触れる機会結構増えたよね。前は「これ触りようなくね?こうなったらラインマーカーだ!!」だったけど今は「あれ?なんか当たってる。あ、相打ちだ」が増えた。勿論まだキツいしシールドがう◯ちだけど体感ノチの方がキツいくらい差がなくなってきたと思う。

681
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 15:35:09 18b27@c03fd

ヒト速、燃費、足元塗りのうち2つが改善されたらイカネームをオプティマスにして使いたい

682
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 19:37:33 6bd64@c1c0b >> 681

燃費はそういうコンセプトだから仕方ないとしても、ヒト速は弄ってほしいね
52どころかジェットやハイドラより遅いってのは流石に……
弱体化されたボトルにもまだまだ負けてるし

683
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 09:01:05 修正 de621@2c90c

モップ星人の〜モプみたいな特徴的な語尾が欲しい。
〜プラ…?

684
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 09:46:50 >> 683

プラも捨てがたいのだけれど
スプラシューターの略称がスシなのだから
プライムシュータの略称はプシとなるんだから、語尾はプシで良いんじゃない?
異論は認めますプシ。

689
名無しのイカ 2024/10/17 (木) 00:08:00 79db1@6f6aa >> 684

卑猥な気もしないでもない

686
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 12:07:11 71fb7@1338c >> 683

モプには勝てんなぁ。

688
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 23:48:30 19d42@1411b

イカ速重視でサイド展開意識し出した途端勝てるようになった
ワンチャン、スタダが輝くかも?と思って試したけどダメだった
落ち着いて状況見ながらメインでしっかりキル取ってカニで抑えるのが一番安定してた
ただボム主体で攻められると途端に攻めにくくなるからそこは課題かな

691
名無しのイカ 2024/10/18 (金) 20:05:23 6bd64@c1c0b >> 688

スタダは確かに合わなかった
延長は楽だけど、延長した所でって感じ
スタダのヒト速が無駄になるくらいに元が遅いし塗りも弱いから、他の武器みたいに上がった機動力を活かして最前線で、ってのが難しい
お陰で同じくイカ速があればいいんだと気付けたけど

692
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 08:38:49 19d42@8785a >> 688

アク強も安全靴もあるから相性最高かもって思ったけど、
最速で前線行っても対面に負ける展開しかできなかったから、
初動は塗り広げながら落ち着いて行動する方が安定するよね

690
名無しのイカ 2024/10/17 (木) 00:25:35 995bb@bbf4b

プライミングシューティング

693
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 17:32:46 70d3c@20e1e

ガチホコブキトップのギア参考にカムバ試してみてるけどいいね
ボム持ってないから相性悪いと思ってた

694
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 23:50:45 6bd64@c1c0b >> 693

逆にカムバ要らないなって切ってたからちょっと驚いてる
メインクは嬉しいけど個人的には困らない
サインクは元から軽い
回復はありがたいけど効果薄い
ヒト速はほぼ効果無し
イカ速は勿論効果有り
スペ増は元の塗りが弱いから結局すぐには溜まらない+どうせ射程活かして牽制塗りするからその内溜まる

だからイカ速とちょっとのスペ減あればカムバは良いかなって
立ち回りの違いなのかな
どの辺が良い感じだった?やっぱりインク周り?

695
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 19:44:49 70d3c@20e1e >> 694

やりたいことはイカ速とスペ減と同じかな?
イカ速は1スペ減は0.1つけてる
スペシャル溜まってない時のデスやステジャンで味方に飛ぶのがキツい時にカムバの恩恵感じてる
敵の前線が上がり切る前に戻れたりや味方のカバーに間に合うことが体感増えたかも?
前線復帰した頃にはスペシャルもまあまあ溜まってて少し塗れば割と欲しい時にカニ間に合う
立ち回りはどうだろう?
基本的にメインでキルを最優先にしてる
人数不利や敵陣では潜伏キル狙う
味方が近くにいないときは悠長に塗り合わない
打開でカニを使う、攻めで無理には使わない等は意識してる
普段インク系のギアはつけてないからこれはどっちでもいい

696
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 15:24:23 4db9f@907d0

ここずっと過疎ってたのに最近ちらほらだけどコメントあるのはなんでなんだ うれしいけど 誰か有名な人が使ったりしたのかな

697
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 22:35:03 50035@3354e >> 696

ちょこぺろが使ってる

699
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 01:38:59 4db9f@907d0 >> 697

ほえーなんでまたこんなブキを……いや無印プライムのことは好きなんだけど……別に特別強いブキではないのに……(弱いってほどでもないけど)
やっぱり無印プライムがスプラ3で最も楽しいブキであることに気づかれちゃったかな……

706
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 22:19:15 c6c55@ecc85 >> 697

前からエリアでプラコラ使ったりとちょこちょこ触ってはいたんだよね彼
中射程シューターが肌に合うんだろう

698
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 22:39:36 aa4b1@ef3ef

最近とある配信者がプライム無印でホコやってるのもあるかもね
タイムリーだけど今日時点で1位みたい

700
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 18:16:59 0f94e@bc6bd

現在の環境(に見える)ブキ筆頭
ラインマーカーってあんなに当たるもんなの? とかカニあんなに溜まるもんなの? とかいろいろ思うんだけど、プライム使い的に実際どうなん?

701
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 23:30:23 6cf1c@f080f >> 700

理論値はあるしボトルロングに勝てる機会が増えたし前よりは輝いてる。ただノチジムデュアルと地味に風呂がキツいしエイム力がある前提の武器だからちゃんと使いこなせる人は一部だと思う。カニは溜まるけどカニメタ多すぎて刺さらない時が4割くらいある。現環境はtier3か4じゃね?

703
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 07:05:40 72c2b@4cd61 >> 701

ボトルノーチ系(中長射程キルシューター)ブキの選択肢の一つってことですね!

704
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 17:26:49 232a9@bf358 >> 700

判断ミスが許されないブキの印象

705
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 21:43:13 dd82c@48da5 >> 700

ラインマーカーは慣れるしかない。慣れればなんか当たる。
他のラインマーカー武器は相性とか割と考えられてそうだけどこいつは割とポン付けした感じ(悪くはないけどシナジーが明確にあるわけではない)のは注意。
ただマーカーのおかげでキルタイム負けてる武器に対して勝てる場合も多いので練習は要る。

702
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 06:48:08 60c76@696e1

有名なプレイヤーが結果だしてるとなると人口増えるかもね
いつかの52ガロンほどではなくても

707
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 03:46:05 4db9f@907d0

永遠にギアに悩み続けてる 今は全ルールこれだけど、ルールに合わせてカムバ入れるとか変えたほうがいいのかなあ……
画像1

709
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 12:21:11 2a580@1b8ab >> 707

自分のギア(ラスパ型とカムバ型)です。参考までに。
画像1画像2

710
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 18:15:56 70d3c@20e1e >> 707

エリア以外はメインク0.1とか思い切って外してみてもいいかも?
自分はエリアではイカ速多めでそれ以外はカムバ
画像1

708
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 09:45:47 d3acc@6a211

自分はエリア以外カムバつけてる
プライムはプラコラほどインク管理を求められるわけじゃないからメインクは外しても良いかも
アク強も好みではあるけどサブ2つあれば戦えるよ

711
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 23:13:47 dd82c@48da5

正直これをきっかけにギアの研究とか進んでくれると嬉しいな……
でも正直上位プレイヤーの動画って人強&立ち回りであんまりギアとかわかんないのよね。
同士!増えろ!できれば定着してくれ!
自分はメインク、イカ速とアク強少しとインク回復を積むくらいしか自分の中で決まってないや。
エリアだとラスパ持ってる。カムバは正直わからん。

712
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 09:15:02 6d176@e71d6

以外とラインマーカーから入った方がキルしやすいね
メインをあと2発当てるだけで良くなるからキルがかなり安定するようになるし、センサーのおかげでで見失うこともなくなる

713
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 09:35:56 e021f@a8db4

対してインクの消費がないから基本そっちの方がいいかもね
追い討ちラインマーカーは基本当たらないし

714
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 22:09:30 6bd64@c1c0b

コイツに対物ってどう思う?
マーカー1発で遠くのビーコンやスプリンクラー壊せるし、シールドバリアの破壊とかカニの撃ち合いで便利だけど
悩んで試して僅差でステジャンに戻るんだよね

716
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 23:03:09 0da83@d3ab6 >> 714

かなり良いぞ、
もう書いてあるけどシールドの破壊ができるの良いし、ラインマーカーでビーコンスプリンクラー破壊も気持ちいい。
ボトル52あたりに多少抵抗できるようになるから自分はホコ割ついでに持ってく。
まぁステジャンがないと困ることの方が多いから結局は好みになるかな…

715
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 22:29:26 4db9f@907d0

無印プライムよりプラコラのが強いって言ってる人割と見るけど、お前がラインマーカー(とカニ)を扱えてないだけだろと思ってしまう ヤグラはプラコラのがヤグラ止めやすくていいかもだけど、その他は無印かもう普通にボトルでよくない?と思うんだよな……
コラボの方は結局メインの射程以上のことってあんまできないから、無印を普段使ってる身からするとなんかトロく感じてしまう

717
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 23:11:47 1954b@f1dc8 >> 715

まあそこら辺は個人の趣向が強そうな気がするなぁ。プライム使わないから話半分で頼むが正直言ってそんな無印と亜種でサブスペ差があるようには見えないのよな。
まあライマカニとキューバンナイスダマの圧倒的な必要練度の差はわかる。