ジェットスイーパーのコメント欄です。
スペシャルがキューインキなのもあって、デンタルワイパーが何故か積極的に襲ってきてライコン決めやすい気がする
人格を否定してる時点で君も粗大ゴミの仲間入りだぞ♪
元ネタ高圧洗浄機だから弾速上げまくって欲しい ノーチラスよりも
弾速欲しいのだけれども…シューターの弾速はプライムが持ってるのよなぁ
なんでこの武器ジムワイパーより攻撃射程短いの?
空気が読めるから
ビーコン/カニとか付けてみてほしかったかも。 シューター版リッカスみたいなプレイングが出来そう。近寄られたら死ぬけど。
まっっじで多くを望まない、環境ブキになんかならなくていいって思ってる古骨のジェット使いだけど、この意見採用されるとか思ってるわけじゃなくて、足元に撃ったときの塗をもう少し後ろまで伸ばしてほしい。
足元塗りが弱いのは納得してるけど、ギアの問題じゃなくて敵インクの上で身動き取れんってのが多くて、せめて下に撃ったときは自インク踏めるようになってくれって思う。
これ、わかる人います?
2初期からの使い手だけどこの武器は詰め寄られたら弱いとか自分より射程の長い奴に弱いとかはあって然るべき弱点だと思うから足元塗りが弱いのはそこを表す短所として別にあってもいいかなと思う 今のこいつの問題はマッチングがあまりにも合っていないことと純粋なパワー不足に起因する射程の長さという特徴がが強みとして生きていない点、ついでにサブスぺが無印カスタムともに強くない上に面白くない(個人の見解です)点だと思ってる。ライマだけはおもろいけど。 要望としては中後衛マッチングを新設してそこに入れてほしい(それかせめて中衛マッチに組み込んでほしい)のと、ブレか弾速強化して長い射程の射撃を活かして活躍できるようにすることと2種目の亜種の追加かな。 これらをやってくれればこいつ自体の強化はブレか弾速の強化だけで大分おもろい武器になると思う
もうスプラ3での調整はない気がするけど ジェットより長い射程のブキや、近い射程で火力の高いブキが相手になりやすくパワー不足を感じるので 射程をスプチャぐらいまで伸ばしても良いんじゃないかという気はする
ちなみにボトルがおしおき食らったのとラグの改善で間合い管理がやりやすくなったのが結構効いてます 今のボトルが後衛は流石に無理があるからまだアプデをやる気があるならマッチングの見直しはされるだろうし、ちょっとだけ先行きが明るい
ブキのコンセプトもバランスも好き
名前がスイーパーで、モデルが高圧洗浄機。 立ち回りとしても場面や編成で色々できるけど、キル後衛や塗後衛より、味方と一緒に前に出て『掃討』していく感じ。下がるときは遅滞しながら下がっていく感じ。強ポジのその時点の価値、敵味方の位置関係、めっちゃ考えてコロコロ立ち位置変えていく感じが特に好き。
スペもブロワーで、なんとなくデザインコンセプト近い気がするし、これも立ち位置が重要なオブジェ管理スペシャル。
サブは言わずもがな。めっちゃおもろい。キルも塗りもセンサーも足どめも、全部ちょっとずつしかできないからこそ、明確に役割を持たせて投げる、これが決まると気持ちいいんじゃ。
極論、過去一好きなブキ
ナワバリだと火力もないし、塗りもできねーしで最弱候補じゃないか?
ある程度の射程がある時点で最弱にはなり得ない キルできなくて塗れなくて射程ない武器がいるからね
ステージと編成次第だけどワンチャンすら無い状況はよくあるよね、ショクワンでもいいからくれよって
キューインキがナワバリでは最弱だから、ほとんどメインとサブだけで戦う羽目になるのがお辛い ラインマーカーも通りづらいナワバリコンブトラックに至っては、同じキューインキのラピエリ・ワイロとワーストを争うレベルかと
メイン警戒されてサブスぺが何とも言えない事に・・・
前作暴れたのはスペなのになあ
クイボハイプレで強いの間違いなしなのに注目を浴びたのは2末期だったか? 無印の方もマルミサで注目されたけど、射程が長いことを活かして塗ってスペぶん回すのが仕事みたいな感じだったな。
1、2とジェッカス使ってきてて「今作クイボ付きのジェット無いじゃん!クイボ返せ!」と思って最初は渋々ラインマーカーの無印を使ってたけど今ではラインマーカーもいけるじゃん?って思えてきた。確かにクイボと比べて足りないものもあるけど性質の違うクイボと見れば似たように使えるようになってきた。レティクルと違う方向に飛ぶのも使ってれば慣れるし、同じ高さか低い位置にいる敵なら足元狙えばワンバンさせて簡単に当てられるようになるしね。 あとクイボでメインの射程でコンボできるまで投擲距離を伸ばすのにサブ性能ガッツリ積んでたのがまったくいらなくなったのも地味に嬉しい。今となってはラインマーカーの方がジェットの相方としては優秀なんじゃないかなとは思うわ。 でもやっぱりクイボ返して
キューインキブキとしてラピエリに完全に食われてるし ラインマーカー強化してもエリデコまで強くなるし ジェッスイ本体を強化して貰いたいところだな
とは言っても下手に火力や塗りを強化すると他のシューターを喰いかねないからなぁ 弾速を上げるとかジャンプ中のブレを低減するとか使いやすさを上げる方向での強化なら良いかもしれんが
もう射程でも伸ばせばいいんじゃないかな…射程はジェッスイの強味だから他を食わずに強化できるはず。あと強欲に初弾補正と人速と足元塗り頻度と対物火力と当たり判定と威力減衰耐性と燃費と…弾速は欲しいけどプライムがなぁ…
最低限強化で射程は欲しいな…実装されたのが射程勝ちしてるのがリッター、スプチャ、ハイドラだけの時代だったし、強みの射程が他の武器にグングン抜かれてるのが気がかりなのよね あとこの武器が援護メインだって運営がわかってるなら対物火力底上げして欲しい 対物火力なら援護力に磨きがかかるし、キルタイムシューター最遅がスペシュになるなんて悲しいことも回避できるし そもそもこの武器の強化があんまりされないのって2でこいつが暴れてたから何だろうなって思うけど…2のジェットの強さは8割マルミサだったしジェット好きとしては不本意なんだけど…
弾の大きさをちょっと大きくしてほしさある。 たまに遊びで持つんだけど他のシューターに比べてあまりにも当たりにくいなと思うんだけど、俺が本職じゃないからそうなのか、本職の人から見ても弾当てにくいのかちょっと知りたい。ブレと弾速(偏差撃ち)も影響してそうだけど。
弾の大きさは他のシューターと変わらないよ そもそもシューターはボールド以外弾の大きさは同じ 弾速はシューター中三位だから速い部類だけど、射程端だと着弾までのタイムラグが大きいから偏差射撃が難しい ブレは単純な数値だけなら無ブレシューターを除くと一番ブレが少ないけど、これも射程端だと少なからず着弾地点がズレるから安定はしない 総合すると中距離なら他シューターよりも当てやすいけど長距離になるとそれなりに当てにくくなる
もうクイボもハイプレもないもんな
クイボダメならタンサンとかつけてみて欲しかったな 塗り補強になるし最悪擬似カーリングにして退路作れるから結構良さげじゃなイカ?
メインサブスペ合わせた強化回数、またも更新か! (プライム・ガエン・H3リール強化で相対的に厳しくなってる気がするのは見なかったことにする)
ラインマーカーは良いんだよ。 キューインキだよ。キューインキ。 発売以来、コレジャナイ強化をし続けたまま、プレイヤーが欲しい強化をつけずに終わるつもりなのかと。 スイッチ2の発売に合わせて、スプラ3HDがでて、ガッツリバランス調整するとかってないのかね。
キューインキが弱スぺの時代はとっくに終わってるから頑張れ
キューインキは有効なタイミングが他のスペより少ない代わりにどのガチルールでもカウントを大きく稼げる効果があるから刺さるときには強烈に刺さるって印象 アサリの大量ゴールや味方が持ってるホコを守りながら進行して大きくカウントを稼いで味方からのナイス貰ったときの快感がたまらないからキューインキブキがやめられないわ
正直それまで散々突然弾撃てないモードに変身して迷惑かけられてることの方が多いからナイスしたくないんだけどな
いうて試合展開がどんなにキツかろうと最終的にカウントもぎ取れればいいんでない? 野良のキューインキにそこまでの練度を期待できないって話なら分かるけど
塗りか燃費か人速を強化してもらえると嬉しんだけどな もちろん全部強化してくれてもいいぞ
こいつにクラブラ無印のサブスペ付けたもぶっ壊れないかな?
ボトル シールド/ウルショ ください
ボトフォイ ロボム/スミナガ ぶっちゃけスミナガほしかった
ラピエリ ポイズン/掃除機 シューターにつけて良いサブスペではない
エリデコ ライマ/メガホン メガホンに掠ったら擬似3確。実際ジェットが持ったらヘイトがマッハ
バレル スプリンクラー/ソナー スプリンクラーは塗り補完になって悪くはない(強いとは言っていない)。ソナーは絶妙にほしい
バレデコ ポイセン/テイオウ 短射程から死ぬほど嫌われてそう
ダイナモ スプリンクラー/エナスタ もしかして:鉛筆
テスラ スプボム/デコイ 無難に強いサブ。そしてスペシャルはインク回復と割り切られる
ガエン トラップ/メガホン 意外と悪くなさげ。強いていうならトラップの噛み合い上は前に出る必要があるのがネックか?
ガエカス クイボ/トルネ クイボは全てを解決するッッッ これは環境ブキ
竹甲 ロボム/メガホン 索敵炙りと異常な妨害性能が売り。いうて竹のような機敏さと擬似能力はないのでウザいで済まされる。
竹乙 タンサン/デコイ 移動も塗りも疑似確も出来て悪くはないが、どうせデコイってだけでネガキャンされる。
エクプロ ポイセン/アメ ジェッカスとあまり変わらなそう
エクカス シールド/チャクチ 🦑🔫「近寄れないし弾が通らない、ふざけんな」
ソイチュ トピ/マルミサ 遠距離ネチネチトゥーン3 もみじ並に嫌われてる
ソイカス タンサン/ハンコ デコイ貰うよりは初心者向けなの……か…? あんま強くなさそう
クゲ タンサン/ジェッパ はいナーフ
クゲヒュー トラップ/掃除機 ライマだの毒だのよりはまだマシ。如何にギミックボスと化すかのブキになるのか…?
ジム クイボ/ショクワンダー スペシャルが微妙。クイボだからみんな使いそうであるが…
ジムヒュー ポイズン/カニ カニを回す機械。間違いなくSPポイントナーフされる。
Xマッチで短射程使ってるときに味方に来るとよりめんどい長射程呼ぶからよく槍玉に挙げられるもみじとかスペシュなんかよりよっぽどしんどいのだけど、この武器は前衛にはどういう立ち回りしてほしいの
前作から使っていて今作のこいつのパワーの低さに絶望して辞めたんだけど、つい最近上位勢の武器ランクが流れてきてこいつとカスタムが強武器に置かれていたのを見たんだがそれマジ? 上位勢の中だけの話?
パワーが低かったから上位勢でも強武器に置かれないから難しいけど強さを引き出せれば強い武器っていえば良いんじゃないか
この武器案外やばくない? ラインマーカー40になったおかげでライコン込みだと擬似2確で、キューインキもそもそも既に強いのでめっちゃ前に出れる いつもより遠くの敵にラインマーカーを当てる都合サブ性能つけてるけど、ラインマーカーにサブ性って他の武器でも案外ありかも
本当にヤバかったら上位帯でもっとゴロゴロいるよ
まぁマルミサやクイボハイプレ貰ってた2は恵まれすぎていたとは思うが(それでもマルミサ強化前の無印はゴミ扱いだった)、 3ではカスタムも含めて、シンプルにサブスペがパワー不足よ
正直連射ちょっと早くするだけでだいぶ強くなると思う
そりゃシューターの連射速度なんて上げたらどれでも強くなるわ!!!
まさかイカニンがこのブキにあうとはな・・・ 相殺分くらいはイカ速いれないとだめだけど
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人格を否定してる時点で君も粗大ゴミの仲間入りだぞ♪
元ネタ高圧洗浄機だから弾速上げまくって欲しい
ノーチラスよりも
弾速欲しいのだけれども…シューターの弾速はプライムが持ってるのよなぁ
なんでこの武器ジムワイパーより攻撃射程短いの?
空気が読めるから
ビーコン/カニとか付けてみてほしかったかも。
シューター版リッカスみたいなプレイングが出来そう。近寄られたら死ぬけど。
まっっじで多くを望まない、環境ブキになんかならなくていいって思ってる古骨のジェット使いだけど、この意見採用されるとか思ってるわけじゃなくて、足元に撃ったときの塗をもう少し後ろまで伸ばしてほしい。
足元塗りが弱いのは納得してるけど、ギアの問題じゃなくて敵インクの上で身動き取れんってのが多くて、せめて下に撃ったときは自インク踏めるようになってくれって思う。
これ、わかる人います?
2初期からの使い手だけどこの武器は詰め寄られたら弱いとか自分より射程の長い奴に弱いとかはあって然るべき弱点だと思うから足元塗りが弱いのはそこを表す短所として別にあってもいいかなと思う
今のこいつの問題はマッチングがあまりにも合っていないことと純粋なパワー不足に起因する射程の長さという特徴がが強みとして生きていない点、ついでにサブスぺが無印カスタムともに強くない上に面白くない(個人の見解です)点だと思ってる。ライマだけはおもろいけど。
要望としては中後衛マッチングを新設してそこに入れてほしい(それかせめて中衛マッチに組み込んでほしい)のと、ブレか弾速強化して長い射程の射撃を活かして活躍できるようにすることと2種目の亜種の追加かな。
これらをやってくれればこいつ自体の強化はブレか弾速の強化だけで大分おもろい武器になると思う
もうスプラ3での調整はない気がするけど
ジェットより長い射程のブキや、近い射程で火力の高いブキが相手になりやすくパワー不足を感じるので
射程をスプチャぐらいまで伸ばしても良いんじゃないかという気はする
ちなみにボトルがおしおき食らったのとラグの改善で間合い管理がやりやすくなったのが結構効いてます
今のボトルが後衛は流石に無理があるからまだアプデをやる気があるならマッチングの見直しはされるだろうし、ちょっとだけ先行きが明るい
ブキのコンセプトもバランスも好き
名前がスイーパーで、モデルが高圧洗浄機。
立ち回りとしても場面や編成で色々できるけど、キル後衛や塗後衛より、味方と一緒に前に出て『掃討』していく感じ。下がるときは遅滞しながら下がっていく感じ。強ポジのその時点の価値、敵味方の位置関係、めっちゃ考えてコロコロ立ち位置変えていく感じが特に好き。
スペもブロワーで、なんとなくデザインコンセプト近い気がするし、これも立ち位置が重要なオブジェ管理スペシャル。
サブは言わずもがな。めっちゃおもろい。キルも塗りもセンサーも足どめも、全部ちょっとずつしかできないからこそ、明確に役割を持たせて投げる、これが決まると気持ちいいんじゃ。
極論、過去一好きなブキ
ナワバリだと火力もないし、塗りもできねーしで最弱候補じゃないか?
ある程度の射程がある時点で最弱にはなり得ない
キルできなくて塗れなくて射程ない武器がいるからね
ステージと編成次第だけどワンチャンすら無い状況はよくあるよね、ショクワンでもいいからくれよって
キューインキがナワバリでは最弱だから、ほとんどメインとサブだけで戦う羽目になるのがお辛い
ラインマーカーも通りづらいナワバリコンブトラックに至っては、同じキューインキのラピエリ・ワイロとワーストを争うレベルかと
メイン警戒されてサブスぺが何とも言えない事に・・・
前作暴れたのはスペなのになあ
クイボハイプレで強いの間違いなしなのに注目を浴びたのは2末期だったか?
無印の方もマルミサで注目されたけど、射程が長いことを活かして塗ってスペぶん回すのが仕事みたいな感じだったな。
1、2とジェッカス使ってきてて「今作クイボ付きのジェット無いじゃん!クイボ返せ!」と思って最初は渋々ラインマーカーの無印を使ってたけど今ではラインマーカーもいけるじゃん?って思えてきた。確かにクイボと比べて足りないものもあるけど性質の違うクイボと見れば似たように使えるようになってきた。レティクルと違う方向に飛ぶのも使ってれば慣れるし、同じ高さか低い位置にいる敵なら足元狙えばワンバンさせて簡単に当てられるようになるしね。
あとクイボでメインの射程でコンボできるまで投擲距離を伸ばすのにサブ性能ガッツリ積んでたのがまったくいらなくなったのも地味に嬉しい。今となってはラインマーカーの方がジェットの相方としては優秀なんじゃないかなとは思うわ。
でもやっぱりクイボ返して
キューインキブキとしてラピエリに完全に食われてるし
ラインマーカー強化してもエリデコまで強くなるし
ジェッスイ本体を強化して貰いたいところだな
とは言っても下手に火力や塗りを強化すると他のシューターを喰いかねないからなぁ
弾速を上げるとかジャンプ中のブレを低減するとか使いやすさを上げる方向での強化なら良いかもしれんが
もう射程でも伸ばせばいいんじゃないかな…射程はジェッスイの強味だから他を食わずに強化できるはず。あと強欲に初弾補正と人速と足元塗り頻度と対物火力と当たり判定と威力減衰耐性と燃費と…弾速は欲しいけどプライムがなぁ…
最低限強化で射程は欲しいな…実装されたのが射程勝ちしてるのがリッター、スプチャ、ハイドラだけの時代だったし、強みの射程が他の武器にグングン抜かれてるのが気がかりなのよね
あとこの武器が援護メインだって運営がわかってるなら対物火力底上げして欲しい
対物火力なら援護力に磨きがかかるし、キルタイムシューター最遅がスペシュになるなんて悲しいことも回避できるし
そもそもこの武器の強化があんまりされないのって2でこいつが暴れてたから何だろうなって思うけど…2のジェットの強さは8割マルミサだったしジェット好きとしては不本意なんだけど…
弾の大きさをちょっと大きくしてほしさある。
たまに遊びで持つんだけど他のシューターに比べてあまりにも当たりにくいなと思うんだけど、俺が本職じゃないからそうなのか、本職の人から見ても弾当てにくいのかちょっと知りたい。ブレと弾速(偏差撃ち)も影響してそうだけど。
弾の大きさは他のシューターと変わらないよ
そもそもシューターはボールド以外弾の大きさは同じ
弾速はシューター中三位だから速い部類だけど、射程端だと着弾までのタイムラグが大きいから偏差射撃が難しい
ブレは単純な数値だけなら無ブレシューターを除くと一番ブレが少ないけど、これも射程端だと少なからず着弾地点がズレるから安定はしない
総合すると中距離なら他シューターよりも当てやすいけど長距離になるとそれなりに当てにくくなる
もうクイボもハイプレもないもんな
クイボダメならタンサンとかつけてみて欲しかったな
塗り補強になるし最悪擬似カーリングにして退路作れるから結構良さげじゃなイカ?
メインサブスペ合わせた強化回数、またも更新か!
(プライム・ガエン・H3リール強化で相対的に厳しくなってる気がするのは見なかったことにする)
ラインマーカーは良いんだよ。
キューインキだよ。キューインキ。
発売以来、コレジャナイ強化をし続けたまま、プレイヤーが欲しい強化をつけずに終わるつもりなのかと。
スイッチ2の発売に合わせて、スプラ3HDがでて、ガッツリバランス調整するとかってないのかね。
キューインキが弱スぺの時代はとっくに終わってるから頑張れ
キューインキは有効なタイミングが他のスペより少ない代わりにどのガチルールでもカウントを大きく稼げる効果があるから刺さるときには強烈に刺さるって印象
アサリの大量ゴールや味方が持ってるホコを守りながら進行して大きくカウントを稼いで味方からのナイス貰ったときの快感がたまらないからキューインキブキがやめられないわ
正直それまで散々突然弾撃てないモードに変身して迷惑かけられてることの方が多いからナイスしたくないんだけどな
いうて試合展開がどんなにキツかろうと最終的にカウントもぎ取れればいいんでない?
野良のキューインキにそこまでの練度を期待できないって話なら分かるけど
塗りか燃費か人速を強化してもらえると嬉しんだけどな
もちろん全部強化してくれてもいいぞ
こいつにクラブラ無印のサブスペ付けたもぶっ壊れないかな?
ボトル シールド/ウルショ
ください
ボトフォイ ロボム/スミナガ
ぶっちゃけスミナガほしかった
ラピエリ ポイズン/掃除機
シューターにつけて良いサブスペではない
エリデコ ライマ/メガホン
メガホンに掠ったら擬似3確。実際ジェットが持ったらヘイトがマッハ
バレル スプリンクラー/ソナー
スプリンクラーは塗り補完になって悪くはない(強いとは言っていない)。ソナーは絶妙にほしい
バレデコ ポイセン/テイオウ
短射程から死ぬほど嫌われてそう
ダイナモ スプリンクラー/エナスタ
もしかして:鉛筆
テスラ スプボム/デコイ
無難に強いサブ。そしてスペシャルはインク回復と割り切られる
ガエン トラップ/メガホン
意外と悪くなさげ。強いていうならトラップの噛み合い上は前に出る必要があるのがネックか?
ガエカス クイボ/トルネ
クイボは全てを解決するッッッ
これは環境ブキ
竹甲 ロボム/メガホン
索敵炙りと異常な妨害性能が売り。いうて竹のような機敏さと擬似能力はないのでウザいで済まされる。
竹乙 タンサン/デコイ
移動も塗りも疑似確も出来て悪くはないが、どうせデコイってだけでネガキャンされる。
エクプロ ポイセン/アメ
ジェッカスとあまり変わらなそう
エクカス シールド/チャクチ
🦑🔫「近寄れないし弾が通らない、ふざけんな」
ソイチュ トピ/マルミサ
遠距離ネチネチトゥーン3 もみじ並に嫌われてる
ソイカス タンサン/ハンコ
デコイ貰うよりは初心者向けなの……か…? あんま強くなさそう
クゲ タンサン/ジェッパ
はいナーフ
クゲヒュー トラップ/掃除機
ライマだの毒だのよりはまだマシ。如何にギミックボスと化すかのブキになるのか…?
ジム クイボ/ショクワンダー
スペシャルが微妙。クイボだからみんな使いそうであるが…
ジムヒュー ポイズン/カニ
カニを回す機械。間違いなくSPポイントナーフされる。
Xマッチで短射程使ってるときに味方に来るとよりめんどい長射程呼ぶからよく槍玉に挙げられるもみじとかスペシュなんかよりよっぽどしんどいのだけど、この武器は前衛にはどういう立ち回りしてほしいの
前作から使っていて今作のこいつのパワーの低さに絶望して辞めたんだけど、つい最近上位勢の武器ランクが流れてきてこいつとカスタムが強武器に置かれていたのを見たんだがそれマジ?
上位勢の中だけの話?
パワーが低かったから上位勢でも強武器に置かれないから難しいけど強さを引き出せれば強い武器っていえば良いんじゃないか
この武器案外やばくない?
ラインマーカー40になったおかげでライコン込みだと擬似2確で、キューインキもそもそも既に強いのでめっちゃ前に出れる
いつもより遠くの敵にラインマーカーを当てる都合サブ性能つけてるけど、ラインマーカーにサブ性って他の武器でも案外ありかも
本当にヤバかったら上位帯でもっとゴロゴロいるよ
まぁマルミサやクイボハイプレ貰ってた2は恵まれすぎていたとは思うが(それでもマルミサ強化前の無印はゴミ扱いだった)、
3ではカスタムも含めて、シンプルにサブスペがパワー不足よ
正直連射ちょっと早くするだけでだいぶ強くなると思う
そりゃシューターの連射速度なんて上げたらどれでも強くなるわ!!!
まさかイカニンがこのブキにあうとはな・・・
相殺分くらいはイカ速いれないとだめだけど