ヤグラホコアサリはオブジェクト触ってないとゲーム進まないからな オブジェクト関与した敵味方を順番に的にして、縦長ステージで最長高速一確飛ばし合うこの睨み合いがどれだけゲームのスピード感を阻害しているか 面白いゲームを作ろうと思ったら気が付かないわけがないので、意図的に一般プレイヤーから好ましくない体験を徴収してマトアテダイスキに忖度している以外はありえないのだ
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