システムがほぼ2のオクトそのもので新鮮味が無かったのがちょっと残念 ストーリーがオクトの二番煎じみたいだったのが余計にそうさせたのかもしれない(クマサンなんて理由が違うだけでやってることはタルタル総帥と大差ないし)
個別のステージだと、フデブキ使ってお絵かきするステージは面白くて印象に残ってる カーリングボムで進むステージは敵インク踏む判定が甘かったり厳しかったり謎なのと、最後にチェックポイント置かなかったのがいやらしすぎて、悪い意味で印象に残ってる
クリア後のエキストラステージはチェックポイント少なすぎるのほんと辛かった オクトの時点でライドレールミッションはアレだったけど、ただでさえ苦労して辿り着いた挙句、最後の最後に初見殺しの落下中破壊はキレるわ タコゾネス戦でも相当やり直したんで、せめて第3Wave直前にはシールド補給欲しかったと思ってる
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ストーリーがオクトの二番煎じみたいだったのが余計にそうさせたのかもしれない(クマサンなんて理由が違うだけでやってることはタルタル総帥と大差ないし)
個別のステージだと、フデブキ使ってお絵かきするステージは面白くて印象に残ってる
カーリングボムで進むステージは敵インク踏む判定が甘かったり厳しかったり謎なのと、最後にチェックポイント置かなかったのがいやらしすぎて、悪い意味で印象に残ってる
クリア後のエキストラステージはチェックポイント少なすぎるのほんと辛かった
オクトの時点でライドレールミッションはアレだったけど、ただでさえ苦労して辿り着いた挙句、最後の最後に初見殺しの落下中破壊はキレるわ
タコゾネス戦でも相当やり直したんで、せめて第3Wave直前にはシールド補給欲しかったと思ってる