無強化かくしヤカンの2面で3本のライドレールをピョンピョン乗り継ぐところ、外側の遠いマトはブキを休ませて初弾補正を活かせば安定して壊せるのと、最後の落下しながら撃つところは前入力し続けてマトに近づけば安定してクリアできるの、バランス調整すごい 3面はコジャケが弱いと難易度が変わって面白い、初見の時はここでコジャケを使うことで4面の前にコジャケを思い出せる様になってる 4面のタコゾネスは高台と着地狩りとコジャケを活かして1対1で処理すればかなり安定する、スプラにおいて多対1がどれほど厳しい戦いかが学べる 最も地力が要求されるのは1面で、だから1面になってる、キャラコンを鍛えるには同じ動作を成功するまで繰り返し行うことが大事、ここは謂わば一定水準以上のキャラコンを得るための練習会場 裏面として本当によく考えられてる
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3面はコジャケが弱いと難易度が変わって面白い、初見の時はここでコジャケを使うことで4面の前にコジャケを思い出せる様になってる
4面のタコゾネスは高台と着地狩りとコジャケを活かして1対1で処理すればかなり安定する、スプラにおいて多対1がどれほど厳しい戦いかが学べる
最も地力が要求されるのは1面で、だから1面になってる、キャラコンを鍛えるには同じ動作を成功するまで繰り返し行うことが大事、ここは謂わば一定水準以上のキャラコンを得るための練習会場
裏面として本当によく考えられてる