名無しのイカ
2026/06/29 (月) 13:11:03
12a28@08073
息ができん、この武器は。恩恵が少ないイカフロー導入やほか武器の大幅強化に対するダメージ1増やすとか言う何の風も吹かない強化ばかり、今一番きつい環境だと思う。
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今一番というかスプラ3ではずっと息してないし...
理論値並みブキで使いこなせばピチュン音がだせる爽快感の代償に扱うのが難しいブキなので
そうは言っても精度高い射程あるシューターとしては良いもんだよ。少なくとも「なんで今の当たんないんだよ!」という思いは抱かなくて済む。「なんで今の当てられないんだよ!」はあるけど
というかみんなH3当てにくいって言うけどずっと使ってる身としてはそこまで思わないんだよな。変な射撃間隔(感覚)ってのはそうだけど、オートシューターでも動かない相手には当たるし動く相手には外す事もある程度のもんだよ
まあ硬直で逃げられないのは割りと致命的だけどさ
>>というかみんなH3当てにくいって言うけどずっと使ってる身としてはそこまで思わないんだよな。
俺もH3無印とH3Dを星10バッチ持っててH3Sの星8のH3を愛している生粋の雑魚(XP22~18のゴミ)だけど、あんたノーチラス・イグザミナー・竹・スクイク・ラクト・プライム・96・スペシュ・ダイナモ・ラピブラ・ジム・デュアル・ケルビンと比べてH3は当てやすいと本気で言ってる?腹立ってエアプの妄言としか思えないんだが。
さすがにH3よりラクトのほうが当てにくいと思うわ
H3より硬直短いから当たんなくても誤魔化しやすいかもしれんけど
スピナーは弾数多いから当てやすいとは思うけどブレ影響も大きいし外れやすいのもある。特に初弾から外さず全弾当てるタイプではない
チャージャーはブレなく弾速速いんだからそりゃ当てやすいだろう。ラクトは微妙に収束しないからワントリ狙うとカス当たりはしやすい
96は初弾は当たるけどブレと射撃間隔もあって2発目はH3より当てにくいし塗りからの行動は苦手、スペシュは数撃って足元取りながら削っていくブキだから挙げるの違わない?
ラピブラは爆風は当てやすいけど直撃なんて間隔も弾速も遅くて当てにくい。ジムも結局初弾チャージが隙に刺さらないと横振りで戦うブキじゃないし
デュアルは普通。ケルビンはスライド後当てやすいよね、自分の足が止まってる分
そもそも「当てやすい」ってブレ少なくてジャンプ影響もないから言ってるだけで特別当たるわけじゃないよ。弾の飛び方は普通なんだから普通のシューター使ってれば普通に当たる程度の話だよ
そんな事より私はH3熟練度に拍手を送りたいね
当てやすさをどう定義するかによって変わりそう
当てやすさは、まず弾1発の当てやすさと当てる機会の多さ(≒連射力)の2つに分けられる
チャージャーは当たり判定こそ小さいが射程が長くブレもなく弾速も速いためシューターと比べて1発1発は当てやすいが、単発要チャージで連射が非常に遅い
一方シューターはチャーと比べると1発1発の性能は低いため全弾当てるのは困難だが、連射が高いため数発外そうとキルタイムへの極端な影響は出ない
H3はどちらかというとチャージャーに近い。ブレも少なく弾は比較的当てやすいが、トリガー間の連射が遅く3発全弾当てなければキルできないため弾を外す余裕がない
2748です。深夜テンションで暴言めいたことを書いてしまいました。
冷静ではなかったと思います。すみませんでした。
皆さんが議論されている内容におおむね同意です。
そういう日もある、私だってあるし。切り替えていけ!