そのブキで出せる最高値は、ブキパワー×練度で決まる。性能が同じブキなら練度の差で出せるパワーが決まり、練度が同じなら性能の差で決まる。
ブキの扱いやすさはこの練度に影響し、扱いが簡単なブキほど短時間で高い練度が出せる。他に練度を決める要素としては、練習量はもちろんのこと、前衛等の役割に応じた相性も関係する。
各ルールの最高値に達しないブキは、単純にブキパワーが足りないか、練度がその達したブキに及ばないかのいずれかであろう。扱いやすさが影響するのは練度上昇の早さであって、練度そのものではない。
だが、その扱いやすさこそブキパワーと並んで使用率に直結する。いくら強いブキでも扱えなければ使い続けるのは困難だし、扱いが簡単なら多少弱くても使われる。
そして現環境において、トップレベルのブキ性能と、随一の扱いやすさを両立するブキは存在しないと言っていい。もし仮に存在したら、全盛期スクスロに匹敵する数となっていただろう。
つまりスプロラが「だれでも使えるお手軽簡単ブキ」でありながら「ナーフが必要とされるほどの最強ブキ」となるのは矛盾であり、両立することは不可能。つまりどちらか片方、または両方が間違っている
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