環境ブキすべてに弱体化するほうが、環境未満のブキをすべて強化するより難しいと私は思う。環境ブキをすべて弱体化したら全く新しい環境を構築しないといかんから、それを最初から完璧に構築するのは困難。一方の強化は既存の環境ブキの列に加える形だから大きな失敗起こりにくい。今作で強化ミスったのは、実装間もない完全新規ブキのSブラくらいだし、いまから強化ミスるのは考えにくい
ウルショ弱体化前はスプロラとカーデコが共に環境に入っていた。強いこと自体は否定してない。それに証拠はある。ウルショ弱体化の前後でスプロラ+カーデコの総数が大きく動いてないにも関わらず、弱体化前は半々だったのが後にはスプロラが増えカーデコが減ったのだから、流れて使用率が偏ったことは明らか
それに全体の差がいくら縮まろうと、その中で比較的強いブキに使用率は偏るのだから、使用率だけを基準に調整をするのは困難。使用率では強いか否かを測ることはできても、強さの程度までは測れない
そもそも今作でメインを弱体化されたのは中長射程ブキで、短射程ブキのメインはいくら環境に入ってもほとんど弱体化されてない。スシとかマニュとかは強化されるくらいだし。短射程は主にスペシャルで調整されていたからバリアを弱体化しろと言うのは分かるけど、短射程でスプロラだけメインをナーフしろと言いたいならそれは筋が通らん
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