名無しのイカ
2025/05/29 (木) 15:06:57
a2c4b@ed75a
じゃあスプロラ使いのネガキャンって何だんだよって事について話していきます
まず前提として「強い」です ですが弱体化するほどの武器じゃないと思います。
指摘するのは2つ 射程の短さと他の武器との比較です
ローラーは短射程キル武器の中で強いと言いましたがそもそも短射程キル武器ってコンセプトが弱くない?って話です。
世の中にはバケツやsブラといった射程が長いキル武器がある中近付かないと攻撃出来ないって弱くないですか?
(2以降の歴史を見ても短射程キル武器は2のホット、ヒッセンぐらいしか居ない あとは3ウルショ弱体化前のカーボンぐらいか
でも中射程キル武器は3だけでもロング スクスロ ボトル ジム バケツ sブラ...大量に居ます)
しかもスペシャルはグレートバリア、防ぐ事しか出来ません。
遠距離攻撃手段を持たない短射程ブキってのが弱い気がする...というか安定しない
例えば短射程4人部屋とかならそれも気にならないと思います それか遠距離攻撃手段が必要ないルールでもあまり気にならないと思いますね
ですが相手に長射程が居るかつエリアのような遠距離攻撃が必要なルールが来たらローラーは出来る事が限られてきます。(少なくとも他の武器を持った方が活躍出来る可能性が高い)
ヤグラやアサリでは環境TOP(sブラには劣る)って言われてもおかしくありませんがエリアとホコにおいては少々安定性に欠けると思います(ホコは上手ければ全然やれるけど)
それらを包括して安定性の無さを挙げさせてください。 ローラーは完全無欠ではありません
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いろいろつっこみたいがまず短射程キルブキから2のマニュコラクアッドあたり抜かしてるのどうなのさ。マニュはシューターよりも塗れない分スライドで強化されてた組であって、キルブキではあったと思うぞ。クアッドで塗って着地でエリア管理とか見たことないし…あと傘も普通にキルブキだったでしょ。
2の強化でコロコロ横縦すべてに燃費の改善と塗り強化もらってるので塗って勝つのが強いわけではないが、普通に塗れる部類である。
またspが所詮着地だった前作と違って今作グレバリなんだからタンクとしてもある程度運用できるので、キルしか能がないとは言い切れない。
スプラトゥーンのコンセプトからすると弱くはない。むしろ強いまである。
スプラトゥーンのコンセプトはfpsの陣取りゲームを塗りで可視化することでゲームをわかりやすくしたこと。
陣取ゲーム(=ラインを上げる)すると動ける範囲、警戒範囲が絞れて、相手を追い詰めることができるが、スプラも同様に塗りを広げることで、自チームのリロード、行動範囲、警戒範囲などを減らせて有利に働くデザインになってる。
塗りを広げるためにはラインを上げる必要があって、塗り拡げることの到達点はラインを上げて相手をリスポーンに押し込むこと。
例を上げるとチャーはキル取ったあとポジションを取るために移動する必要があるが、ローラーはキル取ったらそのポジションを即座に奪える。
つまり、ローラーのキルはラインを上げることに直結して、キルの期待値(=チームのラインを上げるキル)が非常に高い。
だから前線というのはラインを上げる役として編成に必須扱いされてるわけ。プレイヤースキルで前線っぽいことはできる人もいるにはいるけどね。
環境変遷のコメ欄でフェス100傑の集計結果曰く6位スプロラ、ザップ11名(同率)
5位金モデ、バケスロ13名(同率)だからザップやバケスロと多分同じ程度にはナワバリで活躍できるんやな…
バケツやザップ並み程度だと思うと塗りたしかに普通程度なんやな。
パラシェは全盛期キルと塗りも両方できなかったけ?甲子園出場してたような。
なるほどねー
傘については1.4は塗りもキルも最強の武器で、終盤の竹傘ディアルの頃はキル武器だった感じになるのかな
マニュクアッドについては普通に頭から抜けてたわ ごめん(それを加味してもやっぱ中射程キル武器の方が使われてる気はするが...)
塗り性能につてもまあ中の下ぐらいはあるか...
ちょっと質問なんだけど中射程キル武器と短射程キル武器...今回は例としてバケツとスプロラで考えて欲しんだけど中射程のキル武器も前線で戦う事は出来るよね? それに比べて短射程キル武器がなにか優れている所はある?
言いたいことは良く分かった
ではカローラ無印とサブスペどちらかでも交換して貰うようにイカ研に陳情しようぜ
ナーフが嫌なら交換が妥当だよね。
それはそうとショクワンは交換するなよ、ジムバケスロクアッドがあって強化渋られてる説あるから、そこにスプロラまで抱えたくない。