いろいろつっこみたいがまず短射程キルブキから2のマニュコラクアッドあたり抜かしてるのどうなのさ。マニュはシューターよりも塗れない分スライドで強化されてた組であって、キルブキではあったと思うぞ。クアッドで塗って着地でエリア管理とか見たことないし…あと傘も普通にキルブキだったでしょ。
2の強化でコロコロ横縦すべてに燃費の改善と塗り強化もらってるので塗って勝つのが強いわけではないが、普通に塗れる部類である。
またspが所詮着地だった前作と違って今作グレバリなんだからタンクとしてもある程度運用できるので、キルしか能がないとは言い切れない。
スプラトゥーンのコンセプトからすると弱くはない。むしろ強いまである。
スプラトゥーンのコンセプトはfpsの陣取りゲームを塗りで可視化することでゲームをわかりやすくしたこと。
陣取ゲーム(=ラインを上げる)すると動ける範囲、警戒範囲が絞れて、相手を追い詰めることができるが、スプラも同様に塗りを広げることで、自チームのリロード、行動範囲、警戒範囲などを減らせて有利に働くデザインになってる。
塗りを広げるためにはラインを上げる必要があって、塗り拡げることの到達点はラインを上げて相手をリスポーンに押し込むこと。
例を上げるとチャーはキル取ったあとポジションを取るために移動する必要があるが、ローラーはキル取ったらそのポジションを即座に奪える。
つまり、ローラーのキルはラインを上げることに直結して、キルの期待値(=チームのラインを上げるキル)が非常に高い。
だから前線というのはラインを上げる役として編成に必須扱いされてるわけ。プレイヤースキルで前線っぽいことはできる人もいるにはいるけどね。
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環境変遷のコメ欄でフェス100傑の集計結果曰く6位スプロラ、ザップ11名(同率)
5位金モデ、バケスロ13名(同率)だからザップやバケスロと多分同じ程度にはナワバリで活躍できるんやな…
バケツやザップ並み程度だと思うと塗りたしかに普通程度なんやな。
パラシェは全盛期キルと塗りも両方できなかったけ?甲子園出場してたような。
なるほどねー
傘については1.4は塗りもキルも最強の武器で、終盤の竹傘ディアルの頃はキル武器だった感じになるのかな
マニュクアッドについては普通に頭から抜けてたわ ごめん(それを加味してもやっぱ中射程キル武器の方が使われてる気はするが...)
塗り性能につてもまあ中の下ぐらいはあるか...
ちょっと質問なんだけど中射程キル武器と短射程キル武器...今回は例としてバケツとスプロラで考えて欲しんだけど中射程のキル武器も前線で戦う事は出来るよね? それに比べて短射程キル武器がなにか優れている所はある?