当てようとしても下にズレるんだよねこのサブ エイム判定ズレてない?
サブのエイムはメインブキにかかわらず固定だよ
上を向くほど下にズレるってのがいまだによくわからない 上方向へのエイム角度上限が各メインやサブごとに個別に設定されてて、同じだけジャイロを動かしたときの照準移動量もそれに引っ張られるってこと? マーカーは真上に撃つ必要ないけどスロッシャーはあるからみたいな?
メインはインクが落下する仕様も考慮してか、画面中央より少し上に飛ぶ仕様になってる で、仰角が高い(より上を見上げてる)ほどインク落下の影響も大きいからか、より上に飛ぶ補正が強まる
一方、ラインマーカーはどこまでも直進するからか、その補正が入らない=仰角が高くなるほどメインより下に飛ぶようになる
ということだと思う
>> 2217で図示してるけど(おまけに格納)、まっすぐ飛ぶリッターの照準と概ね合うようになってる 大抵のブキはまっすぐ当てようとすると下向くようになってるのだなぁ
ありがとう、なんとなく納得できた 撃った弾ではなくその弾で狙う敵を画面中央に捉えられるように工夫されてるってことか 重力の影響を受けるメインで上を撃つときは曲射狙いのことが多いから、余計にカメラは下を向いている方が自然なんだろうと理解した
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サブのエイムはメインブキにかかわらず固定だよ
上を向くほど下にズレるってのがいまだによくわからない
上方向へのエイム角度上限が各メインやサブごとに個別に設定されてて、同じだけジャイロを動かしたときの照準移動量もそれに引っ張られるってこと?
マーカーは真上に撃つ必要ないけどスロッシャーはあるからみたいな?
メインはインクが落下する仕様も考慮してか、画面中央より少し上に飛ぶ仕様になってる
で、仰角が高い(より上を見上げてる)ほどインク落下の影響も大きいからか、より上に飛ぶ補正が強まる
一方、ラインマーカーはどこまでも直進するからか、その補正が入らない=仰角が高くなるほどメインより下に飛ぶようになる
ということだと思う
>> 2217で図示してるけど(おまけに格納)、まっすぐ飛ぶリッターの照準と概ね合うようになってる
大抵のブキはまっすぐ当てようとすると下向くようになってるのだなぁ
ありがとう、なんとなく納得できた
撃った弾ではなくその弾で狙う敵を画面中央に捉えられるように工夫されてるってことか
重力の影響を受けるメインで上を撃つときは曲射狙いのことが多いから、余計にカメラは下を向いている方が自然なんだろうと理解した