名無しのイカ
2023/11/05 (日) 06:42:31
8df7e@323a3
クイボよりも当てずらいから火力かなんかはもう少しあってもいいとは思う
直撃でなんか追加でデバフかけるとか
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ポイズンボールの効果4秒とか?
インクと移動両方やったらそれは強すぎるだろうし
特に移動デバフは短い射程ほど致命的だからインクだけのデバフがいいとは思う
長射程の攻撃も一時的に止むだろうし
これ以上火力強化してクイボを増やしてどうすんだ
十分強いから強化はいらないし、強化あるとしても線の持続伸ばすとかマーキング時間伸ばすとかマーカー機能を強化すべきだと思う。個人的には反射時回数制限付きで射程追加とかは欲しいけど。
今のこれはラインマーカーというより投げナイフ
サブインクとサブ性能の乗り方は強化してほしい
明らかに直撃で気持ちいい手ごたえが得られるように音とか振動とか作られてるし投げナイフなのは今後も変わらんと思うわ
遠距離狙撃サブを作ろう→塗りがないし死なないからやられた側が何のダメージを受けているかわかりにくい→エフェクトで軌跡を残そう→エフェクトで位置バレすることに文句出そう→じゃあ軌跡にも意味を持たせよう
みたいなデザイン過程だと想像してる
単純に火力上げると第2のクイボになりかねないから。
飛距離に比例して火力が上がる(最高60)とか
マーカーの軌跡に触れ続けると微弱なスリップダメージ受ける...みたいなのが無難だと思う。
デバフに関しては数秒間、インクの消費量が増加するとかだったら長射程黙らせるのには良いかも。
そもそも単純にポイントセンサーよりマークつけにくいのにマーキング時間からして劣ってるのがおかしいのでサ性なしでマーキング効果時間最大15秒くらいあってもいいと思うんですけども
というかサ性とかサインクとかの乗り悪すぎ
別に3連投が強いとは思わないけどサインク18(ラスパ最大発動)で3連投可能くらいにはサインクの効果乗ってもいいでしょ
サ性もガン積みして射程微増にマーキング4秒増えて最大9秒になるだけとかあんまりにも弱すぎだし
まあマーキング時間増えたりサ性サインクが乗りやすくなる強化よりはラインの下がチャージャーみたいに塗れるようになるほうが圧倒的にうれしいけど