サブ性とか無しに後衛に手が出るのは便利ですよ、ただまあ当てて追撃するのもそれ相応に難しいので…高台は当てにくい。
ライマ喰らって引くというならジムが近くに居ないと引かないでしょうし、そもそも近くに前衛中衛がいる後衛に死を感じさせるほどの圧を加えるのはキツイですよ。 ジムならエリデコみたいにメイン射撃→当たる前にライマ攻撃→で高速キルが狙えるか…常に理論値で動けるならアリではありそうだが…射程4.5だから遠距離殴れるライマの方が追撃に適してはいるのか…?中近距離は横振りで殴ればいいのかね。 まあ何が強いかどうかを考えるのは個人の主観によるものが多いのでライマガチ勢とジムガチ勢の方がクイボと比較してもライマの方が利益が多いという結論に至ったのであればとやかくは言いません、平地や追撃における理論値性能ならライマの方が上でしょうし。次回作でライマジムができるといいですね。
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サブ性とか無しに後衛に手が出るのは便利ですよ、ただまあ当てて追撃するのもそれ相応に難しいので…高台は当てにくい。
ライマ喰らって引くというならジムが近くに居ないと引かないでしょうし、そもそも近くに前衛中衛がいる後衛に死を感じさせるほどの圧を加えるのはキツイですよ。
ジムならエリデコみたいにメイン射撃→当たる前にライマ攻撃→で高速キルが狙えるか…常に理論値で動けるならアリではありそうだが…射程4.5だから遠距離殴れるライマの方が追撃に適してはいるのか…?中近距離は横振りで殴ればいいのかね。
まあ何が強いかどうかを考えるのは個人の主観によるものが多いのでライマガチ勢とジムガチ勢の方がクイボと比較してもライマの方が利益が多いという結論に至ったのであればとやかくは言いません、平地や追撃における理論値性能ならライマの方が上でしょうし。次回作でライマジムができるといいですね。