最低限の退路だけ用意しつつ普通にホコ割り参加してます。案外拮抗することも多いのでそこに遅れてでもハイドラが加勢すればまず勝てるし、割った後や割られた後のホコ周囲に群がった敵を散らすのがハイドラの役目でもあると思ってる。
味方のボム持ち比率が敵に比べて明らかに分が悪い場合はホコ割らせて突っ込んでくるかもしれない敵に備えてチャージ維持してるけど。
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最低限の退路だけ用意しつつ普通にホコ割り参加してます。案外拮抗することも多いのでそこに遅れてでもハイドラが加勢すればまず勝てるし、割った後や割られた後のホコ周囲に群がった敵を散らすのがハイドラの役目でもあると思ってる。
味方のボム持ち比率が敵に比べて明らかに分が悪い場合はホコ割らせて突っ込んでくるかもしれない敵に備えてチャージ維持してるけど。
まあ、ステージ形状とか彼我のブキ次第ではあるよなあ。
クサヤなんて簡単だけど、スメシとか初動ルートが複雑すぎてMAP見ながら警戒しつつホコ割りとか目が回る。
スタダ積んで最速移動、敵陣に飛び込むなんてのもあるにはあるが。