Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

.52ガロン / 2754

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名無しのイカ 2025/09/10 (水) 12:26:00 43834@931a1

スプラって強ブキへの忌避感?みたいな風潮強く感じるのはなんでなんでしょうか。

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  • 2755

    3年経ってもゲームバランスがロクに変わってない、それどころか環境上位ブキに何度も強化が入るからだと思う
    強ブキ(強キャラ)へのヘイトはどのゲームにも大なり小なりあるけど、年単位に渡って環境を全く変える気が無い(どころか強ブキを優遇する)対戦ゲームを俺は見たことがない

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    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 12:18:36 94ae1@d1be1 >> 2755

    zap  スプマニュ 寿司の調整は正直「年単位に渡って環境を全く変える気が無い(どころか強ブキを優遇する」に当てはまるよね。
    なんで全ルール王冠人数合計top10に入ってるのにナーフ入らないどころかこいつらに強化いれるのとは思う。これ以外だとシャーカーはナーフもされたけど暴れてるのに強化されたし。

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    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:00:06 02472@f25c0 >> 2755

    ポケモンとかスマブラとかは年単位でゲームバランスが変わらないから、据え置き対戦ゲーの特長なのかもね。

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    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:06:02 c2b91@a59bc >> 2755

    マジで話それるけど、ポケモンは人気者や強いやつを更に強くすることで「こいつを使ってストーリー攻略してね」が根底にあるわけで、対戦勢のことは二の次だと思うんよな。"対戦ゲーム"として同列に語るのは難しくねえか。

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    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:09:27 修正 02472@f25c0 >> 2755

    ガロンの板で話逸らして本当にごめんなんだけど
    例に上げたミミッキュは半分違うけれど、大体そういう強いポケモンが手に入るのってクリア後か、別ソフトからの輸送なんすよ……

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    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:13:58 32ebb@78266 >> 2755

    先に遊んでる友達がいれば普通に交換してもらえるぞ(経験無し

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    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:21:05 修正 c2b91@0f50a >> 2755

    本編クリア後にはクリア後で強化トレーナーと戦うイベントとかがあったりする訳じゃん?
    「対戦勢のことを第一に考えてる訳じゃない」の部分を触れてくれないと意見として成立してないよ。終盤に手に入るやつや過去作連携で手に入るやつがスペックで秀でてるのはRPGとしておかしくないし…。

    2763
    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:28:53 修正 02472@f25c0 >> 2755

    そういう事ならイカ研も私情優先の環境操作ばかりで対戦勢の事を第一に考えてないから同列に語っても問題ないな()

    実際ポケモンは対戦メインのゲームではないって部分については100%同意なのでこの話はおしまいにするね

  • 2760
    名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:11:36 32ebb@78266 >> 2754

    Xマッチングが原因じゃない?
    チャレンジなら自己責任で好きなブキ握りゃ良いけど、Xマッチじゃ対面ピックに勝てないブキは選びづらいねんな