名無しのイカ
2026/08/07 (金) 10:10:38
1659d@e9eb2
火力がある52は継戦能力はもっと下げるべきだと思うわ
ボトルやスクスロみたいに射撃能力やインク効率を改悪されると一気に廃れるけど。
なんせシールドの維持能力が高いよね。もっとインクロック長くするべき。1枚出して壊されたらもう1枚出すみたいなのが間に合ったりする状況が良くない。
俺は射程勝ちしてる中距離武器をよく使うから、52対面はそこまで苦じゃないけど、バリア前提で戦ってくるやつは試合スピードもキルするまでお互い間延びしてゲーム性として好ましいとは思えんけどな。シールド対面のために、こっちが対物積んでいくのもなんだかなと思うし。
シールドのインク消費量アップかインクロック増大
そもそものインク効率さげて、もうちょっとキル能力特化故のインク効率ダウンみたいな方向に持って行ってもらえんだろうか。
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キル・塗り・燃費が高水準にまとまってる52本体の性能が強いんだから調整入れるなら普通に本体が先よ
道連れになる他ブキが泣いちゃう
本体以外のサブスペをナーフしたり周辺のブキを強化したりで調整するんじゃなくてちゃんと本体の性能にメスを入れてほしいわ