たった8%じゃ何も変わらないよ ボトルと同じくらいスカスカにしたら変わるだろうけど
ちなみに前のアプデで使用率半減したバレルの弱体化幅も8%だよ
強いて言えば52の強みはキルとかタンク性能とか様々ある。塗り性能だけで環境になったバレルとはダメージの大きさが違いそうだけども
コンセプト崩壊レベルの弱体化ではないのはその通りだけど先端が8%はマジで影響あると思うんだよな キルしたり耐えたりが仕事の武器が塗りまで強いのは何故?というのは散々言われてきた事だと思うし、そもそもメインだけのとこで見たら52はスシzapよりも塗り強くないかな?
前作でキルとかタンク性能だけが強化されたときは、研究が進んでなかったせいってのもあるけど、まだ環境ブキじゃなかったんだけどね このブキは塗りが面積換算で60%以上強化された後に最強ブキになったんだよ
>> 3961 いや、バレルは着弾点だけじゃなくて飛沫の塗りも8%減ってるでしょ
弾が落とす飛沫による塗りの半径を約8%小さくしました。 着弾点の塗りの半径を約8%小さくしました。
.52の飛沫塗りってバレルの飛沫塗りに比べて重要度かなり低くない?
まあ見てみないとだな
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ちなみに前のアプデで使用率半減したバレルの弱体化幅も8%だよ
強いて言えば52の強みはキルとかタンク性能とか様々ある。塗り性能だけで環境になったバレルとはダメージの大きさが違いそうだけども
コンセプト崩壊レベルの弱体化ではないのはその通りだけど先端が8%はマジで影響あると思うんだよな
キルしたり耐えたりが仕事の武器が塗りまで強いのは何故?というのは散々言われてきた事だと思うし、そもそもメインだけのとこで見たら52はスシzapよりも塗り強くないかな?
前作でキルとかタンク性能だけが強化されたときは、研究が進んでなかったせいってのもあるけど、まだ環境ブキじゃなかったんだけどね
このブキは塗りが面積換算で60%以上強化された後に最強ブキになったんだよ
>> 3961
いや、バレルは着弾点だけじゃなくて飛沫の塗りも8%減ってるでしょ
.52の飛沫塗りってバレルの飛沫塗りに比べて重要度かなり低くない?
まあ見てみないとだな