チャージ時間そのものの弱体化でも悪くないけど、個人的には撃った後の硬直を増やすのが良いと思うんだよね
例えばリッターは、チャージ時間は92Fのまま、硬直を45Fに増やすとか
リッターはデスのリスクが低すぎるのが強いので、デスのリスクを増やす方向を優先して欲しい
硬直を増やせば実質的に次のチャージ開始も遅くなるから、1発目は92Fで撃てるけど、2発目からは137F必要になるので、デスリスクが増えた上で同じポジションから連発しようとすると2発目以降はキル性能も下がる調整になる
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