このゲームでは1確持ちの武器は何らかの方法で代償を払っている
ローラー、キャンプはキャンセル不可の前隙、ダイナモはスシ射程範囲1確の代わりに長すぎる前隙と思いインク消費
隙が少し少ないように見えるブラスターの1確持ちはいずれも3の環境で活躍経験あり
もちろんチャージャーやワイパー、ストリンガーもチャージしなきゃ1確は出ない(ラクトはほぼチャージなしで打てるけど密着しないと当たらない)
それがプライムやジムみたいな少ない隙で高性能な球を打てるブキがいる中で0.75秒チャージしなきゃいけないスクイクだったらまだバランスは取れるんだけど…
射程がライン4本分以上あるブキってジェット(ガエンも一応隙は少ない)以外は1秒以上のチャージや前隙など何かしら大きい隙を抱えていて、そのブキたちからライン1〜2本分離れたところから撃つんだったらキャンセル可能な1.5秒のチャージは破格すぎる
だからライマにメガホンまでつけて対長射程特化にしたエリデコみたいなブキじゃないと現状バランスが取れていない
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