ヘッドショットの必要の無い即死最長射程、他ゲーで同じ文言の武器実装して荒れないところあるか?
コスト払って試合中に買うタイプのVALORANTなんかは普通に許されてるよな …やっぱりリスポーン時間をブキごとに変えるべきでは?
valoの砂はコストもそうだけど外したらほぼどの距離でも撃ち返されるし倒された時に拾われて使われて逆に不利になることだってあるからな。スモークっていう視界妨害も存在するからどの距離でも対処法はある PC版のCODの砂が似たような強さしてるけどそもそも人口いなくて話題にすらならないって感じ
ヴァロでリッター4Kぽいのはチェンバーのultもだけど、あれもスプラでのスペシャル枠だからなぁ
リッター「復ペナのせいでリスポーンが長い。スペシャルが脅威(><」
そうかわかったスモークがないのか これは盲点だった ポイミを魔改造して作れないだろうか
ミストの使い勝手が悪すぎるから視界デバフくらいはあってもいいんじゃないかとは思う
CODとかは手足以外は一撃の砂とかありますね 違いを上げたらグレの飛距離とか武器の有効射程とか色々あるだろうけどマップとか塗りの概念とかで結局回り込めるかどうかって話になりそう
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コスト払って試合中に買うタイプのVALORANTなんかは普通に許されてるよな
…やっぱりリスポーン時間をブキごとに変えるべきでは?
valoの砂はコストもそうだけど外したらほぼどの距離でも撃ち返されるし倒された時に拾われて使われて逆に不利になることだってあるからな。スモークっていう視界妨害も存在するからどの距離でも対処法はある
PC版のCODの砂が似たような強さしてるけどそもそも人口いなくて話題にすらならないって感じ
ヴァロでリッター4Kぽいのはチェンバーのultもだけど、あれもスプラでのスペシャル枠だからなぁ
リッター「復ペナのせいでリスポーンが長い。スペシャルが脅威(><」
そうかわかったスモークがないのか
これは盲点だった
ポイミを魔改造して作れないだろうか
ミストの使い勝手が悪すぎるから視界デバフくらいはあってもいいんじゃないかとは思う
CODとかは手足以外は一撃の砂とかありますね
違いを上げたらグレの飛距離とか武器の有効射程とか色々あるだろうけどマップとか塗りの概念とかで結局回り込めるかどうかって話になりそう