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チャージャー属

1953 コメント
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チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
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1390
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 20:45:36 97551@5d0f0

砂枠なのに取り回しが良すぎないか?(LMG枠のスピナーもおかしいが)ブラスターくらいの硬直あるべきなんじゃないの

1391
名無しのイカ 2023/09/22 (金) 20:55:25 650e3@5c1be

全チャージャー種チャージ時間1.5倍にしたら健全になるよ

1392
名無しのイカ 2023/09/24 (日) 03:29:21 511bb@96a6f

ザ・好ましくない体験って武器

1398
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 01:55:33 01461@b7fe9

チャージャーの中では竹だけはなぜか許されがち
愛用してる身から言わせてもらうと竹も結構ズルい性能してると思うけどなぁ

1415
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 15:44:43 dfb89@d160f >> 1398

完全に私怨だけど俺は竹めっちゃ嫌い
疑似なくなってからネガキャンしてる竹使いよく見るけど、竹の武器パワー自体は普通に高いと思ってる身としてはちょっとイラッとする

1399
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 08:24:55 65ddf@cef72

かっこいいブキ種

1400
名無しのイカ 2023/09/30 (土) 08:44:12 97551@3fcb8

砂って残念ながら強いか否か関わらずに人を引きつけるのがな…存在が罪

1402
名無しのイカ 2023/10/07 (土) 22:03:07 8b0af@417f7

短射程シューター使いが中射程にボコられて怒りのあまりチャー使いに転身
あると思います

1412
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 15:36:14 fece8@7cb6f >> 1402

そして使いこなせなくて泣きながら帰ってくるんです。

1429
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:58:52 8b0af@417f7 >> 1412

けっきょく長距離チャーが性に合わなくてスクイクで落ち着いた
っぱ接近戦で命のやり取りよ

1403
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 21:57:41 d1946@e7806

チャージ時間
スクイク→スプチャ
スプチャ→リッター
リッター→ハイドラ2周分
でいい

1404
名無しのイカ 2023/10/13 (金) 22:28:59 fccaf@e7806 >> 1403

射程以外のスペック(消費,機動力他)なら受け継いで良いよ♡
あとこいつらのチャーキは「キープ中にイカ状態からヒト状態に戻った際、硬直後すぐに弾が発射されるように(=フルチャ維持不可)」すれば機動力もガタ落ちって寸法よ。(※ソイチュの特長も引き立つしな!)

1405
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 11:52:53 4f44d@f7ba0

チャージャーアンチっていつもそうですね…!
サモラン勢のこと何だと思ってるんですか!?

1407
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 14:30:03 fece8@7f42e >> 1405

サモランは強いままでええよ。あんなのイカ様に向けるな

1406
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 12:59:43 5e72a@971b9

ガン!GUN!癌!

1411
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 15:36:05 79fd9@e5f9f

チャージキープが問題でしょ
ハイドラはボム回避にチャージ解除が必須なのにスプチャリッターはチャージ解除せず回避できる
今から既存機能を無くすのは無理だろうから、スプチャリッターのチャーキは実用不可能レベルの秒数にするのが良いと思う
そうじゃないとチャーキが特徴のソイチュさんが...余りにも哀れや

1413
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 15:40:34 cdfe9@1c3c3 >> 1411

普通にソイチュ強化して
なんか毎回ラクトのとばっちり受けてるし悲壮度がやばい

1414
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 15:40:51 232a9@bf358 >> 1411

チャージキープの実装理由もアホすぎてな。チャージャー対チャージャーが膠着しやすいから、とか、他のブキの事なにも考えてないでしょ
たまにソイ使うけど、ソイだってキープは結構大概だぞ

1416
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 16:01:43 6a221@2df14 >> 1414

本当の実装理由はたぶん、チャーキの無い初代では射程の長いスコープ1択になってた(攻撃積んだら半チャで1確出せたのもあって、上手い人からしたらスコープで視野が狭くなるのがデメリットとして働いてなかった)から、スコ無しにも役割持たせたかったんだと思う

それにしても、遠距離1確出せる代わりに背負ってたチャージ中は機動力が低いっていうデメリット踏み倒しすぎでしょ、と思うけど

1438
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 15:12:43 16cdb@7ad2a >> 1414

スコープ付いてるから通常種より重い(ヒト速イカ速が少し遅い)とか前かがみに撃つから足元塗りが発生しないとかで差別化するべきだったかもね

1444
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 00:12:19 44d6e@1727f >> 1414

そもそもスコープ付けるだけで射程が伸びるのが謎仕様だったんだから、スコープの有無で射程を同じにすれば良かっただけの話

1448
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 18:35:04 14e45@c66ac >> 1414

スプラの距離感だとスコープなんて要らないから、スプチャとかリッターはスコープ付きのみで良かった気はする。

1418
名無しのイカ 2023/10/19 (木) 23:58:44 b141d@e5965

なんで竹と鉛筆が許されがちでスクイクはリッタースプチャと同じ括りで嫌われてるんだ…
スクイク使いだが竹と鉛筆ゲロキツイんだけど
絶対スクイクよりも遠距離や高台からパシュパシュやってエナスタやらメガホンやら回してくるあいつらのほうが悪さしてると思うんだけどなぁ…

1421
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 05:43:39 003c9@dd5ff >> 1418

警告なしの発砲が非人道的だからね

1428
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 14:56:55 8b0af@417f7 >> 1421

リッター「苦しむことはない。一瞬だ」

1430
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 15:07:26 48a5c@d5bea >> 1418

1確なのにチャージ時間に対して射程と塗りがクソ強いからソイチュ以外の1確チャーが嫌われるんだよな
あとは大体チャージキープ君が悪い

1431
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 15:13:47 fadf5@fa1f4 >> 1418

遠くからブレの無い瞬殺で終わるクソゲーか、そうでないか。

1419
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 00:01:45 4b5c3@b44a0

チャージャーきついって言ってるヤツ、非ゾンビ率が圧倒的に多いしメモプ見返すとチャー以外にもやられてる率めっちゃ高いから
マジでライン戦しか知らないユーザーが多すぎてロラコラ使ってる身としてはウンザリする
梅原とか「ガイル相手に開幕バックジャンプとかする人いるけど自殺行為だよね。キャラの強みや弱みを分析・言語化できてないからやっちゃう」的なこと言ってたけど、スプラトゥーンでチャージャー相手に消極的なプレイしてキツいキツいほざいてるバカども完全にこれ
ゾンビつけないなら0デスで無双しろや

1422
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 05:59:38 5ab96@590b9 >> 1419

仕様に愛され系チャージャーの的当てが不愉快なだけなんで、チャージャー対策に明確な回答無いのにゾンビ自慢されてもね
ビーコンありがとう、じゃ後は生きて塗ってウルショ吐いてなんとかできるブキにでも生まれ変われるように頑張ってくれ👋

1423
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 08:53:52 babe2@318ea >> 1419

スシ、ボトル、リッター、ここと言い色んなブキのコメ欄で無理矢理ゾンビの話捩じ込んでくるのこれもう荒らしだろ…  通報?

1432
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 00:05:36 42211@a5b85 >> 1419

相手にチャージャーがいる場合の立ち回り方を考えるのに参考にしたいので相手にチャージャーが来た試合のメモリープレイヤーを見せてくれませんか?

1446
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 02:37:44 修正 14e45@c66ac >> 1419

???
チャージャーきついって言ってる人がメモリープレイヤー上げてるの?それもそう言い切れるくらいの数?どこに?

あとゾンビって連続で倒された時のみ効果発揮するから、それだと「0デスで」ではなくて「少なくとも毎回1人以上倒してからデスする」では?

1458
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 21:33:06 7ee39@51361 >> 1419

君の大好きなゾンビギアくんは、ペナアップリッター様がせっかく取ったキルを軽くされるのは好ましくない体験ってことで85%無効化されるよ

1424
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 10:40:25 48a5c@67499

理論値落とせとは言わんから素直にインクロック0fを放置しないで…
チャーキも移動速度にデバフつけるとかインクロック増加みたいなデメリットあればまだ許せるから…

1434
名無しのイカ 2023/10/21 (土) 23:09:50 2244d@a287f

チャージャーはたまにいる分にはスパイスとして機能するけど性能が下手に高いとそのスパイスが多くなって何食ってるかわからんみたいなことになる

1443
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 00:07:48 f7fb0@66df1 >> 1434

料理を食べているのか、スパイスを食べているのか…

1445
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 02:34:49 14e45@c66ac >> 1443

全然関係ないけど、麻婆豆腐とかにたまに入ってる花椒がめっちゃ苦手。少しならいいけどたくさん入ってると全然味しなくて1日くらいずっと舌が痺れて口の中が不快になる…

1436
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 10:33:34 c7168@6388b

ソイチュとかには悪いけど存在する限り争いの火種になるので存在ごと消そう

1439
名無しのイカ 2023/10/22 (日) 22:26:27 c8ba0@bbf4b

ブキチ杯で経験者がチャーがリッター引いただけでつまらんクソ試合になるから枠ごと削除した方がいい

1440
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 01:55:51 ac95e@ef910

他のチャージャーと比べてリッターの当たり判定倍くらいに広い気がするのは気の所為ですかね?

1441
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 01:59:00 f7fb0@66df1 >> 1440

リッターはみんなラグで当たり判定増加させてるからね()

1442
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 02:59:02 ac95e@ef910 >> 1441

あぁ…なるほど(涙)

1447
名無しのイカ 2023/10/26 (木) 08:43:24 12575@7cb6f >> 1441

前作で何も考えずに弾速2倍にしたのとか影響してそう

1449
名無しのイカ 2023/10/28 (土) 21:46:04 79fd9@e5f9f

強い弱い勝率はどうでもよくてただ不快
だから嫌いだし嫌われてるんでしょ

1450
名無しのイカ 2023/10/30 (月) 13:58:29 9e226@af5f1

100ケツにチャージャー居なさすぎ
ゴーストとか0じゃん

1452
名無しのイカ 2023/10/31 (火) 22:35:45 f7fb0@66df1 >> 1450

うん。それでいいじゃん。

1455
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 19:09:11 da5f5@8df0a >> 1450

ナワバリでチャージャーってただのお荷物だからね、そのクセ使用率が高いから余計鬱陶しい

1456
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 21:05:46 20f23@c36dc >> 1450

ナワバリにチャージャーとかいらねえ 失せろ

1457
名無しのイカ 2023/11/03 (金) 21:17:51 8b0af@417f7 >> 1456

凄腕チャーに味方全員シバかれて負けるナワバリもよくあるけどな…
その時はただただ悲しい

1454
名無しのイカ 2023/11/02 (木) 16:59:21 e9f26@614a7

リッターを消してスプチャをリッター並みのインク効率とチャージ時間にしてくれ

1459
名無しのイカ 2023/11/04 (土) 21:32:27 d4dd1@40b76

インクロック追加とジャンブ時ブレ発生でシューターと同じ位置からスタートしてくれ リッターとスプチャは移動時にもブレていいぞ

1460
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 00:34:16 8b0af@417f7

ブレたらそれはもはやチャーの意味がないのでは

1462
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 14:17:01 d4dd1@40b76 >> 1460

ジャンプ時の5文字が読めない文盲でもスプラってできるんだな

1466
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 23:35:35 8b0af@417f7 >> 1462

そこまで読んで書いたんだよ
まさか歩いた状態でブレろと思われてたとは

1461
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 13:01:53 修正 7ee39@51361

フルチャ1確チャージャーって点ではソイチュもスプチャリッタースクイクと同じ括りではあるはずなのに、あれが他3種と比べて嫌われてる印象あんまり無いんだよな
チャージキープ(笑)に基礎性能吸い取られてることが知れ渡って同情されてるのか

1463
名無しのイカ 2023/11/05 (日) 14:29:14 44d6e@1727f >> 1461

ソイチュは基礎性能がちゃんと低いからね
いくらチャージャーの仕様がメチャクチャに恵まれていようと、基礎性能が低ければヘイトは買わないし存在も許される
逆に言えば、スプチャリッターは基礎性能が高すぎるんよ

1465
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 19:45:58 修正 7ee39@51361 >> 1463

実際スプチャリッターはあの射程から即死弾飛ばしてくる上に、詰めてもボムコロやトラップノンチャで普通に返り討ち狙えるのズルいよなぁ
似たような射程の鉛筆が許されてるのだって、射程こそ脅威だけど少なくとも体力満タンから即死させられることはないっていうのが確約されてるのと、自衛能力ポンコツだからだし

1468
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 02:18:59 725db@3d012 >> 1463

弱点がないって言うのは対峙する側からしたらストレスなんよな
遠距離が強い代わりに近距離が弱くなるようにデザインするべきなのに、スプチャもリッターも近づかれた時の自衛手段持たせてるのは何故なのか…
機動力も何故か高く設計されてて、チャージキープでボムも難なく避けられるし、直線上の塗りをすぐ作れるからすぐ逃げられる…

1464
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 19:43:32 7ee39@51361

バンカラマッチ指南のページには1人人数不利になると2倍近い戦力差ができあがるって書いてあったけど、それが事実だとするなら武器対策ページのところに1人"程度"の人数不利なら容易に覆せるって書かれるリッターの異常さがよく分かる