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チャージャー属

1953 コメント
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チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
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1467
名無しのイカ 2023/11/06 (月) 23:55:50 50d56@e9edd

ギアの効きが強すぎるんじゃないのチャージャーは
こっちが初動で必死になって高台にボム投げ込みに行こうとしても連中既に定点に着いててチャージ終了してるんだもの
ジャン短とイカ速効いちゃダメなんだよ

1469
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 06:50:41 975e7@3084b >> 1467

ギアよりノンチャ半チャの塗りが良すぎる方が
ノンチャすら撃てば3ライン分のイカダッシュできる線が足元からしっかり塗られるんだから

1470
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 07:52:28 ea872@df818 >> 1469

ノンチャの威力40ってのもギャグよな
20でいいわマジで

1472
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 00:20:18 f7fb0@66df1 >> 1469

なんであんな弾がスパガの最大ダメと同じやねんって思ってるわ

1491
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 16:13:17 7675a@0ca28 >> 1469

ノンチャ消そうぜ

1471
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 00:06:04 4243e@519d1

もはや次回作への期待だけど、傘がインク不足でパージできないように、チャージもインク不足ならキャンセルが発生しても良いと思う。原理としてモヤモヤする。

1473
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 00:32:46 修正 b349c@d51c3

どのブキ種にも妙に動きが軽いのが何個かあって、そららは優遇ブキなんだと思ってる。

1474
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 00:48:12 d7c65@990a1

スシとかはもしかしたらワンチャン修正あるかもと思ったりもするけど、リッターはどうあがいても放置なんだろうなという妙な確信がある
イカ健にはペナアップリッターとかどういう風に見えてるんだろう

1475
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 02:04:47 ac95e@ef910

頑なにチャージャーナーフしないのは何故なんだ…

1476
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 02:46:02 a3482@1a7b7 >> 1475

キッズとかライト層とかでは俺らネットの民が思ってる以上にチャー扱えてなくて、プレイヤー全体で見たら活躍していない武器だからじゃない?
このwikiとかネットでよく見かける、X到達してる層って俺らが思ってるより少数派で、チャーはその限られた一部の層でしか活躍してないしヘイト買ってないのかもしれない

1478
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 10:03:21 44b44@7cb6f >> 1476

無限に嫌われるけど残念ながら暴れるようなパワーは持ってないんだよね…だから一生運営は触れそうにない

1480
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:12:16 ba51f@a287f >> 1476

嫌われる性能してるけど構造的にキャリーできるようなブキにはなれないし、そもそもメインウェポンの話だから更に弄られる可能性もかなり低いのがね...

1477
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 07:30:19 4107c@20e17

まず大前提として、このゲームシステムで前隙ゼロ+長距離瞬間着弾+確1を両立させちゃダメだろ…

1479
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 10:32:46 232a9@bf358 >> 1477

素直に硬直とインクロック付ければ大体丸く収まるんだよな。連射性も継続性も落ちるしボムでも倒せるし避けられればメインでも倒せるし

1481
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 15:13:43 e8e18@0d299 >> 1477

硬直ないのがマジでヤバいよね
硬直時にボムが転がってきたらほぼ確実にデスるエクスを見習え

1482
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 23:15:55 8b0af@417f7

チャーは扱いにくいが扱えたらスゴい(ウザい)ロマンブキだと思ってる

1483
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 18:14:10 修正 7bbd6@3c3a5 >> 1482

残念ながら他の扱いにくいブキと比べれば遥かに扱いやすくてスゴい、ロマンの欠片もないブキなんだよなあ。

1484
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 20:53:30 ba51f@a287f >> 1482

チャージキープが無かったらそれを認めてた

1485
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 21:56:24 8b0af@417f7 >> 1484

スコープ付きはゆるされた…?

1486
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 00:09:13 ba51f@a287f >> 1484

リッターは弾速が速すぎるから下げてほしさはあるけど、スコープはちゃんとしてると思うよ!チャージキープが諸悪の根源だと思っているので。

1487
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 00:13:48 22654@8ddda

――チャージャーのチャージキープはどういった経緯で誕生したのですか?
 
佐藤:チャージャー同士が向かい合った時に、こう着状態になってしまうことがあります。
それはチャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。
そういった状況を打破できるきっかけが作れないかということで生まれたのがチャージキープです。
 
 あとはチャージャーでもトリッキーなことができるかなと思っていまして。
例えば、今まではジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした。
それが今回は先に段差を塗っておき、チャージキープで段差の上に上がって飛び出して撃つ。
そんな工夫した戦い方が増やせると判断して追加しました。

1489
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 01:58:02 c77af@b4965 >> 1487

この話有名だけど、1の頃スコープばかり使われてたからスコ無しにも個性つけたかったんだろうな。
キープつけるのはスクイクとソイチュだけで良かったんじゃないの。

1490
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 02:45:25 6a221@debaa >> 1487

前半部分は1やってた身としては分かる。リッター同士がチャーポジで右肩出し合ってずっと睨みあってるとか、タチウオで頭出た瞬間抜く対決延々とやってるみたいな場面は多かった
その結果、ゾンビ環境なるまでは上手いチャージャー引いた方が勝つゲームみたい側面もあったし

それを変えたいという気持ちは評価するけど、後半の
「ジャンプで越えられない段差でチャージャーが隠れていていた場合、攻撃しようと思ったらチャージを解除して段差の上に立たなければならなくて非常に危険でした」は、
チャーは射程が長いし威力も高い分リスクを背負うのは当たり前なのでは?なんでリターンはそのままリスクだけ消そうとしたん?と思わざるを得ない

1496
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 20:49:51 6f240@f4927 >> 1490

「チャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。」

ここは正しい。けどなんでこの展開になった時に相手がいる場所Aに有利な場所Bや、場所Aに立っている間は全くカバー出来ない通路をステージに配置しようって方向にならなかったのか理解に苦しむ。

1492
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 22:39:32 89ccc@b7fe9

短チャ-組と長チャー組でマッチするのやめてほしい
短チャ-ならボトルジェッスイあたりの長チャ-組とマッチングしてほしい
でもそうするとプライムとかの価値がより下がってしまうのが悩ましい(竹並感)

1493
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 14:29:55 cdfe9@1c3c3

まばたき少なくなるから暖房つけるこの季節は辛い
パブロほどじゃないけど塗りでは連打するし基本チャージしっぱなのでZR押してる時間も全ブキ中トップクラスと意外に指が疲れる

1494
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 07:44:02 1798b@5bbf1

チャーだけ亜種全然来なくて草

1495
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 11:50:18 89ccc@cfed7 >> 1494

あってないようなもの(リッターのおやつと変態専用機)だけしか来てないよね

1497
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 00:11:10 06dd6@6e02c

アサリにまで持ってくんなよクソブキ
ほんと不快

1498
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 01:06:41 55a73@417f7 >> 1497

ボールドマーカー「うっす、よろしく。」
カーボンローラー「がんばります、よろしく。」
ソイチューバー「よっす、どうも。」

1499
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 11:15:34 e6484@4bb1a

ナワバリに持ち込むな

1500
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 13:06:27 ff43f@a8d33 >> 1499

その場合ボム持ち以外の誰がスピナーの相手するんだよ

1502
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 13:59:15 e6484@4bb1a >> 1500

ボム持ちが相手をすればいいのでは?
そもそもとして、ナワバリにチャージャーが来てほしくないのは、
敵のチャーが上手ければ行動が制限され、弱ければ常時人数有利、味方に来れば逆という自己中極まりない特性が不快だからであって、スピナーは関係ない

1511
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 13:47:21 ff43f@a8d33 >> 1500

ブキ関係なく上手い奴なら行動制限されるし弱ければ大した驚異にならんのでは?遠いところから撃ってるのはチャーもスピナーも変わらない自己中なんじゃないの?

1503
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 13:21:46 4f710@d7cf1

チャージャーに限らずだけど、
長射程のチャージ時間全般と短射程のスペックのバランス取れてない気はしてる

射程外には近づいて殴れ
→近づく前に長射程の次弾くるじゃねーかどうしろってんだ
みたいなのはよくある

1521
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 22:58:57 b0857@c66ac >> 1503

チャージのタイミング見て避けるのもラグがあるから無理だしね。

1504
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 16:12:31 862e3@3c780

イカ研は長射程に機動力与えることのおかしさを恐らくわかっている。PVでチャージキープしていたトライストリンガーは結局オミットされたし、鉛筆にも付いてないから。つまりそのおかしさを知った上でスプチャリッターにチャージキープを続投している。

1505
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 16:18:14 17a87@f4731 >> 1504

おかしい!

1506
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 16:22:54 232a9@bf358 >> 1504

イカ研はチャージャーはチャージしてる間塗れないし当たり判定も小さいから外しやすいと思ってるから繰り返し射撃できるようにインクロックも硬直もなくしている
トライストリンガーは爆風で攻撃できるから当たらないというリスクは小さいから釣り合いが取れてると思ってる(想像)

1515
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 00:15:18 55dcb@1dd02 >> 1506

じゃあエナスタ飲んだチャーはどういうことになるんかな・・・結局機動力上げることになるくね?

1507
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 20:09:32 6a0c8@c7b46

フルチャージ以外の拡散50°にしてくれ
チャージキープはあって構わないけど静止時以外は拡散率上がるように調整してくれ。
スクイク、竹、ソイチュはその辺の影響受けないとかにすればバランス取れるだろ。
もしくはキル判定をボムと同様にしてくれ。

1508
名無しのイカ 2023/11/19 (日) 20:58:35 7ee39@51361

リッターに関しては弾速をスプチャ鉛筆と同じか、そこまでは下げずともせめてラインマーカーと同じにすれば少なからず丸くなると思うんだけどなぁ
当てたいなら偏差撃ちしてくださいねって設計なら、当ててくるのはそれは単に使い手の技量ってだけの話になるし、エイムずらしとかでの対抗も今より少なからず有効になる
そもそも初代じゃ今より遅い弾速で今より遠いとこに居る敵を狙撃してて、それでなんの問題もなく運用できてたわけで

1510
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 06:48:39 232a9@bf358 >> 1508

2で使用率低かったのはでリッター使うよりスプチャで届くし連射も速いステージの作りからだったと思ってるんだけど、無理やり使用率上げるためにリッター弾速上げたんだと思ってる。メイン性能ギアと同じタイプの負の遺産

1509
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 21:49:10 d4dd1@40b76

ソイ以外フルチャじゃないとそもそもインク出ないくらいでいいでしょ 足掻かないでおとなしくやられろ

1512
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 13:52:53 修正 ff43f@a8d33

とりあえずスプチゃとリッターはスコープだけにしてくれ、スコなしのアイツらはサーモンランだけにいればいい。

1513
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 17:06:20 80994@e3403

リッターいる前提で動くと遮蔽のなさ相まって狭苦しいからほんと無理。サレンダー機能くれ

1514
名無しのイカ 2023/11/21 (火) 22:56:04 511bb@96a6f

マッチングしたら即負けでいいのでこいつらと戦わなくて良いようにしてくれませんか?
シンプルにつまらないんすよ

1516
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 00:32:40 55dcb@1dd02

みんなリッターやらチャージャーやら批判してるけど仮に、チャージ時間10秒とかいきなり運営が「次シーズンからチャージャー消去!」とかいっても多分次に次にヘイト向くのがジムとかボトルになって結局気持ちは解消されないし、もしチャージャー削除するなら消すタイミングが今まで(1→2、2→3のソフト移行期)に何回もあったのに(2回だけど)消さないってことは運営側も消す意思がないのが感じられる つまり、どれだけチャー嫌い・消せ言っても意味がないしこれからもチャージャーという武器はなくならない。スプラというコンテンツは終わったかも。

1517
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 00:34:28 55dcb@1dd02 >> 1516

ちなみにエナスタあるからいいじゃん!っていう人もいるかもしれないけどエナスタもそのうちナーフが絶対入るから結局チャーもしくは陰キャ戦法環境がカムバックする。

1518
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 02:25:21 18b27@20297 >> 1516

ボトルやジムはナメロウの敵高射程裏から常に1確飛ばしてこないじゃん そもそもそこでスピナーに言及しない時点でリッタースプチャへのヘイトが射程が長いだけじゃないの分かってるでしょ
仮にチャーがスクイク竹ソイチュペンしか居なかったらこんなにヘイト買わないよ

1519
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 05:20:21 232a9@bf358 >> 1516

無くせって言ってる人は極端な人だよ。でも調整は必要だろう

1527
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 19:14:35 58ebe@1b1ac >> 1519

だって極端に優遇されてるんだもん

1520
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 06:34:45 4985d@f5db0 >> 1516

チャートピクイボは本当に続投させるべきではなかった

1522
名無しのイカ 2023/11/22 (水) 23:27:58 9e226@ce83c >> 1516

チャージャーいてもそいつら既にヘイトガッポリなんだよなぁ

1523
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 15:12:04 82d50@aa244

このブキほんとおもんねーわ放置安定

1526
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 19:10:12 修正 58ebe@1b1ac >> 1523

放置してる暇あったらチャー持ち○しに行けよ
そして無事キル出来たら煽りまくるんだよ

1524
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 22:50:37 55a73@417f7

自分で触ってみると相手チャーがスゴウデでもただただ感心するんだがなぁ…
俺は好き
裏取りしてシバいた時の快感も他ブキの10倍はあるしね

1528
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 04:32:21 2d77d@8a8fd

こっちの編成エナスタ無し、敵だけチャージャーの時のどうしようもなさ
どう立ち回ったら良いのか