ナメロウ金属のコメント欄です。
折角の工場なんだからベルトコンベア的なギミックの一つでも付けておけよって感じ なんなら圧縮された金属キューブを運ぶコンベアにして動く遮蔽物もしくは足場とか、チョウザメでも普通に回転する足場とかあるのにどうしてやらなかったのか、やっぱ時間も足りなかったのかね
昨日アサリやってたけど、自陣左側にある階段状の足場全ルールで置いてくれ〜
あれあると全然違うわ、リッターに横から圧かけられて良い(厳密には今が駄目すぎるだけだけど)
核弾頭ぶち込んで破壊してくれ
こんなステージ実装するとかイカ研マジでテストプレイしてないんやろな
このステージに4スコ持って行って本当にごめん
なんか許されてる風潮のあるスコープだが裏ドリ高台干渉ほぼ無理なここではただの最長射程の理不尽マップ兵器だわ まあ悪いのはこのクソステとイカ研だから気にせず使えばええ
ガチホコで即KOが起きやすかったBバスショッツルだけでしたっけか、閉鎖されたことがあるステージ。 超絶塩試合ステージだから改修お祈りしか無さそうなのが絶望ですね、即KOのほうがプレイヤー側で対策できるし失敗してもすぐ終わるからマシだろうに
Bバスホコは即ノックがクソ過ぎて逆に楽しかった
ビッグランはビッグランでクソステになるくね? 真ん中の金網が満潮だと残って左右を横断する唯一の通行手段になっちゃいそう
イメージ的には中央は通常潮ダムのコンテナ脇の下に床がある金網ゾーン的な感じになりそう
あんまクソステとか言いたくなかったけど ホンモノです
ここのナワバリ、どこから出てもリッターに抜かれるwww
ほんとここのエリアの息苦しさ半端ないな、ボム無しの武器はどこから攻めればいいんだ
まずは無難に運営あたりじゃないの
天才かよ
ナメロウアサリやばい 普段全然ステージ選ばないのにちゃんと確認して避けるようになったもん
ゲッNAMEKINかよ……
クソステだなぁそうに決まってる
ここの中央左右の抜ける台がなんで少ししか下がってないか今日理解したわ チャーが射線隠してジャンプして打ち抜ける高さがあの高さなんだわ
武器対策のページに リッター自体が対処不能なことに納得できないなら2からの続投ステージ以外でガチエリアをプレイしないことを推奨する。 こう書かれるリッターくんほんとアホ
2のステージだけがピックされることなんてあるの?大体片方にゴミステージ置かれてると思うんだけど
フェス直前のチャレンジがチョウザメと海女美のホコだった。寝坊して1戦しかできなかったのが悔やまれるわ。
2まではどんなク○ステージでもプレイする期間空けたら楽しめたもんだけどこのステージはそれでもダメだった
ナメロウ金属リッターの原産地説
開発の歪んだ理想が産んだ忌み子
自陣右側のL字型の金網通路いる? あそこ使うことほとんどない上に下側に床ないからイカで突っ切れないしいらないだろ...
あそこはネギトロの金網と同じ悪意を感じる。幸いなことに有っても無くても意味がないことか
リスキルしてるときはたまに使う
エクス持ってるときにそこに立たれてブチギレたことならある
全ルールKUSOという奇跡のステージ アプデの前に、ここを閉鎖してくれ
2でksの象徴だったデボンですら裏取りのルートはあったからな それがなくて見通しのいいステージはみんなデボン以下だよ デボンとかいう2の負の象徴にすらなれない出来損ないがごろごろしてるしどうせヒラメもそこに名を連ねることになる
リッター様がキルしながらエリア塗れて、しかもエリア狭いから容易にカウントに干渉できるの本当どうにかして
何を追加しても何を無くしても射程ステージは免れない手遅れ感がするぞい
改装工事の入札始まらないかなー お抱えの建築士のスキルじゃどうにもならんでしょうし
ここのアサリでめっちゃ負けたせいで嫌いでしたが、前に突っ張りすぎない+出張った相手の頭を潰し続ける忍耐+チャージャースピナーは必ず潰す、の意識を持ったらかなりマシになりました 今は面白いと言えるぐらいには慣れた まぁやりづらいことには変わりないんだがな! ウルショがなかったらキツすぎんだろこのステージ! 他のスペシャルだと敵の長射程に圧をかけづらいのつらい(カニタンクは使いこなせる武器がないので見なかったことにする)
どうやって潰したんだと思ったらウルショか、まあそうだよな ウルショ付きブキ使ってないから死んどくわ…
長射程が一方的に強いゲームってつまんないわ
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折角の工場なんだからベルトコンベア的なギミックの一つでも付けておけよって感じ
なんなら圧縮された金属キューブを運ぶコンベアにして動く遮蔽物もしくは足場とか、チョウザメでも普通に回転する足場とかあるのにどうしてやらなかったのか、やっぱ時間も足りなかったのかね
昨日アサリやってたけど、自陣左側にある階段状の足場全ルールで置いてくれ〜
あれあると全然違うわ、リッターに横から圧かけられて良い(厳密には今が駄目すぎるだけだけど)
核弾頭ぶち込んで破壊してくれ
こんなステージ実装するとかイカ研マジでテストプレイしてないんやろな
このステージに4スコ持って行って本当にごめん
なんか許されてる風潮のあるスコープだが裏ドリ高台干渉ほぼ無理なここではただの最長射程の理不尽マップ兵器だわ
まあ悪いのはこのクソステとイカ研だから気にせず使えばええ
ガチホコで即KOが起きやすかったBバスショッツルだけでしたっけか、閉鎖されたことがあるステージ。
超絶塩試合ステージだから改修お祈りしか無さそうなのが絶望ですね、即KOのほうがプレイヤー側で対策できるし失敗してもすぐ終わるからマシだろうに
Bバスホコは即ノックがクソ過ぎて逆に楽しかった
ビッグランはビッグランでクソステになるくね?
真ん中の金網が満潮だと残って左右を横断する唯一の通行手段になっちゃいそう
イメージ的には中央は通常潮ダムのコンテナ脇の下に床がある金網ゾーン的な感じになりそう
あんまクソステとか言いたくなかったけど ホンモノです
ここのナワバリ、どこから出てもリッターに抜かれるwww
ほんとここのエリアの息苦しさ半端ないな、ボム無しの武器はどこから攻めればいいんだ
まずは無難に運営あたりじゃないの
天才かよ
ナメロウアサリやばい
普段全然ステージ選ばないのにちゃんと確認して避けるようになったもん
ゲッNAMEKINかよ……
クソステだなぁそうに決まってる
ここの中央左右の抜ける台がなんで少ししか下がってないか今日理解したわ
チャーが射線隠してジャンプして打ち抜ける高さがあの高さなんだわ
武器対策のページに
リッター自体が対処不能なことに納得できないなら2からの続投ステージ以外でガチエリアをプレイしないことを推奨する。
こう書かれるリッターくんほんとアホ
2のステージだけがピックされることなんてあるの?大体片方にゴミステージ置かれてると思うんだけど
フェス直前のチャレンジがチョウザメと海女美のホコだった。寝坊して1戦しかできなかったのが悔やまれるわ。
2まではどんなク○ステージでもプレイする期間空けたら楽しめたもんだけどこのステージはそれでもダメだった
ナメロウ金属リッターの原産地説
開発の歪んだ理想が産んだ忌み子
自陣右側のL字型の金網通路いる?
あそこ使うことほとんどない上に下側に床ないからイカで突っ切れないしいらないだろ...
あそこはネギトロの金網と同じ悪意を感じる。幸いなことに有っても無くても意味がないことか
リスキルしてるときはたまに使う
エクス持ってるときにそこに立たれてブチギレたことならある
全ルールKUSOという奇跡のステージ
アプデの前に、ここを閉鎖してくれ
2でksの象徴だったデボンですら裏取りのルートはあったからな
それがなくて見通しのいいステージはみんなデボン以下だよ
デボンとかいう2の負の象徴にすらなれない出来損ないがごろごろしてるしどうせヒラメもそこに名を連ねることになる
リッター様がキルしながらエリア塗れて、しかもエリア狭いから容易にカウントに干渉できるの本当どうにかして
何を追加しても何を無くしても射程ステージは免れない手遅れ感がするぞい
改装工事の入札始まらないかなー
お抱えの建築士のスキルじゃどうにもならんでしょうし
ここのアサリでめっちゃ負けたせいで嫌いでしたが、前に突っ張りすぎない+出張った相手の頭を潰し続ける忍耐+チャージャースピナーは必ず潰す、の意識を持ったらかなりマシになりました 今は面白いと言えるぐらいには慣れた
まぁやりづらいことには変わりないんだがな! ウルショがなかったらキツすぎんだろこのステージ! 他のスペシャルだと敵の長射程に圧をかけづらいのつらい(カニタンクは使いこなせる武器がないので見なかったことにする)
どうやって潰したんだと思ったらウルショか、まあそうだよな
ウルショ付きブキ使ってないから死んどくわ…
長射程が一方的に強いゲームってつまんないわ