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ナメロウ金属

845 コメント
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ナメロウ金属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/08 (金) 11:48:56
最終更新: 2023/12/13 (水) 03:28:40
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581
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 14:57:50 8cb19@bfd4f

エリアだけは割と好き、ナワバリもまだ良いかなと思う
ホコとアサリとヤグラは閉鎖してほしい、今すぐに

582
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 18:17:07 037a9@cc141

マリオカートみたいにステージ選べるようにしない?
誰がこんなクソステやりたいん

583
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 18:13:00 d0318@e867f

ローラーが強いはずなのにリッターばっかしかいないクソステ
さっさと閉鎖してくれ

584
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 11:45:59 a4f14@b99bb

ブラスターしか勝たん

588
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 12:17:47 68557@505d1

長射程も短射程もどっちでも楽しくない奇跡のクソステ

589
えのしま 2023/08/18 (金) 00:34:56

兄弟ステ実装決定

603
名無しのヴァリ 2023/10/15 (日) 10:13:42 >> 589

やめてクレメンス…

590
名無しのイカ 2023/09/27 (水) 23:27:05 79f2e@2a8fd

イカ研はリッターにシバかれるだけのこのステージをガチで面白いと思ってるのか?

591
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 11:09:21 2b54e@4912a >> 590

イカ研のテストプレイ担当者がチャージャー下手すぎて
実際のプレイ環境を再現できてないんじゃない

592
名無しのイカ 2023/10/01 (日) 12:08:04 c4a23@42d3f >> 591

イカ研の身内がリッター使いなんだろ

593
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 02:11:23 7ab58@71024

アサリがホントしんどいわ
8分間虚無になるのがザラとか何なんだよ
ヤグラとホコのスロープ追加して侵入ルートを増やしてくれ

594
名無しのイカ 2023/10/02 (月) 17:38:51 9ae0f@027f1

ナワバリバトルでは最後の30秒あれば全然逆転できるステージ
公式大会とか観てて思ったけど、序盤はほとんど勝敗に直結しない(と自分は思う)

595
名無しのイカ 2023/10/03 (火) 20:18:43 ffb3b@a11bc

改修はもう期待してないからクソステは閉鎖してくれ
こことかクサヤタラポなんて擁護のしようがないゴミだろ

596
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 21:30:13 9ae0f@e5207

車の串刺し全ルールに欲しい
ヤグラの通り道の関係上無くなるのは仕方ないのかもだけど……

597
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 22:05:21 47795@a4b62

タチウオとかデボンみたいな特殊ステならまだしも
正統派ステージでここまでのクソステ出せるのってほんとに芸術的だと思う

601
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 09:59:46 ab666@23856 >> 597

抜けルート豊富に抜け後の展開爆アドのタチウオがチャーステ扱いは流石にエアプ過ぎる
そういやネギトロ追加の可能性流れてるけどナメロウ以上のリッター有利ステとか気づいてる人は少なさそう

599
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 09:50:46 1284d@ea351

マヒマヒが改修されるけどここも将来的に手が入るんかね
正直改修するという体で閉鎖してくれた方がうれしいかも

604
名無しのイカ 2023/10/15 (日) 10:48:20 20f23@c36dc >> 599

前回の改修で車をぶっ刺したオブジェクトを追加しましたっていう
ビッグモーターもびっくりな調整しただけだったからな。
あまり改修は期待しないほうがいいかも

605
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 17:16:03 79fd9@e5f9f

エリアルールの時の金網下が狭すぎる
あそこ突破して超射程倒すの無理だろ

606
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 22:10:17 修正 24b06@41150

ナワバリでナメロウにボコられ続けて一つ学んだことがある
中央下をチマチマ塗りあってないで攻めまくってリスキルし続ければ勝てる

607
名無しのイカ 2023/10/16 (月) 22:16:29 033f9@a6482 >> 606

ナメロウどころかナンプラーもタラポートもそうだゾ
それできちゃうのがいけないの分かってないからおかしいし、結局改修するハメになるんだけど

608
名無しのイカ 2023/10/17 (火) 15:26:58 5731d@bec92

アサリでリッター来たらやることなくね

609
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 17:29:02 d9369@44af6

壁全部濡れるようにしたらいいんじゃないかな
勿論イカ返しは無しで

610
名無しのイカ 2023/10/18 (水) 23:08:37 5fa3c@e66d7

正直2の頃はモンガラよりひどいステージは出てこないと思ってたが、このステージに比べたらモンガラなど足元にも及ばない

611
名無しのイカ 2023/10/20 (金) 01:47:59 修正 ff43f@a8d33 >> 610

モンガラというより両端高台以外の起伏をなくしたアロワナモール……それモンガラだったわ

612
名無しのイカ 2023/10/23 (月) 17:42:36 3f459@0fef4

どのルールでもアサリみたいに敵陣右側から敵陣中央に侵入できるようにした方がいいと思うわ
ヤグラとか第二カンモンまで一生敵陣中央から長射程に睨まれ続けるゲームになるし

613
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 15:34:59 0ba31@df005 >> 612

ここはフデ系接待ステージなのかな?
射程短いブキは辛い

614
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 23:15:42 4a51d@f4927

ここに限らずだけど、お互いのチャーが射線出しただけで膠着状態に陥るってすごいよね

616
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 20:33:58 f7fb0@66df1 >> 614

アレって本来デメリットなのに、牽制みたいになってるの欠陥だよね。

615
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 20:18:30 476de@6e5fe

言葉穏やかに言うとウンコみてぇなマップだな

617
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 15:03:04 a5677@519d5

ナメロウって面白さは1ミリも無いけど意外と勝率は悪くないんだよな
フレンドとかに聞いても嫌いだけど勝率は悪くないって人自分以外にも結構いた

1人で押えやすくて味方依存関係なく勝てるのが原因なのかな

620
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 08:55:37 修正 b06b4@852b5 >> 617

案外好き嫌いと得意不得意って一致しないよね
個人的にはコンブが割りと好きなのに2からずっと勝率は低くて複雑な思いがあるステージだわ

でも楽しきゃ勝ち
それで十分だね

618
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 15:58:32 b659d@7b700

トリカラルールの地形は普通に良かったのになぁ

619
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 16:26:50 79fd9@e5f9f

エリアの中央部分狭すぎるだろ

621
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 13:21:30 修正 80994@6c51c

このステージ作ったやつスプラアンチだろ
仮にアンチじゃなかったとしてもテストプレイで何かしら欠陥に気づくでしょ