スパッタリーのコメント欄です。
1800帯誰もビーコン使ってくれん…
赤スパ勝利数5000到達記念カキコ
いやー常々思ってたけど、 このブキどうしようもなく弱すぎるな。 さすがに心折れて今日Switch売ってきたわ。
さようなら赤スパ。さようならスプラ。さようなら任天堂。
このブキ打開に弱すぎるけど抑えに強い。 ビーコンをリスから前線まで縦一列に配置して、そのビーコンの周りで障害物を使って永遠と粘り、さすがにやばいって状況になったら一個後ろのビーコンに下がる、でまた粘る。 っていう立ち回りがピッタリハマる。この縁の下の力持ちみたいなのが面白い。
何でこのサブスペで戦える人がいるんだ、と思って握ってみたら案外メインを刺せるタイミングはあるんだなぁ あとエナスタキメた時の生き生きとした感じ……たまらんな😇
弾散らない分ボルネオよりは射程上なんだろうか?
射程の差異は誤差レベル。ボルネオに比して塗り、燃費が悪いので気づかれずに射程内まで近接する難易度が高いです。ただし裏取れた後の確実性は段違いでスパッタリーの方が上。
良くも悪くも双方のビーコン意識ひとつで強くも弱くもなる印象 特にビーコン意識高い相手を敵に回した時のこのブキしんどさと言ったら……到底語るに忍びないモノがあるぜ
対物つけてイキイキと初動のホコ割り突っ込んだら味方2名が自陣塗りしてたの気づかずバリアからゼロ距離で爆散した…。
自分はステジャン付ける派なんだけど、ここに一定数居るステジャン無くても良い派って空いた枠なにつけてる? 田植え意識高めるためにちょっとステジャン外すか検討してる
元々は全ルールステジャン無くてもいけるやろ派且つ赤スパは主にホコとヤグラでしか潜ってない人間の話になるが 今の自分は ホコ→対物 ヤグラ→ステジャン って感じでルールで分けてる ヤグラはどんなにビーコン植えてても「ヤグラのイカに飛びたい」が起こり得るから その時ステジャン無いと長射程に抜かれる可能性が高いのでつけてる ホコはステジャン無くても別に行けるなと思うのでホコ割りの確実性を少しでも上げるために対物積んでる
たまに他ルール潜るときもエリアはステジャン抜いてイカ速入れたりサ性入れたりカムバ入れたり アサリは試行回数そこまで足りてないけどいまんとこはステジャン欲しいかなぁという感じ 自分は
ビーコン置く暇がないって理由でホコはステジャンつけてた(他ルールはサブ性)けど、ホコ割りまくって攻め回数増やした方が勝率高かったから今は対物積んでる。 ビーコン狩られたときの保険としては有りだけど常に植え続ける意識あれば無くても補えるはず。 ところで対物スパ、(敵編成の理由もあったろうけど)相手3人のホコ割りを味方援護来るまで一人で耐えきれたのはビビった。
スライド後の精度もうちょい良くならんかねー。 3発目があらぬ方向に飛んでいくことが多すぎる。
射程が!短すぎて!エナスタが回らん! 投げボムもないし必要ポイント160にしてほしい! けど!ビーコンがあるから別にいいや!
赤スパのお守りギアパワー(ジャン短・靴・サブ影響軽減・スぺ減)の配分ってみんなどんな感じ? スぺ減は3、ジャン短はとりあえず3か6入れてるけど、靴とサブ影響軽減が赤スパにどの程度あると良いのかはたまた必要無いのかいまいちよくわかってないので参考意見いただけますと…
エナスタで基本的にカバーできるから靴とスぺ減は切ってる。 ジャン短はビーコンがないときにスパジャンする用に必須、サブ減はお好みかな? メイン効率、サブ性、スぺ性で埋まるからお守りは切って良さげな気がする。 ステジャンとカムバ積む人も多いしそもそもスペースが足りないかも。
なるほど、とってもしっくりくる解説ありがとう! 確かに基本的にエナスタ飲んでの動きになるもんね 個人的には仰る通りステジャンカムバも候補に入るからお守りある程度切れるなら切りたくて… マンメンミ!
上の木と同じく安全靴はエナスタがあるから入れてないけど、spが貯まる前にやられたり抱え落ちした時のためにスペ減6とビーコンがなくなった時用にジャン短3を積んでる。エナスタ持ちの中でspp最小の180だけど、デスが多くなりがちなせいで思ったよりspが貯まらないから、カムバとスペ減があるとエナスタを回しやすくなると思う
エナスタが要だと思ってるからスペ減はお守り越えて9or10派。最低でも6。 靴とサブ減切ってジャン短は3だけ。 クソザコ射程にボム無しだから溜まらず死んだときが絶望。
お二方もありがとう! とても参考になったよ、助かった 意気揚々と暴れてくるンミ
やたーSPP170が帰って来たぞー🥳 やっぱりスパは170じゃないとな!!!!! でも歩き撃ち5%速くなるって貰えるもんは貰っとくけど何を意図した調整なのか分からん 塗り広げてエナスタを溜めろというならインク欲しかったなー
車ん中でバカでかい声出た 使い続けてきて良かった
ヒト速強化で塗り被りが減ってspp170でエナスタの回転率も上がるね。嬉しい
赤スパには嬉しいことはなんもないやろなぁ…の気持ちやったから小躍りレベルで嬉しい💃
今回の強化はマニュの黒ZAP枠になれってこと・・・?
ヒト速はZAPと同じになるのか。エナスタとのシナジーが上がるな。
コメ欄平和すぎてホッコリーした 強化おめでとう
スパッタリーにメインの強化をくれるとは思ってもいなかった。サメに強化が無いから赤スパをもっと増やしたい意図かな?
R-PENの弱体化と合わせて考えると、「あなたのパーティのエナスタ枠にこちらいかがですかー」という意図と思われる
最近マッチングしたダイナモ兄貴とキルアシストデスが同じなのに スペシャル使用回数だけ1回少なかったから今回のアプデは助かる
エナスタ弱体化もなかったし、一層サポート役として輝いて良いね!!
メインで戦地を駆け回り サブ植え戦地を耕して スペ吐き味方におすそ分け みんなも使おうスパッタリー! (広告)
…このボム無し田植え師クソザコ射程を扱えればの話だがな…!
対面しないで塗ってエナスタ吐けば勝てる!みたいな雑な思考のプレイヤーを絶望させてぇよなぁ!
スライド、ビーコンジャンプ織り交ぜたコバエ戦法が強ぇんだよだぁ
ヒト速GP6~7ぐらいの強化?
ボールドと並んで今後のホコの使用者増えるかな〜どうかな〜wktk。エリア以外ならステージ選べば結構やれるようになりそうだ。
この形と色が好き
えっ 明日から全員魔剤キメまくっていいのか!!
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1800帯誰もビーコン使ってくれん…
赤スパ勝利数5000到達記念カキコ
いやー常々思ってたけど、
このブキどうしようもなく弱すぎるな。
さすがに心折れて今日Switch売ってきたわ。
さようなら赤スパ。さようならスプラ。さようなら任天堂。
このブキ打開に弱すぎるけど抑えに強い。
ビーコンをリスから前線まで縦一列に配置して、そのビーコンの周りで障害物を使って永遠と粘り、さすがにやばいって状況になったら一個後ろのビーコンに下がる、でまた粘る。
っていう立ち回りがピッタリハマる。この縁の下の力持ちみたいなのが面白い。
何でこのサブスペで戦える人がいるんだ、と思って握ってみたら案外メインを刺せるタイミングはあるんだなぁ
あとエナスタキメた時の生き生きとした感じ……たまらんな😇
弾散らない分ボルネオよりは射程上なんだろうか?
射程の差異は誤差レベル。ボルネオに比して塗り、燃費が悪いので気づかれずに射程内まで近接する難易度が高いです。ただし裏取れた後の確実性は段違いでスパッタリーの方が上。
良くも悪くも双方のビーコン意識ひとつで強くも弱くもなる印象
特にビーコン意識高い相手を敵に回した時のこのブキしんどさと言ったら……到底語るに忍びないモノがあるぜ
対物つけてイキイキと初動のホコ割り突っ込んだら味方2名が自陣塗りしてたの気づかずバリアからゼロ距離で爆散した…。
自分はステジャン付ける派なんだけど、ここに一定数居るステジャン無くても良い派って空いた枠なにつけてる? 田植え意識高めるためにちょっとステジャン外すか検討してる
元々は全ルールステジャン無くてもいけるやろ派且つ赤スパは主にホコとヤグラでしか潜ってない人間の話になるが
今の自分は ホコ→対物 ヤグラ→ステジャン って感じでルールで分けてる
ヤグラはどんなにビーコン植えてても「ヤグラのイカに飛びたい」が起こり得るから
その時ステジャン無いと長射程に抜かれる可能性が高いのでつけてる
ホコはステジャン無くても別に行けるなと思うのでホコ割りの確実性を少しでも上げるために対物積んでる
たまに他ルール潜るときもエリアはステジャン抜いてイカ速入れたりサ性入れたりカムバ入れたり
アサリは試行回数そこまで足りてないけどいまんとこはステジャン欲しいかなぁという感じ 自分は
ビーコン置く暇がないって理由でホコはステジャンつけてた(他ルールはサブ性)けど、ホコ割りまくって攻め回数増やした方が勝率高かったから今は対物積んでる。
ビーコン狩られたときの保険としては有りだけど常に植え続ける意識あれば無くても補えるはず。
ところで対物スパ、(敵編成の理由もあったろうけど)相手3人のホコ割りを味方援護来るまで一人で耐えきれたのはビビった。
スライド後の精度もうちょい良くならんかねー。
3発目があらぬ方向に飛んでいくことが多すぎる。
射程が!短すぎて!エナスタが回らん!
投げボムもないし必要ポイント160にしてほしい!
けど!ビーコンがあるから別にいいや!
赤スパのお守りギアパワー(ジャン短・靴・サブ影響軽減・スぺ減)の配分ってみんなどんな感じ?
スぺ減は3、ジャン短はとりあえず3か6入れてるけど、靴とサブ影響軽減が赤スパにどの程度あると良いのかはたまた必要無いのかいまいちよくわかってないので参考意見いただけますと…
エナスタで基本的にカバーできるから靴とスぺ減は切ってる。
ジャン短はビーコンがないときにスパジャンする用に必須、サブ減はお好みかな?
メイン効率、サブ性、スぺ性で埋まるからお守りは切って良さげな気がする。
ステジャンとカムバ積む人も多いしそもそもスペースが足りないかも。
なるほど、とってもしっくりくる解説ありがとう!
確かに基本的にエナスタ飲んでの動きになるもんね
個人的には仰る通りステジャンカムバも候補に入るからお守りある程度切れるなら切りたくて…
マンメンミ!
上の木と同じく安全靴はエナスタがあるから入れてないけど、spが貯まる前にやられたり抱え落ちした時のためにスペ減6とビーコンがなくなった時用にジャン短3を積んでる。エナスタ持ちの中でspp最小の180だけど、デスが多くなりがちなせいで思ったよりspが貯まらないから、カムバとスペ減があるとエナスタを回しやすくなると思う
エナスタが要だと思ってるからスペ減はお守り越えて9or10派。最低でも6。
靴とサブ減切ってジャン短は3だけ。
クソザコ射程にボム無しだから溜まらず死んだときが絶望。
お二方もありがとう!
とても参考になったよ、助かった
意気揚々と暴れてくるンミ
やたーSPP170が帰って来たぞー🥳
やっぱりスパは170じゃないとな!!!!!
でも歩き撃ち5%速くなるって貰えるもんは貰っとくけど何を意図した調整なのか分からん
塗り広げてエナスタを溜めろというならインク欲しかったなー
車ん中でバカでかい声出た 使い続けてきて良かった
ヒト速強化で塗り被りが減ってspp170でエナスタの回転率も上がるね。嬉しい
赤スパには嬉しいことはなんもないやろなぁ…の気持ちやったから小躍りレベルで嬉しい💃
今回の強化はマニュの黒ZAP枠になれってこと・・・?
ヒト速はZAPと同じになるのか。エナスタとのシナジーが上がるな。
コメ欄平和すぎてホッコリーした
強化おめでとう
スパッタリーにメインの強化をくれるとは思ってもいなかった。サメに強化が無いから赤スパをもっと増やしたい意図かな?
R-PENの弱体化と合わせて考えると、「あなたのパーティのエナスタ枠にこちらいかがですかー」という意図と思われる
最近マッチングしたダイナモ兄貴とキルアシストデスが同じなのに
スペシャル使用回数だけ1回少なかったから今回のアプデは助かる
エナスタ弱体化もなかったし、一層サポート役として輝いて良いね!!
メインで戦地を駆け回り
サブ植え戦地を耕して
スペ吐き味方におすそ分け
みんなも使おうスパッタリー! (広告)
…このボム無し田植え師クソザコ射程を扱えればの話だがな…!
対面しないで塗ってエナスタ吐けば勝てる!みたいな雑な思考のプレイヤーを絶望させてぇよなぁ!
スライド、ビーコンジャンプ織り交ぜたコバエ戦法が強ぇんだよだぁ
ヒト速GP6~7ぐらいの強化?
ボールドと並んで今後のホコの使用者増えるかな〜どうかな〜wktk。エリア以外ならステージ選べば結構やれるようになりそうだ。
この形と色が好き
えっ 明日から全員魔剤キメまくっていいのか!!