リッターハイドラに近接勝てなかったらもうやることなくないか
バレてない&自分の射程内っていう状況の時は相手が確1ブキでもなければ100%一方的に殴り勝てると思うんだけど、リッターはトラップ&パシャパシャ1発で相打ちにされたり、振り向きエイムできるハイドラだとキル速で相打ち持っていかれたりしない? もちろん毎回じゃなくて相手がうまい人の時に、3回に1回相打ちとかだけど、それで苦手意識ついたな 上で挙げたブキはどれもそういう有利状況なのに逃げられたり相打ちしたりで印象深いブキたち
ハイドラはボムでチャージ切らせてから、リッターはトラップを誘爆させてから仕掛けると勝ちやすくなると思うよ。そもそもパブロのメイン性能だと後衛相手でもキル速で負けるのは当たり前なので、気付かれてる時に仕掛けること自体が望ましくないけど
ボム=気づかれるじゃない?周りのカバーが来る可能性増えたり、結局半チャやチャーキで殺されることはあるから、倒した後逃げるインクを確保できる分メインで狙っちゃうな。でも悪い展開を引いてしまったときの印象引きずってるだけかもしれないし、修行するか。
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バレてない&自分の射程内っていう状況の時は相手が確1ブキでもなければ100%一方的に殴り勝てると思うんだけど、リッターはトラップ&パシャパシャ1発で相打ちにされたり、振り向きエイムできるハイドラだとキル速で相打ち持っていかれたりしない?
もちろん毎回じゃなくて相手がうまい人の時に、3回に1回相打ちとかだけど、それで苦手意識ついたな
上で挙げたブキはどれもそういう有利状況なのに逃げられたり相打ちしたりで印象深いブキたち
ハイドラはボムでチャージ切らせてから、リッターはトラップを誘爆させてから仕掛けると勝ちやすくなると思うよ。そもそもパブロのメイン性能だと後衛相手でもキル速で負けるのは当たり前なので、気付かれてる時に仕掛けること自体が望ましくないけど
ボム=気づかれるじゃない?周りのカバーが来る可能性増えたり、結局半チャやチャーキで殺されることはあるから、倒した後逃げるインクを確保できる分メインで狙っちゃうな。でも悪い展開を引いてしまったときの印象引きずってるだけかもしれないし、修行するか。