名無しのイカ
2023/01/25 (水) 12:06:25
9c3f4@95d4a
パブロで前に出る動きって何食ったらできるようになる?
味方に枚数減らしてもらわないと全然前に出ていけない、ただの負担になってしまってる
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カツカレーで力をつけよう
スプボムあるんだから全然マシだろ
ボムとメガホンで頑張る
無印を封印してゾンビパブロヒューで突撃しまくるといい
率先して前線の塗り広げを行うのが大事だと思ってる。
塗り進みで程よく前に出つつ、ZR連打で周囲を塗り広げてやると、味方含めて大分動きやすくなるハズ。
自分も味方が上がってから…というのを試してみたけれど、それだと思うように動けずじまいになることが多かったから、上記の動きに変えてみたら大分やりやすくなったよ。
お試しあれ。
パブロ・ヒュー食っていけ。という冗談はさておき、無印使ってるとボムメガホンに依存しがちになるから矯正する意味でもメインの扱いが重要になるパブロ・ヒューを持つのは有効だと思ってる。
すでに意見でてるけど真面目にパブロヒューを持て。
無印を捨てろってことじゃなくて前に出れないっていう悩みが解決したら戻ってくればいい。
パブロ・ヒューはトラップ/ハンコなんだが
ハンコの扱いはちょっと置いといてトラップは前にでて置かないと
敵こないとこに置いたって機能しないのでイヤでも前にでることになる。
ボムがないのは不安かもしれないが自分の身の回りの自衛としてはトラップも案外強い。
トラップ置いてから前にいけば後ろに回り込まれて挟み撃ちもある程度は防げる。
トラップの強さを推したかったわけではなく、
最前線でトラップ撒いてれば前に出すぎて死ぬっていう経験がたっくさん積めるので
「ここまではまだ引き返せる」「もう戻らないと死ぬ」っていう感覚がわかってくれば
無印に戻っても芋る癖を治すのに効くんじゃないかと。
パブロヒューは確かにパブロのメインと向き合うには良い武器なんだけど、パブロみたいには打開とか出来ないから持ってみて心が折れる人も多い。まずはパブロヒュー使いのyoutube動画とか配信とか探してみると良い。特に初動とか復帰からの動きとか見てみて
まずカメラ感度を5にしよう。その上で
・足元塗り即イカロールバック(爆風をジャスガしたい)
・Rボタン慣性キャンセルフェイント(前張り武器の必須テク)
・痙攣連打(最速連打の方法。ZRとBを同時に連打する)
これをマスターしたいね。
爆風をジャスガできれば、カニにやられにくくなったり、ヘイトを買う動きを長くできる。このゲームはヘイトを買えば買うほど爆発物が飛んでくるから、それを軽減できるだけで、前線に出るリスクが大きく下がる。
ヤガラ市場みたいなステージで特に顕著に差が出る。
慣性キャンセルは、チャーに抜かれたり中射程シューターに動きを読まれて即死させられるのを防ぐ必須ムーブ。
受け身にも、詰めにも、万能な癖づけ得テクニック。
痙攣連打を使い、カメラ感度5と合わせてAIMを振り回しながら塗る動きは、とにかく早く雑に塗って生き続けたいパブロにとって、どこかで絶対使う動き。
これができるか否かで前線の自インク量が変わり、潜伏でいなせる局面の数が大きく変わってくる。
プロコン前提のアドバイスだけど、ガチりたい時はこれを練習するといいよ。囲まれない程度に、前張りまくっていけ!!
992です。皆さんにそそのかされて数日ヒュー持ってましたがハンコ偉い強いですね。びっくりしました。
思ったよりボム無しでの戦闘に動きにくさを感じなかった(=そもそも有効的なボムの使い方が出来てなかったらしい)ので、前提として無印を上手く使えてなくヒューの方が相性良いのかもしれません(エリアしかしてませんが)。
塗り広げの意識と初動&復帰後の重要性は言われて意識してみましたが、基本が沼だった分、結果に顕著に現れてるようでかなり面白いです。やっぱ基礎的な部分ができてないとダメだな!
未だに前線でのどこまでが危険域でどこまでがセーフゾーンなのか、と言ったような見極めは身についてないのでこれから磨いていこうと思います。
あと最後にキャラコン周りのアドバイスくれた人、ありがたいのですが僕は人一倍酔いが酷いのとSwitch liteマンなのでイカせるかは微妙です。出来て損なさそうなテクニックばかりなのでやれるだけやってみようと思います
重ねて皆さんアドバイスありがとう!他者の視点って自分じゃ時間かかって見えないものを指摘してくれるので良いですね。助かりました