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.52ガロン

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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:28:29
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2078
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 23:55:46 1076e@ee955

52のメインがそんなに問題だって言うならデコの方にも書き込みに来てよ。過疎なんですよ。どーせシールドが本体だとか思ってるんでしょ

2080
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 18:45:25 修正 17fa9@6a14c >> 2078

だって無印のメガホンとデコのスミナガ比べたら強さが違うしなぁ。2確で前線で戦うやつが、シールドでゴリ押しで生存するのとカーリングで突撃されるのとじゃ強さも違うし

2083
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 02:34:41 efa9b@ecad7 >> 2078

メインに文句言うのにデコの所で発言する必要が無い
無印が弱くてデコだけめちゃくちゃ強いならデコの所で発言するが
それはさておき52凸も引けず劣らずぶっ壊れ

2081
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 19:16:36 d88d2@313d7

フルイドの塗りまで落としておきながらこいつの塗りは2の最終ナーフ有耶無耶にしたまま野放しかよ、とは思わなくもない
ただし自分にはその必要性の判断材料が私怨以外にない

2082
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 00:07:38 bcb1a@2aafe

2確で塗れてインクに余裕あって射程もちょっと長いとかおかしいだろ

2084
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 03:24:12 5be0d@a8112

2確なのはそういうブキってことでまぁいいんだけど、だったらそろそろ射程と塗りどっちか下げてくれよ。

2085
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 07:50:06 f7467@c4fe5

ガロン使ってる人に悪く言うつもりはない
お願いだからスプラ3を遊ばせて欲しい
前作から続いての環境が長すぎる

2086
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 18:31:43 修正 6d176@f390e

xp5000到達者がいるブキなのにされたナーフがSP+10と一部ブキの僅かなシールドダメージアップだけなのおかしくない?

2087
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 20:10:28 30a0a@fd160 >> 2086

わざわざ短距離に限定してシールドナーフした時はイカ研の意地みたいなのを感じたわ

2088
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 21:30:51 c17fe@85136

なんかやたら52だけ短射程メインのヘイト高いけどスシzapスマニュのメインも52には及ばずとも結構やってる部類だと思うんだがなぁ。そいつらと比べればちょっと52のメインも責められすぎな気がする。(スペシャルの影に隠れててあまり言われないのかもしれないが、、、)

2091
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 22:06:20 9e1cf@6f33e >> 2088

スシZAPスプマニュ全部ダメって逆に何なら良いと思ってるんだよw

2089
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 21:43:35 17fa9@81e0b

マニュはスライドがあるからとりあえず別として、スシZAPに比べたらメインの強さが段違いだから

2090
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 21:48:48 修正 8ab35@ab978

52の不快要素、単純に某最上位の影響を受けてみんな使ってるからだけで
仮にその方々がマニュやザップ使いだったりしたらマニュ不快!ザップ邪魔!って言われてると思うよ

2092
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 22:13:04 8a750@9d8d3 >> 2090

かも知れんが、それを差し引いても
「初心者が使っても強い上に最上位が使っても強い」
ってのはかなり詐欺くさい性能だから、ヘイト買うのはあきらめなさい

2098
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:10:12 bd7f2@f7f5e >> 2090

もちろん52にも使われや地雷が居るんだが、このブキの場合多少腕がヘボくても圧倒的キル速で事故誘発するのがクソなんよ
そのくせ機動力と塗り性能には問題無しときてる
キル性能は他のどの性能要素より重いんだからそれはどうなのよと

2093
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 23:35:30 6173b@2e80b

52って3になってからメイン一度も変わってないんだ。なんならスペシャルポイント減少とメガホン強化が1回ずつ
3初期から(ヘイトはそこそこ買いつつ)ずっと環境にはいたけど弱体化は免れるおいしいポジションだったかもね

2094
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:22:28 30749@c5266

スシやZAPと比べてDPS低いけどキル性能が高い理由って↓みたいに状況別で理解してるけど合ってる?

1.10F撃ち続けた場合(乱戦での咄嗟の対応)
52は2発、スシも2発、ZAPは3発撃てる。52のみ2発とも当てれば敵を倒せる
2.20F撃ち続けた場合(前線で足元塗りを活用して撃ち合うときや敵高へのジャンプ撃ちなど)
52は3発、スシは4発、ZAPは5発撃てる。それぞれ命中率66%,75%,80%あれば敵を倒せる
3.30F撃ち続けた場合(先に視認して撃つ場合やホットに爆風もらってから撃ち返した場合など)
52は4発、スシは6発、ZAPは7発撃てる。それぞれ命中率50%,50%,57%あれば敵を倒せる
4.それ以上撃ち続けた場合
対面の仕方が間違ってる。30Fも撃てば足元塗りはできてるから精度回復も兼ねてイカ移動挟むべき

2095
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 02:44:24 64728@46efe >> 2094

単発の火力が必要火力に対してそれなりに大きい時はdpsを比べてもあまり意味ないと思う
単純だけどキル速が速いこと、確定数が少ないことがキル能力の強さを生み出してるんじゃない

2096

その"キル速が速い"っていうのがどれくらい効いてるのかなっていうのを状況別で分析してみたって感じだよ。感覚的には理解してたけど文面に起こしてまで考えたことがなかったもので・・・

2097
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 16:53:21 b49d9@26756

ジャンプ打ち運ゲーがほんとにくだらないからブレを増やしてくれ

2099
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:28:27 00585@5dd75

足元塗りが最初2発で発生するのヤバすぎる 下手したらシューター中最速で足元塗り発生してないか?

2101
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:34:08 b88dd@c436d >> 2099

シューターという大きな範囲で括ることでモデラーわかばというツッコミが成立する。テクニカルだな
いやこいつらしかおらんのか

2100
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 18:31:32 069dc@319f0

2確っていうコンセプト自体が強すぎるか弱すぎるか極端な調整しかできないのかなあ
とはいえ、もうちょっとやりようはある気がするのとシールドが悪さしてるのは感じる

2102
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 21:49:23 7c3f1@2821f

2確でいいから、連射間隔を極端に遅くしよう。
ブレがエナスタやギアでカバーできちゃうのもよくない。
アクション強化からブレ緩和はなくしていいレベル。

2103
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 22:25:27 1954b@f1dc8 >> 2102

連射9fからどれだけ遅くなることやら、ちなみに96は連射12f、その他武器でホクサイ11f、ノンチャ連打14f、フィン15f、ドライブ横16f、クラブラ20f。
ジャンプ撃ちの軽減以外ほぼ使い道のないアク強が死んだ!使い道がなくて採用価値がないギアパワーなんて…まあそこそこあるしいいか

2104
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:08:50 82d6a@1623b

公式は52ガロンの名前が示す通り1発のダメージはテコでも弄らないと思うし調整するとなるとやっぱ連射速度かブレしかなくなるよな
後はスペシャルでのインク誤魔化関係位か(サブのインク量増加でスぺ増とかメインサブインク積まないとカツカツになってきてそれ以外のギアを積む余裕がきつくなるようにするとか)

2105
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:19:43 995bb@bbf4b >> 2104

塗り…

2106
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 19:51:46 6d176@f390e

全部とは言わないから2の頃にされた塗り強化の一部を剥奪してほしい

2107
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 21:20:04 56a1a@4ad42 >> 2106

こういうこと言う奴って脳死で環境上位の武器を叩いてるだけだから
繰り上がった武器を叩くだけのノイズにしかならんよね

2108
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 21:30:44 02952@9f643 >> 2107

シールドとメガホン隠せてないぞ

2109
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 22:32:16 bd7f2@71024 >> 2106

2で与えられた強化のうち後半は対擬似確用だからなぁ
もうあの狂った連中はシリーズを跨いで絶滅したんだからその分の強化は剥奪すべし

2115
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 11:22:15 d88d2@313d7 >> 2106

なお実際に剥奪されたのは2末期の塗りナーフ

2110
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 22:43:46 20fa2@ab978

足元塗りをガバガバにするとかはやってよいと思うな

2111
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 22:55:31 e16a6@a4d08

中射程シューターが強い環境が一番健全なのでこいつはこのままで良いと思う
前線維持の要になるような性能してるし

けど爆速で倒されるとやっぱ何かナーフして♡って思ったりもする

2112
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 10:51:13 cf85a@c2095

重歩兵武器が高機動なの意味不明だから足元塗りか後隙ナーフして

2113
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 11:03:03 c7564@c310d

どう考えてもこいつはセンサーメガホンで良かったよね。シールドのせいで一部長射程が死んでるんだが

2114
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 11:09:03 5053d@e8779

ジャンプ撃ちで威力低下してくれよ……

ブラスターのジャンプ撃ち直撃ぐらいの不快感ぞ

2116
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 12:34:27 d936e@86e22

52はサブスペがメインでの立ち回りを直接強化するタイプの構成、他はメインを直接強化というよりは他にできることを増やすタイプの構成で差別化してるからあまり目立ってないけど、こいつのメインって射程2.5前後のシューター内でも少し抜けてる気がするんだよな

2117
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 12:58:25 bd7f2@f7f5e

減衰を抑えられてるのと最低ダメージ30なのはもう元に戻すべきだろうな
特に最低ダメージ30なのは擬似確に対抗させる為に与えられたものだからね
推測ではあるが、最低ダメージは弾の威力の半分なので本来は60の弾が出ていてダメージキャップで52に抑えられている
その上で減衰を低減されてるので52ダメージを与えられる距離が長過ぎる
コレをどうにかしてくれんものか

2118
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 13:16:17 6741c@334ef >> 2117

普通に最低値30に設定されてるだけで減衰は他シューターと基本同じの17テーブルとなっているから減衰は一緒。減衰抑えられてる事実なんてないんだが…
スプラ2のときに30設定されたあとの52のダメージテーブル
をまとめたページ見てもそんな事実ないぞ…減衰抑えるアップデートが2と3であったかというとそんなことないし。
スシは減衰抑えられるアプデと36ダメのせいで3確射程伸びたけど52は減衰弄って2確射程伸びたわけじゃないぞ。

2121
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:31:04 修正 d88d2@313d7 >> 2117

.52はそっちじゃなくて減衰の開始がそもそも遅い。
詳しいことはページの「照準がズレている理由(解析情報を含む)」にも書いてるからそっちに委ねるけど

そもそも2117も「52ダメージを与えられる距離が長過ぎる」と書いてる通り、減衰が緩やかなんじゃなくて減衰する以前の問題。

2119
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:09:14 c17fe@8a5af

ぶっちゃけ今のサブスペなら許されると思うけどね。コイツ弱体化するならそれより勝率高いスシスロラスマニュの方をナーフしてくれ。

2120
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:13:35 d4d74@8a5af >> 2119

シールドうざいけどそれで寿司マニュに対して抑止力になってる面も否めないからな、、、

2122
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 18:10:35 6d9cc@3a5f1 >> 2119

使用者が多くて勝率落ちてるだけな気がするけど…

2123
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 19:38:25 c17fe@8a5af >> 2122

そんなこと言ったらスシなんか52の3分の5以上使われてるぞ

2130
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 01:35:08 修正 50d56@e9edd >> 2119

「スプラマニューバーに滅ぼされてから言え」