.52ガロンのコメント欄です。
誰がなんと言おうと中堅の良武器
強い武器って本当に強いんだな 使い始めて全然浅い動きしかできてないのに武器パワーで勝ってるのがわかる
「単芸なブキは嫌われる」を最も端的に表現したブキだと思う (クラブラ、オバフロ辺りもウザがられる理屈は同じ)
ボールド「え?」 パブロ 「まじ?」 スペし 「俺ら嫌われてたの・・・?」 リッター「よっしゃ俺は許された!(ドヤ」
リッターはともかく他は同じ芸で飯食ってけないので…
塗り強2確射程有足下塗早アク強適応ギア自由 うん、一芸特化だな!!
「こいつって基本対面しかしないからウザいよね」的なニュアンスのつもりでした
機動力(ヒト速)が低いとか撃ち続けたら弾ブレが激しくなるとか、シューター特有の一瞬イカ移動撃ちで両方解決できるし欠点になるわけないじゃん。しかもその塗りも自分で余裕で作れる性能。バカが作ってんだろ
2で16回ぐらい強化されてなかったっけ 2終盤で流行ったきっかけは先端塗り大幅強化だったけど、そこまでの10回以上の強化の積み重ねのせいでもあるんだよなあ…
強いけど戦況を変える力が低め 逆に維持力がバケモン だからバランスは一応多少取れてるけど、相手すると維持力が高すぎて理不尽に感じるからヘイト溜まるよね。実際の武器パワー以上のヘイトを買いがち ちな俺は52使いじゃないよ!
全体的にハイスペックに纏まり過ぎて欠点が欠点してないのが 別ゲーの例えで悪いけどスマブラforのクラウドレベルで欠点が欠点してないレベル
この武器に限った話じゃないんだけど同じ武器がずっと環境にいるの単純に飽きるからどうにかしてほしいよ・・・
2の時に最強格だったのに3でも最強格なのはどうかと思う。これだけ沢山の武器を出しているのは色々な武器を使って欲しいと言う開発の意思では無いのかな。メイン性能が高いだけならまだしもサブは最強のスプラッシュシールドにスペシャルは上位5本に入るメガホンって優遇されてるよな。ボトルはかろうじて練度がいるから。クアッドなんてゴミとゴミなんだが。
使ってみた感じ武器パワーのおかげで初動勝ちやすいし抑えも強いから一気に流れを持っていきやすいけど、初動負けたり抑えきれずに打開のターンになるとメガホンだけじゃ有利ポジからどかせないしボムでけん制も出来ないしで完全に味方頼みになって何もできずにあっさり負けることも多い印象。 相手のたった1回のウルショで味方2落ちして打開になってそこから巻き返せずに負けみたいな場面もそこそこあるし、他の武器に比べたら強い方だけど弱体化前のボトルみたいに頭一つ飛びぬけてるかと言われるとそうでもないかな。 少なくともエイムも対面力も無い初心者が使っても強い武器ではない。
逆にエイムも対面力も無い初心者が使って強いブキがどれだけあるよ?
寧ろスシとならんで初心者おすすめ筆頭武器 スプラトゥーンの基礎が詰まってるし、 ウルショと違って非操作系のSPだし
初心者って弾ブレ気にしてイカ移動挟んで撃つなんてことしないからスシとかZAP、わかばとかの短射程シューターの方がたぶん弾当たりやすいし使いやすいんじゃないの? 立ち回りを覚え始めて初心者脱出してからようやく強さを実感出来る武器だと思うけどな。
わかばは最初4発以外当たるもんじゃないし接近戦の練習ならボールドの方がマシまである 少しでもエイムできるならシャーカー使うべきだし少しもエイムできないならヒッセンで適当にどじょう掬いしてれば勝てる
単純にこのスペックでこの塗り力、これだけは絶対におかしい
うーん
ふと思ったけどこの武器射撃中ヒト速下げたら今の強さはそのままに多少リスク押し付けれるんじゃないってなったんだけどどうだろう?
後隙増加の方がここのコメ欄を読む限りいいと思う
も〜〜〜〜見飽きた ボトルといい2の最終環境からいつまで居座る気だよ
寿司52zapシャプマは基本的にアッパーで強化されて、それ以外が暴れたらメインにナーフして手を加えるというのが2のver5あたりからの基本的方針だから環境から一時見えなくなっても消えさることしばらくないと思うよ。
スプラ2強化前のブレ不安定だけど瞬間火力が上振れするっていうクセありが丁度良かったのに バカみたいに塗り強化してから調整崩れたね そして今も尚環境に蔓延ってるのを見ると環境がほとんど動いてないのが分かるここ2〜3年のスプラだよ
ブレ不安定はどの道強化する必要があった 奥塗りは完全に謎だが
そら短射程同士でマッチングするシステムなのに 大抵の短射程に打ち勝つメインとサブ持ってたら強いって
ローラーよりも塗ってなくてキルもしてない52になんの価値があるんだか、、、、
あなた、それは何の武器にもありうるただのヒトヨワよ
インクタンク辺りの塗り効率がスシZAPシャーカーよりも良いのおかしいだろコイツ
案の定蔓延してるけどイカ研は短距離大好きだから弄られないんだろう自信と信頼はある
単射程嫌いじゃね?
短射程好き × 短射程嫌い × 短射程器用万能シューター好き ◎
次回作では緑色にしてみてほしい
キルレ抑え気味でも体出して塗ってるだけで全然強いのバグ過ぎる
塗りがイカれてるからフェスだと増えるね
防御性能が高すぎる武器が円満すると嫌われてたの 2のシェルターが悪さしてた頃で学習してるはずなのに やっぱ2と3の運営は別ものなんだなって再実感する武器だわ
ナワバリ難しい。フェス中だけでも普段の持ち武器捨ててこいつ使った方が勝率上がるわ
あまりにやられるから自分も初めてこれ持ってみたけどサクサク勝てて笑えるわ
マジでこの武器の弱点って何?2確かつ言うほど連射も塗りも悪くない。ブレも撃ち始めはほぼ無いし。 射程ぐらいか?
ボムの有無じゃないかな
ボムがない代わりにシールドとかいうイカレサブがあるから… 弱点はスペシャルが平均ぐらいの強さ(平均は弱点とは言わない)
カタログスペックだと射程はスプラシューターより長くてキルタイムもスプラシューターより上で、塗効率もスプラシューターより良いぞ…なにコレ
スペがウルショorカニじゃない
無い
メガホンじゃ打開ができないよー適正ブキだよー
シールド&高火力が悪さしてるっぽいな それでいて塗り力と機動力あるからシールド絡めた相手との駆け引きがケルビン以上に強過ぎる
妥当な潰しどころとしてはシールドの弱体化と塗りを抑えることかな
シールドとポイズンって絶対このゲームに要らないと思うんだ
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誰がなんと言おうと中堅の良武器
強い武器って本当に強いんだな
使い始めて全然浅い動きしかできてないのに武器パワーで勝ってるのがわかる
「単芸なブキは嫌われる」を最も端的に表現したブキだと思う
(クラブラ、オバフロ辺りもウザがられる理屈は同じ)
ボールド「え?」
パブロ 「まじ?」
スペし 「俺ら嫌われてたの・・・?」
リッター「よっしゃ俺は許された!(ドヤ」
リッターはともかく他は同じ芸で飯食ってけないので…
塗り強2確射程有足下塗早アク強適応ギア自由
うん、一芸特化だな!!
「こいつって基本対面しかしないからウザいよね」的なニュアンスのつもりでした
機動力(ヒト速)が低いとか撃ち続けたら弾ブレが激しくなるとか、シューター特有の一瞬イカ移動撃ちで両方解決できるし欠点になるわけないじゃん。しかもその塗りも自分で余裕で作れる性能。バカが作ってんだろ
2で16回ぐらい強化されてなかったっけ
2終盤で流行ったきっかけは先端塗り大幅強化だったけど、そこまでの10回以上の強化の積み重ねのせいでもあるんだよなあ…
強いけど戦況を変える力が低め 逆に維持力がバケモン
だからバランスは一応多少取れてるけど、相手すると維持力が高すぎて理不尽に感じるからヘイト溜まるよね。実際の武器パワー以上のヘイトを買いがち
ちな俺は52使いじゃないよ!
全体的にハイスペックに纏まり過ぎて欠点が欠点してないのが
別ゲーの例えで悪いけどスマブラforのクラウドレベルで欠点が欠点してないレベル
この武器に限った話じゃないんだけど同じ武器がずっと環境にいるの単純に飽きるからどうにかしてほしいよ・・・
2の時に最強格だったのに3でも最強格なのはどうかと思う。これだけ沢山の武器を出しているのは色々な武器を使って欲しいと言う開発の意思では無いのかな。メイン性能が高いだけならまだしもサブは最強のスプラッシュシールドにスペシャルは上位5本に入るメガホンって優遇されてるよな。ボトルはかろうじて練度がいるから。クアッドなんてゴミとゴミなんだが。
使ってみた感じ武器パワーのおかげで初動勝ちやすいし抑えも強いから一気に流れを持っていきやすいけど、初動負けたり抑えきれずに打開のターンになるとメガホンだけじゃ有利ポジからどかせないしボムでけん制も出来ないしで完全に味方頼みになって何もできずにあっさり負けることも多い印象。
相手のたった1回のウルショで味方2落ちして打開になってそこから巻き返せずに負けみたいな場面もそこそこあるし、他の武器に比べたら強い方だけど弱体化前のボトルみたいに頭一つ飛びぬけてるかと言われるとそうでもないかな。
少なくともエイムも対面力も無い初心者が使っても強い武器ではない。
逆にエイムも対面力も無い初心者が使って強いブキがどれだけあるよ?
寧ろスシとならんで初心者おすすめ筆頭武器
スプラトゥーンの基礎が詰まってるし、
ウルショと違って非操作系のSPだし
初心者って弾ブレ気にしてイカ移動挟んで撃つなんてことしないからスシとかZAP、わかばとかの短射程シューターの方がたぶん弾当たりやすいし使いやすいんじゃないの?
立ち回りを覚え始めて初心者脱出してからようやく強さを実感出来る武器だと思うけどな。
わかばは最初4発以外当たるもんじゃないし接近戦の練習ならボールドの方がマシまである
少しでもエイムできるならシャーカー使うべきだし少しもエイムできないならヒッセンで適当にどじょう掬いしてれば勝てる
単純にこのスペックでこの塗り力、これだけは絶対におかしい
うーん
ふと思ったけどこの武器射撃中ヒト速下げたら今の強さはそのままに多少リスク押し付けれるんじゃないってなったんだけどどうだろう?
後隙増加の方がここのコメ欄を読む限りいいと思う
も〜〜〜〜見飽きた
ボトルといい2の最終環境からいつまで居座る気だよ
寿司52zapシャプマは基本的にアッパーで強化されて、それ以外が暴れたらメインにナーフして手を加えるというのが2のver5あたりからの基本的方針だから環境から一時見えなくなっても消えさることしばらくないと思うよ。
スプラ2強化前のブレ不安定だけど瞬間火力が上振れするっていうクセありが丁度良かったのに
バカみたいに塗り強化してから調整崩れたね
そして今も尚環境に蔓延ってるのを見ると環境がほとんど動いてないのが分かるここ2〜3年のスプラだよ
ブレ不安定はどの道強化する必要があった
奥塗りは完全に謎だが
そら短射程同士でマッチングするシステムなのに
大抵の短射程に打ち勝つメインとサブ持ってたら強いって
ローラーよりも塗ってなくてキルもしてない52になんの価値があるんだか、、、、
あなた、それは何の武器にもありうるただのヒトヨワよ
インクタンク辺りの塗り効率がスシZAPシャーカーよりも良いのおかしいだろコイツ
案の定蔓延してるけどイカ研は短距離大好きだから弄られないんだろう自信と信頼はある
単射程嫌いじゃね?
短射程好き ×
短射程嫌い ×
短射程器用万能シューター好き ◎
次回作では緑色にしてみてほしい
キルレ抑え気味でも体出して塗ってるだけで全然強いのバグ過ぎる
塗りがイカれてるからフェスだと増えるね
防御性能が高すぎる武器が円満すると嫌われてたの 2のシェルターが悪さしてた頃で学習してるはずなのに
やっぱ2と3の運営は別ものなんだなって再実感する武器だわ
ナワバリ難しい。フェス中だけでも普段の持ち武器捨ててこいつ使った方が勝率上がるわ
あまりにやられるから自分も初めてこれ持ってみたけどサクサク勝てて笑えるわ
マジでこの武器の弱点って何?2確かつ言うほど連射も塗りも悪くない。ブレも撃ち始めはほぼ無いし。
射程ぐらいか?
ボムの有無じゃないかな
ボムがない代わりにシールドとかいうイカレサブがあるから…
弱点はスペシャルが平均ぐらいの強さ(平均は弱点とは言わない)
カタログスペックだと射程はスプラシューターより長くてキルタイムもスプラシューターより上で、塗効率もスプラシューターより良いぞ…なにコレ
スペがウルショorカニじゃない
無い
メガホンじゃ打開ができないよー適正ブキだよー
シールド&高火力が悪さしてるっぽいな
それでいて塗り力と機動力あるからシールド絡めた相手との駆け引きがケルビン以上に強過ぎる
妥当な潰しどころとしてはシールドの弱体化と塗りを抑えることかな
シールドとポイズンって絶対このゲームに要らないと思うんだ