.52ガロンのコメント欄です。
足元塗りが2発と3発で交互に発生するから、3発固定に弱体化するのが丁度いいんじゃない?
ウルショというかスシ環境のせいでこいつですら数減らしてないか?
初心者と上級者で見方が違うのは仕方がないにしても、此奴は流石に暴れ過ぎ 後数が減ってるのは52ガロンの数じゃなくてスプラ3のアクティブ人口では 取りあえず52ガロン使ってましたって人がスプラから別のゲーム行っただけ
その理屈だと武器全体の使用率が下がるのでは?
使用数が下がるんじゃなくて率が下がるの???武器全体の???ちょっと何言ってるかわからない
味方に来るガロンは弱い これガチですよってナーフは不要(?)
シンプルに塗りとインク効率を落とせばいいかと 1発が強いのにずっと撃てるのが強すぎる
キル武器だし塗り範囲と足元塗りを弱くすればいいと思う
マジでこれなんだけど十中八九何も触らないんだろうなという確信がある
むしろ強化するじゃないの。王冠トップだったスシ強化したんだしもう何が強化されても不思議ではない。
インク関係 塗り関係弱体化は必須で キル関係にも弱体化が入れば(必要SP量増加以外)御の字ってのが ユーザーの見解(52ガロン使いだけ除外)って感じ?
シールド後の弾数多すぎなんだよ
ブレを大きくするか塗り減らそう
初弾はブレないとかいうアホな仕様が悪さしてる
ギアの自由度が高すぎる 自由度をかなり制限する調整は必須だと思う ジムみたいに
撃ち勝てたら自分のお陰、負けたら乱数のせい さては神武器か?
52ガロンのコンセプト 1発事にインクを大量に使う大きなノズルのシューターで連射が遅い らしいから インク消費量大きいからブレ少なくて塗り結構あっても良いじゃん! が公式の見解なんだろうな それを放置してるから此処迄の暴動になってるんだと思うが
スプラ2でもスプラ3でもこのブキがXP全1なのにナーフせずに放置して スプラ4でもまたこのブキがXP全1になるようなことがあったらそれはゲームの作り手として「恥」なのだとイカ研はちゃんと認識してほしい
何で「一度に大量のインクを撃って火力を高めたブキ」なのに燃費良いんだ?塗りが強いのはまだ分かるけど
一発当たりの消費量はスシとかより多いんだしそこは間違ってないのでは 燃費ってか射撃継続時間なら連射力が遅いせいだし
結局3初期から本体性能は変わってないのな
2終盤のころから3に移行しても本体性能はそのまま変わってないけど、2から変わった部分もあるよ。 ブキの見た目ね そこだけ
もっとブレろ、そんだけだ あとはシューターを制圧する役目をスピナーが果たせないのが悪い、足が遅い メタが回ってない
ヘビーマシンガンがこんなに俊敏に動けて良いわけがない
さすがにバトルライフル程度では
メインが強い武器はサブスぺで調整されるのでは無いのか?何故最強格のサブに上位5番以内のスペシャルが付いているのか。スプラシューターは更に露骨に優遇されているが。
メガホンを上位5番以内扱いするのは単に他のスペを使いこなせていないだけでは? 大正義・ウルショ、万能・トリネ、疑似人数有利・エナスタで3枠は埋まるし、他にもカウント進行を支えるバリアとか長時間無敵のテイオウとかカニジェッパの長射程SPとかあるでしょ 個別で見ればカニに後出し余裕とかもあるけど全体でのスペックはそう高くないよ、てか5位に入るほど強かったらもっとボルネオやスペシュ無印の評価高いと思うよ
少なくともナイスダマは反省したのか没収されてたし… まあスクスロ君が拾ってましたけど
48にナーフして
それじゃガロン48だよ アイドルグループになっちゃうよ
初段補正消せ
で、いつになったらナーフ来るんです
無能が握っても強いブキ
無能が使ったらゴミカスなのは下位帯のスタダ52くん達が証明してくれてるやん
印象操作下らん 武器パワーがぶっこわれててギアに余裕がありすぎるからスタダどころか初めからギア1個潰れてても全く影響無いよw 無料でスタダ積めると言っても過言では無い
よっぽど味方運良いんやね 2200〜2300くらいの帯域だとド戦犯スタダ52ってわりと存在するんだけど、味方に引いたこと無いんだ それとも2キル10デスみたいな化け物を強い判定する狂人なだけ? もしかしてこういう化け物をクソザコ扱いするのを印象操作ってことにしたがる化け物本人の方?
結局使用人口多くて十中八九練度積んでる相手が対面に出てくるから、自分みたいなにわかがいきなり握っても勝てるかは別問題だね(経験談)
"相性の悪いギアパワー"からペナアップの記述を削除した方へ "採用にあたって注意が必要なギアパワー"への移動あるいは統合を検討する余地はあるかもしれませんが、いずれにせよ不要な記述とは思えないので差し戻します
デカヤグラに52ガロン持って行って負けたら恥レベルやな これ それ位この武器は贔屓を受けてる
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足元塗りが2発と3発で交互に発生するから、3発固定に弱体化するのが丁度いいんじゃない?
ウルショというかスシ環境のせいでこいつですら数減らしてないか?
初心者と上級者で見方が違うのは仕方がないにしても、此奴は流石に暴れ過ぎ
後数が減ってるのは52ガロンの数じゃなくてスプラ3のアクティブ人口では 取りあえず52ガロン使ってましたって人がスプラから別のゲーム行っただけ
その理屈だと武器全体の使用率が下がるのでは?
使用数が下がるんじゃなくて率が下がるの???武器全体の???ちょっと何言ってるかわからない
味方に来るガロンは弱い
これガチですよってナーフは不要(?)
シンプルに塗りとインク効率を落とせばいいかと
1発が強いのにずっと撃てるのが強すぎる
キル武器だし塗り範囲と足元塗りを弱くすればいいと思う
マジでこれなんだけど十中八九何も触らないんだろうなという確信がある
むしろ強化するじゃないの。王冠トップだったスシ強化したんだしもう何が強化されても不思議ではない。
インク関係 塗り関係弱体化は必須で キル関係にも弱体化が入れば(必要SP量増加以外)御の字ってのが
ユーザーの見解(52ガロン使いだけ除外)って感じ?
シールド後の弾数多すぎなんだよ
ブレを大きくするか塗り減らそう
初弾はブレないとかいうアホな仕様が悪さしてる
ギアの自由度が高すぎる 自由度をかなり制限する調整は必須だと思う
ジムみたいに
撃ち勝てたら自分のお陰、負けたら乱数のせい
さては神武器か?
52ガロンのコンセプト 1発事にインクを大量に使う大きなノズルのシューターで連射が遅い らしいから
インク消費量大きいからブレ少なくて塗り結構あっても良いじゃん! が公式の見解なんだろうな
それを放置してるから此処迄の暴動になってるんだと思うが
スプラ2でもスプラ3でもこのブキがXP全1なのにナーフせずに放置して
スプラ4でもまたこのブキがXP全1になるようなことがあったらそれはゲームの作り手として「恥」なのだとイカ研はちゃんと認識してほしい
何で「一度に大量のインクを撃って火力を高めたブキ」なのに燃費良いんだ?塗りが強いのはまだ分かるけど
一発当たりの消費量はスシとかより多いんだしそこは間違ってないのでは
燃費ってか射撃継続時間なら連射力が遅いせいだし
結局3初期から本体性能は変わってないのな
2終盤のころから3に移行しても本体性能はそのまま変わってないけど、2から変わった部分もあるよ。
ブキの見た目ね そこだけ
もっとブレろ、そんだけだ
あとはシューターを制圧する役目をスピナーが果たせないのが悪い、足が遅い
メタが回ってない
ヘビーマシンガンがこんなに俊敏に動けて良いわけがない
さすがにバトルライフル程度では
メインが強い武器はサブスぺで調整されるのでは無いのか?何故最強格のサブに上位5番以内のスペシャルが付いているのか。スプラシューターは更に露骨に優遇されているが。
メガホンを上位5番以内扱いするのは単に他のスペを使いこなせていないだけでは?
大正義・ウルショ、万能・トリネ、疑似人数有利・エナスタで3枠は埋まるし、他にもカウント進行を支えるバリアとか長時間無敵のテイオウとかカニジェッパの長射程SPとかあるでしょ
個別で見ればカニに後出し余裕とかもあるけど全体でのスペックはそう高くないよ、てか5位に入るほど強かったらもっとボルネオやスペシュ無印の評価高いと思うよ
少なくともナイスダマは反省したのか没収されてたし…
まあスクスロ君が拾ってましたけど
48にナーフして
それじゃガロン48だよ
アイドルグループになっちゃうよ
初段補正消せ
で、いつになったらナーフ来るんです
無能が握っても強いブキ
無能が使ったらゴミカスなのは下位帯のスタダ52くん達が証明してくれてるやん
印象操作下らん
武器パワーがぶっこわれててギアに余裕がありすぎるからスタダどころか初めからギア1個潰れてても全く影響無いよw
無料でスタダ積めると言っても過言では無い
よっぽど味方運良いんやね
2200〜2300くらいの帯域だとド戦犯スタダ52ってわりと存在するんだけど、味方に引いたこと無いんだ
それとも2キル10デスみたいな化け物を強い判定する狂人なだけ?
もしかしてこういう化け物をクソザコ扱いするのを印象操作ってことにしたがる化け物本人の方?
結局使用人口多くて十中八九練度積んでる相手が対面に出てくるから、自分みたいなにわかがいきなり握っても勝てるかは別問題だね(経験談)
"相性の悪いギアパワー"からペナアップの記述を削除した方へ
"採用にあたって注意が必要なギアパワー"への移動あるいは統合を検討する余地はあるかもしれませんが、いずれにせよ不要な記述とは思えないので差し戻します
デカヤグラに52ガロン持って行って負けたら恥レベルやな これ
それ位この武器は贔屓を受けてる