.52ガロンのコメント欄です。
ブラもリッターもこいつも実力関係無しに勝てていいですね さすがにXP1000くらい離れてたら話変わるけど XP500くらいの差なら武器ゲーでどうにでもなりますよね お前らみたいなおもんな武器と他武器はXPの価値違うからな
リッターは流石に実力ゲーミングの象徴では?
武器のせいにするのは弱者の思考
地味にアクション強化とかいう前作のメイン性能アップまで残ってるのがなぁ。こっちにもくれよメイン性能アップ。
一応メイン性能と違って地上ブレ軽減されないけどね… それはそれとしてアクション強化、影響受ける武器種と受けない職種分かれてるのにフローに追加されてるのあんまり嬉しくないんだよな… 前作のメイン性能も採用必須なほどつよいのと、無味乾燥なものあってよくなかったけど
もうちょっとアクション強化はイカロール・イカノボリ周りに効果ほしいよねー。
例えばだけど、ジェッパやカニの爆風(スペシャル)をイカロールで無力化するシーンをたまにみるので、連続発動する度にアーマーの猶予時間徐々に減らすような仕様にした上で、その猶予をアクション強化で伸ばすことができるとかとか。 ※これでも効果ちょっと薄いか
てかジムとかエクスはインク効率30%ポンと下げたのに、52は15%でしかも強めの補填ありってさあ どんだけ短射程シューターナーフしたくないの
その辺、今作はナーフを目的とした調整で短射程メインに強力な弱体化調整ほぼないから短射程調整する気ほぼないんじゃね?説。 強力なナーフを受けてるの中長射程組なんよな〜。
ジムもエクスも新規ブキだからでしょ ジムのは3発売(2022年9/9)と共に実装され、弱体化はVer.4.0(2023年5/31)と9ヶ月弱 エクスは2018年7/1にクーゲルと共に実装され、弱体化はVer.4.5(2019年3/11)と8ヶ月強 どちら実装から9ヶ月以内と早期に弱体化されているし、実装時の調整ミスと見たほうがいい。初代から10年以上存在する短射程シューターと一緒くたに見るのは無理がある
ガロンとリッターだけ、やたら運営に性能優遇されてる(実効性のあるナーフがされない)ように感じてるんだけど気のせい? おかげで「前衛はガロン、後衛はリッターでOK」が結論になってると思うんだが
ブラスターも優遇感あるけど、遅いとはいえ暴れたブラスターはキッチリナーフされてるからな
zap寿司も似たようなもんだけどな。 寿司は王冠人数トップの時に強化されるというスプラ史上初の調整されたし、zapもほぼアッパーだけでしょ
ザップスシザップスシはもういいわ
>> 3351 スシがホコ王冠数1位(全体はボトルに次いで2位)だったシーズンの次のアプデで よりにもよって射程強化とかいう最強クラスの「どん判」強化を施したやつなw
大衆は健忘症とはよくいったものだが、実は優遇度合いで言えばスシが頭抜けてるんだよな 52もZAPも所詮後追いでのスケープゴート強化でしかない スシの弱体化を避け続けた結果として、52のほうがヤバくなるのは皮肉だが
スシzapシャカ52で循環参照して無限にアッパーが入る/ナーフが入らない負のループやめてほしいわ
寿司52シャーカーって王冠ぐらいの人ならどれでも持てる人大半だからどれか強くなると集中する傾向あって別に弱くないのに使用率凹む→強化となるから本当に良くない
個人的にそこにシャープマーカーは入ってないと思ってる 前作で沢山強化が入っているように見えて、実は短射程シューター共通強化が多い 純粋なシャープマーカー独自の強化はポイント低下を除けば ・Ver.1.4.0 ・Ver.3.2.0 の2回だけなんだよな(ただしどっちも強力なアッパーではあるが)
今作でも(当然ではあるが)純粋な強化というのはポイント関連除けば一度もない (ver.10.1.0の調整は弱体化もセットなので)
スシ、52、ZAPの優遇に比べるとどうしても見劣りする ささやかとはいえ今作では塗りも僅かに弱体化されてるしね
前作でシャプマ単体の強化が少ないのは、1→2でブレが完全に消滅するという特大強化を事前に貰ってたから。あとスシ52ZAPが射程縮められた中でシャプマは射程がほぼ変わってないというのも大きい
トップのブキのナーフはそれ以外の全てのブキ使いに対する相対的なアッパー定期 1つナーフするだけで9割のプレイヤーが喜ぶのに、なぜかそれをしないイカ研さん…
この4種のシューターって基本的にプレイヤーのプールは共通してるんだからあんま使用率にピクピクしないでほしいわ
それで他ブキもアッパーされてるんならまだしも、実際はただでさえシューター優遇と言われてるのにそのシューター内でも置いてけぼりがいる程度には全然ダメという
2からずーっと言われるけど塗り弱くして頂くだけでも違うんですけどね バレスピの塗り戻せるならやれるやろ塗り武器と塗りあったら大人しくジリ貧になっといてくれ
塗りブキと塗りあってもジリ貧で持ちこたえる塗りって結構強くない? 52じゃあるまいし
硬直の短さと乱数軽減のために使うステップ撃ちはまだテクニックとして尊重できるけど、この塗り能力は流石にダメだろ.. いい加減スシzapシャプマ諸共まともな弱体化してくれ ⭐︎10まで使い込んでる持ち武器より、⭐︎4のこれ使う方が楽に勝てるのしょーもないわ
なんでスシ、ZAP、シャーカーを巻き込もうとするん?52だけでいいやん まぁおそらくいい加減にって言ってるのを見るに度重なる強化を見てのことなんだろうけど、それならシャーカーは当てはまらないし、ZAPスシも結構な回数強化されて十分強いけど弱体化が欲しいかって言われたらそうじゃないくらいの性能じゃない? 明らかに52だけ頭1つ抜けてるんだから弱体化を入れるのは52だけで十分 52については度々塗り弱体化の話とかが出てるけど、弱体化を望むのならスシZAPシャーカーの何が不満でどういう弱体化が欲しいのか教えてもらいたい
ちょっと書き方がアレだけど、木主を批判したいわけじゃなくて52と一緒にスシZAPシャーカーを弱体化しろみたいな意見が多いから理由を聞きたい
52だけ圧倒的に強いのが分からないんか? 弱体化してもスシとかと変わらんくらいの使用率になるだろうし、他の武器使ってる人だって52弱体化されればそれで良いと思ってる人結構いると思うぞ
圧倒的に強いなら王冠52 7%に対して寿司zap合わせて9%の結果にならんと思うぞ。 圧倒的に強いなら寿司zap持つ理由もないけど、実際は寿司zapのほうが王冠多い。
あと圧倒的に強いなら1時期のエスブラ並に大会でエスブラ入9-10チーム見てもいいが、52多くて4チームぐらいだよ
スシとzapとシャーカーもナーフするべきだけど「まずは」52だけでいい どうにもならないレベルでメインが強いのは52だけだから
まず52なのはほんとそうなんだけど、他の武器弱体化したいっていうならマジで具体的な弱体化案を出してくれない?するべきって言うからには不満に思ってるところがあるんでしょ?
木主です スシとzapも大概なのは別コメで言われてるし、シャプマも塗りは弱体化されたけど代償強化で射程と弾速上げてもらってて、十分に弱体化されたとは言い難いということを前提としてどんな弱体化欲しいか書くわ 52は塗りの弱体化と補正悪化量の増加、そして以前の弾速強化の一部撤回 スシは以前の弾速強化を射程の上昇分とともに剥奪し、さらに威力減衰を激しくする zapはブレの増加、最大ダメを28に戻す シャプマは以前の弾速強化を射程の上昇分とともに剥奪
そうそう、これだよこれ、こういう具体的な案を出した上で弱体化を求めるなら良いと思うんだよ、弱体化案を出してもらった上でだったら議論もしやすいし 本当に弱体化しろとだけ言ってる奴には見習ってもらいたい
なるほどね、個人的には52とZAPはマジでこれでいいと思うんだけど、寿司とシャーカーはこれ以上射程を短くする必要はないんじゃないかと。 シャーカーの塗り性能を減らしてキル性能に回したのは、多分スペシャルぶん回して戦うだけなのをやめさせたかったのがあるからだと思うんだよね、実際塗り性能が落ちたことでカニが回しづらくなり一応初期よりだいぶ使用率が落ち着いたわけだし、今回でカニの弱体化も入ったし スシはまぁ威力減衰を大きくするのはだいぶ良いと思うんだけど、射程をこれ以上短くすると3確の維持射程が今までよりかなり短くなっちゃうと思うからどっちかでいいんじゃないかな あくまでこれは俺の意見だから、何か思うことがあればどんどん言ってくれ、俺は弱体化しろと言われるのが嫌なんじゃなくて議論もする気がないのに弱体化しろって言ってる奴が嫌なだけだから
52のページで他の武器の具体的な弱体案を議論するのは違くね
そもそも三種の話で盛り上がりたいならここじゃなくてシューターの板でしてほしい 特に寿司zapシャーカーは52の話じゃないでしょ
持っていくなら各ブキのコメント欄だな シューター属のコメント欄なんてもうヘイトの掃き溜めにしかなってないし
他の武器の弱体化案出すことを否定するなら、そもそも52の掲示板で52以外の武器も弱体化してほしいなんて書くなよ 52の掲示板で52の話をすべきなのはわかるが、それなら他の武器を52と並べて弱体化してほしいっていうのは違うだろ
まじで使用率だけで考えてる奴が多すぎる、52は2確かつあそこまで動ける、ブレも撃ち直し挟めば良い。52のは理不尽な強さだと思ってる人が多いから弱体化を望む声が多いんだろ、ブラスターの時も直撃で1確や爆風で壁裏でも2確っていうのが理不尽に感じたから不満が多かったんだろ てかこのwikiにも書いてあるけど、52は短所に対して長所が多すぎるんだよ Valorantのプロプレイヤーが言ってたらしいけど、大体のシューターは52の下位互換ってレベルらしいし、そりゃあ別ゲーの人だからブレやサブスペについて知らなかったりするんだろうけど、他を下位互換にするレベルで52のメインはぶっ飛んでるから弱体化しろって言われてるんじゃないの?そこに具体的な弱体化案も出さずにスシZAPシャーカーを並べるのは納得がいかない
使用率だけで見れば大したことない(なんなら性能の割に高過ぎるぐらい)リッターが万年ヘイトNo.1殿堂入りのゲームなのに、 シューターに文句言う時だけ使用率使用率言い出すのなんなんだろうなマジで⋯⋯
ほんとそれな、弱体化が求められてる武器ってもちろん使用率もある程度もあるけど、基本的にはやられる側が理不尽に感じることでヘイトが集まってるんだよな
リッターがヘイトを集めてるのは持ってる本人しか楽しくなくてゲームをつまんなくするからであって52の「強すぎるから」とはそれはまた別の議論なんだよな ともかくリッターにタゲを逸らそうとする政治ももうここでは通用しないだろ 52(とそれを基準に強化され続けてるスシ釈迦ザップ)の強さを一度見直してメスを入れるべきときが来てる
使用率高いから文句言われるのは道理でしょ。 一時期ここのスプラローラーの板が荒れて管理掲示板で複数アカウント使ってリアクション水増しして直々に注意されるまで荒れてたけどあれはスプラローラーの王冠使用率高かったからで使用率高かったらどのブキも文句出るよ
>> 3380それは52にヘイトが集まる理由を挙げてるだけか?それとも52を弱体化すべき根拠として挙げているのか? 後者のつもりならそれは間違い。環境においてブキの強さを決めるのはそのような絶対評価ではなく、他の環境ブキと比較した相対評価だからだ。単体評価がどれだけ強かろうと、周りがそれ以上にぶっ壊れてたら意味がない。そしてその相対評価を見るのに最も有効なのが使用率、使用率を見ずに強化弱体化を考えるのは無意味
それとスシ・ZAP・シャプマが52と並べて挙げられてるのは、ウルショ・エナスタ・カニと最強格のスペシャルが付いているからだ。そこに触れずにメインの強さのみをあげつらうのは印象操作というもの
あとリッターが問題とされたのも使用率だぞ。最近こそバレルやラピエリが追い上げてるが、以前は後衛の中で常に最多・最強だった。ペンの台頭で多少は落ち着いたが、後衛内最多の立場は基本的に崩れていない
リッターの使用率が大したことないって何かのギャグか? スプラ3発売からずっと高いぞ 王冠帯でも全体でもね
勝手にwikiのユーザーがスコープと合算して、高い高い言ってるだけ。 その基準で数えるなら前シーズンラピエリより多いし、バレルとほぼ同じ数だからバレルラピエリより優先してナーフされるはずだけどそうなってないでしょ
スコ有無合算したリッターよりもバレルラピエリよりも多い、スシやバケツにもナーフは入っていないのだし、単にイカ研が優遇してるというだけ。むしろイカ研がバランス調整を全ブキ公平に行ってると考えるほうがおかしい 4種別々にしたリッターよりも使用率低いボールド・パヒュー・モップリンにナーフ入れてる時点で
もう52ガロンとだけマッチしてくれ、デコは他とも多少柔軟にしていいからさ。ああ最上位ではもうそうなってたんだっけ?
早くナーフ入れろってのをイカ研に伝える1番効果ある方法って昔から「イナゴになる」だと思うんよ。洗濯しかりカニしかりボトルしかりジムしかり鉛筆しかりザミナーしかり。 最近だとブラスターとかエリアのバレルとかまさにそうじゃん。 使用率高くしてみんなで暴れてしょーもなって思いながら好成績残すのが手っ取り早いよ。 「この高性能でナーフしないんだ?そんなに強いままなら俺も持つわ」ってなって皆でたかるのが1番ゲームデザイン崩せるんだから。 イカ研の「さすがにナーフするか」って昔からそれよ。まだまだ使用率足りてないんだよきっと。 スプラにおける政治は声じゃない、行動(ブキを使うこと)です。Let's 52 summer season ❤
追記 ちなみにガチでイナゴナーフを希望して52握るなら1つ条件あるゴニ。 敵チームに52いなかったら絶対勝てゴニ。 52いる方が勝つ、ってのがランキング以外でも常識と言えるほど浸透する事がナーフされる確率を上げる事になるゴニ。 ただ使うだけじゃ「(勝率上がってないから)ナーフ必要ないね」ってなるだけゴニ。
みんな! 騙されるな! これは52政党の巧妙な罠だ! 今のうちに52の強さを思い知らせて党員を増やし、依存させようと・・・・・・な、なんだお前は!? いきなり何をーーグワーッ!!(断末魔)
フハハハハ。 これで52政党に刃向かうものはおるまい。 52の天下だ!!
アサリのランキング独占するくらいみんなで暴れてるのにまともにナーフが入らないから荒れ気味なんだと思うが ブラとかバレルはきっちりお仕置きされてるのに52だけは無傷
これは52党の謀略
せっかくだしイナゴになってしょーもな笑いしてみたいな、スタダイカ速ジャン短.2とかで良いんかな
よいこのみんなー!今日も殺伐と52握ってるゴニー?52おじさんだゴニー!٩( ᐛ )و ランキングがあーだこーだ御託を並べてるそこのキミ! キミの52二頭筋が活躍できなくて泣いてるゴニ!さぁ今すぐマッスル52に変身だゴニ! そんなキミに魔法をかけちゃうゴニ!!お前の脳漿を5252にするぞゴルァ⭐️ アサリに続いてホコも埋まってきたゴニ?あとはエリアヤグラが埋まれば良いゴニ?侵食するゴニネー!
53が……すぞ
これはマジでそう思う。正面向いてる52の横からスパッタリーが撃っても相打ちになったりするのがこのゲーム。 正直かなりラグいから、52の射程とキルタイムでしっかり狙えば反撃される前に倒せる。 理不尽過ぎて使わなかったけど、どう考えても52優遇のゲームなんだしいっその事ブキチが 「ぶっちゃけこの武器が一番メインが強いシューターデシ!シールドとの相性も抜群で持久戦も突撃もいけるデシ!何かと役立つメガホンも添えて勝ちにこだわるプレイヤーに持って欲しいデシ!」とか言っちゃえば良いのに。 流行り過ぎてナーフに成って欲しいし、やっぱ52使うかな…。
52寿司サップ皆仲良し
人、それを談合と呼ぶ
アサリだけじゃなくホコも52だらけ。 ちなみに2位のジムの人も昨日までは52だった
これホント酷すぎて好き😡
52使うしかねえな・・・!!イナゴに成るぜ…!!(流行り過ぎてナーフされろ…!)
イカ研「52だらけやん……せや!寿司とZAPとシャープマーカーを強化したろ!!」
次のアプデもこうなりそうで鬱
頼むからマッチングしないで欲しい
前にコメントでもチラッと触れられてたけど、やってんなぁ!?ってなる部分山ほどある中で一番やってんのやっぱ射撃後硬直3Fな気がする スシザップ52の中でのこれって割と重量級寄りのイメージ、ポジションだと思うんだけど、なんでスシより硬直短いんだよ。スシと同じ4Fか、他の部分据え置きなら5Fでもお釣りが来るレベルでしょ
そう。せめてこれだけでも4か5Fにしてほしい どうしても凸りたいならデコ使えよって塩梅で
その調整されたのは前作だけど 調整当時のスシがヤバすぎてスシの強化が抑えれてたんだよな
久々に使ったらハチャメチャに強くて草。他のブキなんか使わずこれ使ってればもう数百ぐらいレート高かったのでは…?
イカれたメンバーを紹介するぜ!
キルのスペシャリスト! 52ガロン! 塗りのスペシャリスト! 52ガロン! 守りのスペシャリスト! 52ガロン! 奇襲のスペシャリスト! 52ガロン!
異常だ!(真顔)
ハイドラキル速速っ! 52ガロンかよ! わかば塗り強っ! 52ガロンかよ! 傘硬っ! 52ガロンかよ! ボールド速っ! 52ガロンかよ! ローラー潜伏強っ! 52ガロンかよ!
表面上に出てくる意見が必ずしも大多数の意見ってわけじゃないんだから、統計データから導かれるイカ研の分析では今の強さでバランスが取れてるって判断なんだろう。
データ的には誰がどう見てもまったくバランスは取れてないと思うよ その上で52を始めとした短射程シューターが多い方が良い環境って運営が判断してる以上はユーザーもそれに合わせるしかないってのが実情かなぁ 実際問題、貪欲に勝ちに行くなら52を握らない選択肢は基本的にない
その「データ的には」のデータってどこにあるの? イカ研が持つデータ以上に確度の高いデータなんて無いと思うんだが
そもそも「イカ研の分析」だってユーザー側は見れないんだよな。「今の強さでバランスが取れてるって判断」ってのも「誰がどう見てもまったくバランスは取れてない」ってのも両方1ユーザーの憶測に過ぎん
「ほとんどナーフされなかった」という事実をもって「イカ研にとっては弱体化するほどの武器じゃない(強すぎるなんてことはない)と判断された」と判断するのが「憶測に過ぎない」と言われるのは納得いかんがな
自分が言ってるのはユーザーに見えてる分だけの話>> 3391だね 少なくとも最上位のバランスは取れてないし、全体で見たら~ってのも屁理屈の領域よ(そもそも性能に癖がない52に限っては低ランク帯で使用率が低い方が違和感だし) そもそも強さって観点で見たら絶対にアッパーされるべき弱ブキが放置されてる時点でイカ研はブキの使用率を均等にしようとする意識はまったくないでしょ 別にその方針も編成事故って観点で見れば間違ってはいないけど、優遇するにしてももうちょい上手くやれよとは思う
別に使用率の均等化なんて話はしてないんじゃない?単純にイカ研が52は今の立ち位置でいいと判断したって話でしょ ナワバリ、バンカラ(C帯〜S帯)、Xマッチを全て網羅した武器ごとの使用率や勝率なんてそれこそイカ研にしかわからないんだから「低ランク帯で使用率が低い方が違和感」というのも結局個人の憶測でしかないのよね
>> 3417ん〜どうだろうなぁ、イカ研は割とまず軽いナーフでジャブ打ってくるの(良くも悪くも調整動きが鈍い)が基本みたいなとこあるし、完全に調整する気がないと判断するならあと6ヶ月先くらい待ちたい所〜
イカ研が持つデータ以上に確度が高いデータはないってのはその通りなんだけど、少なくともユーザーが見れるデータ(王冠率やstat.inkでの使用率)では52の割合がすごく高いし、強すぎると思うユーザーが多いから不満も出てるってのは事実だと思う それに、他の人も言ってるけどそこまでナーフされなかったからと言ってイカ研はバランスが取れてると思ってるとは言い切れない(ちょびっとしたナーフの後にデカい弱体化がくるケースもよくある)。
イカソーメンハゲ「正確な情報を持っているんだから正しい選択をする筈などというナイーブな考え方は捨てろ。」
10年同じブキに粘着する方がナイーブ定期
任天堂の狙いは「バランスを取らない、崩す」だと思う
使ってみると普通のシューターとは立ち回りがちょっと違ってなかなか面白い 硬直のない塗れて耐久できるローラーみたいな こいつにエナスタとかがついてなくて本当に良かったと思うよ
でも連キルしたら半分エナスタ状態になれるようになっちゃったよ
弱体化案 ①弾速低下 ②飛沫の塗り減少 どうかな?キルは大体残して短所を増やした感じ。流石にあのキル速でめっちゃ塗れたらおかしいと思って。
他ブキがそれなりの弱体化もらった中でこのブキだけほぼノーダメージっていうところが余計に不満を集める要因になっているな。 少し不自然に感じるレベルだから、スクスロやボトル並の特大調整が来る前触れなのかもしれない。
そう言い続けて数年経ったからもうこれは無理なんだろうなって
塗りばかり言われるけど本当にヤバいのはイカフローだと思う 人速はともかく、アク強もイカ速もGP30乗るせいで潜伏とジャンプ撃ちの活用がクソ強くなる 52と相性が良すぎるシステム
システム的にも塗りである程度フローpを稼ぐ維持できて、イカフローはキルで溜まる上に連キルボーナスでさらに加算される仕様上、前衛タイプでキルお化けの52なら発動も容易。 というかバフ内容と発動条件が似通っているスタダと相性が良いんだからそりゃイカフローとも相性抜群だよね。
52入れば、52従えってな…
上手くてびっくりした
はじめはよう分からんかったけどそうか、郷に入れば郷に従えってことか!
52の掲示板「これ研究員か助手じゃね?」ってコメントがちらほら見れて笑う
みんなも早く52をかついで戦場に繰り出すゴニ。 声より行動に移してデータ献上してこいゴニ。 〜〜の声は大きいから〜だとかの政治は陰謀論だし無投票同然だが、不足してるデータをイカ研のサーバにもっと残してくるのが投票だと思うゴニ。
View post on imgur.com
ちなみに全部今さっきの6/17の21〜23時のチャレンジエリアでの切り抜き。
まだ甲子園があってこいつが暴れていれば今頃可哀想なくらい弱体化したのかもな
どちらかと言うと甲子園では暴れないブキだからなあ ナワバリだとラストに塗れるスペシャルが強いし、スタダもナワバリだと弱いし
ゴーニングマイウェイなブキ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ブラもリッターもこいつも実力関係無しに勝てていいですね
さすがにXP1000くらい離れてたら話変わるけど
XP500くらいの差なら武器ゲーでどうにでもなりますよね
お前らみたいなおもんな武器と他武器はXPの価値違うからな
リッターは流石に実力ゲーミングの象徴では?
武器のせいにするのは弱者の思考
地味にアクション強化とかいう前作のメイン性能アップまで残ってるのがなぁ。こっちにもくれよメイン性能アップ。
一応メイン性能と違って地上ブレ軽減されないけどね…
それはそれとしてアクション強化、影響受ける武器種と受けない職種分かれてるのにフローに追加されてるのあんまり嬉しくないんだよな…
前作のメイン性能も採用必須なほどつよいのと、無味乾燥なものあってよくなかったけど
もうちょっとアクション強化はイカロール・イカノボリ周りに効果ほしいよねー。
例えばだけど、ジェッパやカニの爆風(スペシャル)をイカロールで無力化するシーンをたまにみるので、連続発動する度にアーマーの猶予時間徐々に減らすような仕様にした上で、その猶予をアクション強化で伸ばすことができるとかとか。
※これでも効果ちょっと薄いか
てかジムとかエクスはインク効率30%ポンと下げたのに、52は15%でしかも強めの補填ありってさあ
どんだけ短射程シューターナーフしたくないの
その辺、今作はナーフを目的とした調整で短射程メインに強力な弱体化調整ほぼないから短射程調整する気ほぼないんじゃね?説。
強力なナーフを受けてるの中長射程組なんよな〜。
ジムもエクスも新規ブキだからでしょ
ジムのは3発売(2022年9/9)と共に実装され、弱体化はVer.4.0(2023年5/31)と9ヶ月弱
エクスは2018年7/1にクーゲルと共に実装され、弱体化はVer.4.5(2019年3/11)と8ヶ月強
どちら実装から9ヶ月以内と早期に弱体化されているし、実装時の調整ミスと見たほうがいい。初代から10年以上存在する短射程シューターと一緒くたに見るのは無理がある
ガロンとリッターだけ、やたら運営に性能優遇されてる(実効性のあるナーフがされない)ように感じてるんだけど気のせい?
おかげで「前衛はガロン、後衛はリッターでOK」が結論になってると思うんだが
ブラスターも優遇感あるけど、遅いとはいえ暴れたブラスターはキッチリナーフされてるからな
zap寿司も似たようなもんだけどな。
寿司は王冠人数トップの時に強化されるというスプラ史上初の調整されたし、zapもほぼアッパーだけでしょ
ザップスシザップスシはもういいわ
>> 3351
スシがホコ王冠数1位(全体はボトルに次いで2位)だったシーズンの次のアプデで
よりにもよって射程強化とかいう最強クラスの「どん判」強化を施したやつなw
大衆は健忘症とはよくいったものだが、実は優遇度合いで言えばスシが頭抜けてるんだよな
52もZAPも所詮後追いでのスケープゴート強化でしかない
スシの弱体化を避け続けた結果として、52のほうがヤバくなるのは皮肉だが
スシzapシャカ52で循環参照して無限にアッパーが入る/ナーフが入らない負のループやめてほしいわ
寿司52シャーカーって王冠ぐらいの人ならどれでも持てる人大半だからどれか強くなると集中する傾向あって別に弱くないのに使用率凹む→強化となるから本当に良くない
個人的にそこにシャープマーカーは入ってないと思ってる
前作で沢山強化が入っているように見えて、実は短射程シューター共通強化が多い
純粋なシャープマーカー独自の強化はポイント低下を除けば
・Ver.1.4.0
・Ver.3.2.0
の2回だけなんだよな(ただしどっちも強力なアッパーではあるが)
今作でも(当然ではあるが)純粋な強化というのはポイント関連除けば一度もない
(ver.10.1.0の調整は弱体化もセットなので)
スシ、52、ZAPの優遇に比べるとどうしても見劣りする
ささやかとはいえ今作では塗りも僅かに弱体化されてるしね
前作でシャプマ単体の強化が少ないのは、1→2でブレが完全に消滅するという特大強化を事前に貰ってたから。あとスシ52ZAPが射程縮められた中でシャプマは射程がほぼ変わってないというのも大きい
トップのブキのナーフはそれ以外の全てのブキ使いに対する相対的なアッパー定期
1つナーフするだけで9割のプレイヤーが喜ぶのに、なぜかそれをしないイカ研さん…
この4種のシューターって基本的にプレイヤーのプールは共通してるんだからあんま使用率にピクピクしないでほしいわ
それで他ブキもアッパーされてるんならまだしも、実際はただでさえシューター優遇と言われてるのにそのシューター内でも置いてけぼりがいる程度には全然ダメという
2からずーっと言われるけど塗り弱くして頂くだけでも違うんですけどね バレスピの塗り戻せるならやれるやろ塗り武器と塗りあったら大人しくジリ貧になっといてくれ
塗りブキと塗りあってもジリ貧で持ちこたえる塗りって結構強くない?
52じゃあるまいし
硬直の短さと乱数軽減のために使うステップ撃ちはまだテクニックとして尊重できるけど、この塗り能力は流石にダメだろ..
いい加減スシzapシャプマ諸共まともな弱体化してくれ
⭐︎10まで使い込んでる持ち武器より、⭐︎4のこれ使う方が楽に勝てるのしょーもないわ
なんでスシ、ZAP、シャーカーを巻き込もうとするん?52だけでいいやん
まぁおそらくいい加減にって言ってるのを見るに度重なる強化を見てのことなんだろうけど、それならシャーカーは当てはまらないし、ZAPスシも結構な回数強化されて十分強いけど弱体化が欲しいかって言われたらそうじゃないくらいの性能じゃない?
明らかに52だけ頭1つ抜けてるんだから弱体化を入れるのは52だけで十分
52については度々塗り弱体化の話とかが出てるけど、弱体化を望むのならスシZAPシャーカーの何が不満でどういう弱体化が欲しいのか教えてもらいたい
ちょっと書き方がアレだけど、木主を批判したいわけじゃなくて52と一緒にスシZAPシャーカーを弱体化しろみたいな意見が多いから理由を聞きたい
52だけ圧倒的に強いのが分からないんか?
弱体化してもスシとかと変わらんくらいの使用率になるだろうし、他の武器使ってる人だって52弱体化されればそれで良いと思ってる人結構いると思うぞ
圧倒的に強いなら王冠52 7%に対して寿司zap合わせて9%の結果にならんと思うぞ。
圧倒的に強いなら寿司zap持つ理由もないけど、実際は寿司zapのほうが王冠多い。
あと圧倒的に強いなら1時期のエスブラ並に大会でエスブラ入9-10チーム見てもいいが、52多くて4チームぐらいだよ
スシとzapとシャーカーもナーフするべきだけど「まずは」52だけでいい
どうにもならないレベルでメインが強いのは52だけだから
まず52なのはほんとそうなんだけど、他の武器弱体化したいっていうならマジで具体的な弱体化案を出してくれない?するべきって言うからには不満に思ってるところがあるんでしょ?
木主です
スシとzapも大概なのは別コメで言われてるし、シャプマも塗りは弱体化されたけど代償強化で射程と弾速上げてもらってて、十分に弱体化されたとは言い難いということを前提としてどんな弱体化欲しいか書くわ
52は塗りの弱体化と補正悪化量の増加、そして以前の弾速強化の一部撤回
スシは以前の弾速強化を射程の上昇分とともに剥奪し、さらに威力減衰を激しくする
zapはブレの増加、最大ダメを28に戻す
シャプマは以前の弾速強化を射程の上昇分とともに剥奪
そうそう、これだよこれ、こういう具体的な案を出した上で弱体化を求めるなら良いと思うんだよ、弱体化案を出してもらった上でだったら議論もしやすいし
本当に弱体化しろとだけ言ってる奴には見習ってもらいたい
なるほどね、個人的には52とZAPはマジでこれでいいと思うんだけど、寿司とシャーカーはこれ以上射程を短くする必要はないんじゃないかと。
シャーカーの塗り性能を減らしてキル性能に回したのは、多分スペシャルぶん回して戦うだけなのをやめさせたかったのがあるからだと思うんだよね、実際塗り性能が落ちたことでカニが回しづらくなり一応初期よりだいぶ使用率が落ち着いたわけだし、今回でカニの弱体化も入ったし
スシはまぁ威力減衰を大きくするのはだいぶ良いと思うんだけど、射程をこれ以上短くすると3確の維持射程が今までよりかなり短くなっちゃうと思うからどっちかでいいんじゃないかな
あくまでこれは俺の意見だから、何か思うことがあればどんどん言ってくれ、俺は弱体化しろと言われるのが嫌なんじゃなくて議論もする気がないのに弱体化しろって言ってる奴が嫌なだけだから
52のページで他の武器の具体的な弱体案を議論するのは違くね
そもそも三種の話で盛り上がりたいならここじゃなくてシューターの板でしてほしい
特に寿司zapシャーカーは52の話じゃないでしょ
持っていくなら各ブキのコメント欄だな
シューター属のコメント欄なんてもうヘイトの掃き溜めにしかなってないし
他の武器の弱体化案出すことを否定するなら、そもそも52の掲示板で52以外の武器も弱体化してほしいなんて書くなよ
52の掲示板で52の話をすべきなのはわかるが、それなら他の武器を52と並べて弱体化してほしいっていうのは違うだろ
まじで使用率だけで考えてる奴が多すぎる、52は2確かつあそこまで動ける、ブレも撃ち直し挟めば良い。52のは理不尽な強さだと思ってる人が多いから弱体化を望む声が多いんだろ、ブラスターの時も直撃で1確や爆風で壁裏でも2確っていうのが理不尽に感じたから不満が多かったんだろ
てかこのwikiにも書いてあるけど、52は短所に対して長所が多すぎるんだよ
Valorantのプロプレイヤーが言ってたらしいけど、大体のシューターは52の下位互換ってレベルらしいし、そりゃあ別ゲーの人だからブレやサブスペについて知らなかったりするんだろうけど、他を下位互換にするレベルで52のメインはぶっ飛んでるから弱体化しろって言われてるんじゃないの?そこに具体的な弱体化案も出さずにスシZAPシャーカーを並べるのは納得がいかない
使用率だけで見れば大したことない(なんなら性能の割に高過ぎるぐらい)リッターが万年ヘイトNo.1殿堂入りのゲームなのに、
シューターに文句言う時だけ使用率使用率言い出すのなんなんだろうなマジで⋯⋯
ほんとそれな、弱体化が求められてる武器ってもちろん使用率もある程度もあるけど、基本的にはやられる側が理不尽に感じることでヘイトが集まってるんだよな
リッターがヘイトを集めてるのは持ってる本人しか楽しくなくてゲームをつまんなくするからであって52の「強すぎるから」とはそれはまた別の議論なんだよな
ともかくリッターにタゲを逸らそうとする政治ももうここでは通用しないだろ
52(とそれを基準に強化され続けてるスシ釈迦ザップ)の強さを一度見直してメスを入れるべきときが来てる
使用率高いから文句言われるのは道理でしょ。
一時期ここのスプラローラーの板が荒れて管理掲示板で複数アカウント使ってリアクション水増しして直々に注意されるまで荒れてたけどあれはスプラローラーの王冠使用率高かったからで使用率高かったらどのブキも文句出るよ
>> 3380それは52にヘイトが集まる理由を挙げてるだけか?それとも52を弱体化すべき根拠として挙げているのか?
後者のつもりならそれは間違い。環境においてブキの強さを決めるのはそのような絶対評価ではなく、他の環境ブキと比較した相対評価だからだ。単体評価がどれだけ強かろうと、周りがそれ以上にぶっ壊れてたら意味がない。そしてその相対評価を見るのに最も有効なのが使用率、使用率を見ずに強化弱体化を考えるのは無意味
それとスシ・ZAP・シャプマが52と並べて挙げられてるのは、ウルショ・エナスタ・カニと最強格のスペシャルが付いているからだ。そこに触れずにメインの強さのみをあげつらうのは印象操作というもの
あとリッターが問題とされたのも使用率だぞ。最近こそバレルやラピエリが追い上げてるが、以前は後衛の中で常に最多・最強だった。ペンの台頭で多少は落ち着いたが、後衛内最多の立場は基本的に崩れていない
リッターの使用率が大したことないって何かのギャグか?
スプラ3発売からずっと高いぞ
王冠帯でも全体でもね
勝手にwikiのユーザーがスコープと合算して、高い高い言ってるだけ。
その基準で数えるなら前シーズンラピエリより多いし、バレルとほぼ同じ数だからバレルラピエリより優先してナーフされるはずだけどそうなってないでしょ
スコ有無合算したリッターよりもバレルラピエリよりも多い、スシやバケツにもナーフは入っていないのだし、単にイカ研が優遇してるというだけ。むしろイカ研がバランス調整を全ブキ公平に行ってると考えるほうがおかしい
4種別々にしたリッターよりも使用率低いボールド・パヒュー・モップリンにナーフ入れてる時点で
もう52ガロンとだけマッチしてくれ、デコは他とも多少柔軟にしていいからさ。ああ最上位ではもうそうなってたんだっけ?
早くナーフ入れろってのをイカ研に伝える1番効果ある方法って昔から「イナゴになる」だと思うんよ。洗濯しかりカニしかりボトルしかりジムしかり鉛筆しかりザミナーしかり。
最近だとブラスターとかエリアのバレルとかまさにそうじゃん。
使用率高くしてみんなで暴れてしょーもなって思いながら好成績残すのが手っ取り早いよ。
「この高性能でナーフしないんだ?そんなに強いままなら俺も持つわ」ってなって皆でたかるのが1番ゲームデザイン崩せるんだから。
イカ研の「さすがにナーフするか」って昔からそれよ。まだまだ使用率足りてないんだよきっと。
スプラにおける政治は声じゃない、行動(ブキを使うこと)です。Let's 52 summer season ❤
追記
ちなみにガチでイナゴナーフを希望して52握るなら1つ条件あるゴニ。
敵チームに52いなかったら絶対勝てゴニ。
52いる方が勝つ、ってのがランキング以外でも常識と言えるほど浸透する事がナーフされる確率を上げる事になるゴニ。
ただ使うだけじゃ「(勝率上がってないから)ナーフ必要ないね」ってなるだけゴニ。
みんな! 騙されるな! これは52政党の巧妙な罠だ! 今のうちに52の強さを思い知らせて党員を増やし、依存させようと・・・・・・な、なんだお前は!? いきなり何をーーグワーッ!!(断末魔)
フハハハハ。
これで52政党に刃向かうものはおるまい。
52の天下だ!!
アサリのランキング独占するくらいみんなで暴れてるのにまともにナーフが入らないから荒れ気味なんだと思うが
ブラとかバレルはきっちりお仕置きされてるのに52だけは無傷
これは52党の謀略
せっかくだしイナゴになってしょーもな笑いしてみたいな、スタダイカ速ジャン短.2とかで良いんかな
よいこのみんなー!今日も殺伐と52握ってるゴニー?52おじさんだゴニー!٩( ᐛ )و
ランキングがあーだこーだ御託を並べてるそこのキミ!
キミの52二頭筋が活躍できなくて泣いてるゴニ!さぁ今すぐマッスル52に変身だゴニ!
そんなキミに魔法をかけちゃうゴニ!!お前の脳漿を5252にするぞゴルァ⭐️
アサリに続いてホコも埋まってきたゴニ?あとはエリアヤグラが埋まれば良いゴニ?侵食するゴニネー!
53が……すぞ
これはマジでそう思う。正面向いてる52の横からスパッタリーが撃っても相打ちになったりするのがこのゲーム。
正直かなりラグいから、52の射程とキルタイムでしっかり狙えば反撃される前に倒せる。
理不尽過ぎて使わなかったけど、どう考えても52優遇のゲームなんだしいっその事ブキチが
「ぶっちゃけこの武器が一番メインが強いシューターデシ!シールドとの相性も抜群で持久戦も突撃もいけるデシ!何かと役立つメガホンも添えて勝ちにこだわるプレイヤーに持って欲しいデシ!」とか言っちゃえば良いのに。
流行り過ぎてナーフに成って欲しいし、やっぱ52使うかな…。
52寿司サップ皆仲良し
人、それを談合と呼ぶ
アサリだけじゃなくホコも52だらけ。

ちなみに2位のジムの人も昨日までは52だった
これホント酷すぎて好き😡
52使うしかねえな・・・!!イナゴに成るぜ…!!(流行り過ぎてナーフされろ…!)
イカ研「52だらけやん……せや!寿司とZAPとシャープマーカーを強化したろ!!」
次のアプデもこうなりそうで鬱
頼むからマッチングしないで欲しい
前にコメントでもチラッと触れられてたけど、やってんなぁ!?ってなる部分山ほどある中で一番やってんのやっぱ射撃後硬直3Fな気がする
スシザップ52の中でのこれって割と重量級寄りのイメージ、ポジションだと思うんだけど、なんでスシより硬直短いんだよ。スシと同じ4Fか、他の部分据え置きなら5Fでもお釣りが来るレベルでしょ
そう。せめてこれだけでも4か5Fにしてほしい
どうしても凸りたいならデコ使えよって塩梅で
その調整されたのは前作だけど
調整当時のスシがヤバすぎてスシの強化が抑えれてたんだよな
久々に使ったらハチャメチャに強くて草。他のブキなんか使わずこれ使ってればもう数百ぐらいレート高かったのでは…?
イカれたメンバーを紹介するぜ!
キルのスペシャリスト! 52ガロン!
塗りのスペシャリスト! 52ガロン!
守りのスペシャリスト! 52ガロン!
奇襲のスペシャリスト! 52ガロン!
異常だ!(真顔)
ハイドラキル速速っ! 52ガロンかよ!
わかば塗り強っ! 52ガロンかよ!
傘硬っ! 52ガロンかよ!
ボールド速っ! 52ガロンかよ!
ローラー潜伏強っ! 52ガロンかよ!
表面上に出てくる意見が必ずしも大多数の意見ってわけじゃないんだから、統計データから導かれるイカ研の分析では今の強さでバランスが取れてるって判断なんだろう。
データ的には誰がどう見てもまったくバランスは取れてないと思うよ
その上で52を始めとした短射程シューターが多い方が良い環境って運営が判断してる以上はユーザーもそれに合わせるしかないってのが実情かなぁ
実際問題、貪欲に勝ちに行くなら52を握らない選択肢は基本的にない
その「データ的には」のデータってどこにあるの?
イカ研が持つデータ以上に確度の高いデータなんて無いと思うんだが
そもそも「イカ研の分析」だってユーザー側は見れないんだよな。「今の強さでバランスが取れてるって判断」ってのも「誰がどう見てもまったくバランスは取れてない」ってのも両方1ユーザーの憶測に過ぎん
「ほとんどナーフされなかった」という事実をもって「イカ研にとっては弱体化するほどの武器じゃない(強すぎるなんてことはない)と判断された」と判断するのが「憶測に過ぎない」と言われるのは納得いかんがな
自分が言ってるのはユーザーに見えてる分だけの話>> 3391だね
少なくとも最上位のバランスは取れてないし、全体で見たら~ってのも屁理屈の領域よ(そもそも性能に癖がない52に限っては低ランク帯で使用率が低い方が違和感だし)
そもそも強さって観点で見たら絶対にアッパーされるべき弱ブキが放置されてる時点でイカ研はブキの使用率を均等にしようとする意識はまったくないでしょ
別にその方針も編成事故って観点で見れば間違ってはいないけど、優遇するにしてももうちょい上手くやれよとは思う
別に使用率の均等化なんて話はしてないんじゃない?単純にイカ研が52は今の立ち位置でいいと判断したって話でしょ
ナワバリ、バンカラ(C帯〜S帯)、Xマッチを全て網羅した武器ごとの使用率や勝率なんてそれこそイカ研にしかわからないんだから「低ランク帯で使用率が低い方が違和感」というのも結局個人の憶測でしかないのよね
>> 3417ん〜どうだろうなぁ、イカ研は割とまず軽いナーフでジャブ打ってくるの(良くも悪くも調整動きが鈍い)が基本みたいなとこあるし、完全に調整する気がないと判断するならあと6ヶ月先くらい待ちたい所〜
イカ研が持つデータ以上に確度が高いデータはないってのはその通りなんだけど、少なくともユーザーが見れるデータ(王冠率やstat.inkでの使用率)では52の割合がすごく高いし、強すぎると思うユーザーが多いから不満も出てるってのは事実だと思う
それに、他の人も言ってるけどそこまでナーフされなかったからと言ってイカ研はバランスが取れてると思ってるとは言い切れない(ちょびっとしたナーフの後にデカい弱体化がくるケースもよくある)。
イカソーメンハゲ「正確な情報を持っているんだから正しい選択をする筈などというナイーブな考え方は捨てろ。」
10年同じブキに粘着する方がナイーブ定期
任天堂の狙いは「バランスを取らない、崩す」だと思う
使ってみると普通のシューターとは立ち回りがちょっと違ってなかなか面白い
硬直のない塗れて耐久できるローラーみたいな
こいつにエナスタとかがついてなくて本当に良かったと思うよ
でも連キルしたら半分エナスタ状態になれるようになっちゃったよ
弱体化案
①弾速低下
②飛沫の塗り減少
どうかな?キルは大体残して短所を増やした感じ。流石にあのキル速でめっちゃ塗れたらおかしいと思って。
他ブキがそれなりの弱体化もらった中でこのブキだけほぼノーダメージっていうところが余計に不満を集める要因になっているな。
少し不自然に感じるレベルだから、スクスロやボトル並の特大調整が来る前触れなのかもしれない。
そう言い続けて数年経ったからもうこれは無理なんだろうなって
塗りばかり言われるけど本当にヤバいのはイカフローだと思う
人速はともかく、アク強もイカ速もGP30乗るせいで潜伏とジャンプ撃ちの活用がクソ強くなる
52と相性が良すぎるシステム
システム的にも塗りである程度フローpを稼ぐ維持できて、イカフローはキルで溜まる上に連キルボーナスでさらに加算される仕様上、前衛タイプでキルお化けの52なら発動も容易。
というかバフ内容と発動条件が似通っているスタダと相性が良いんだからそりゃイカフローとも相性抜群だよね。
52入れば、52従えってな…
上手くてびっくりした
はじめはよう分からんかったけどそうか、郷に入れば郷に従えってことか!
52の掲示板「これ研究員か助手じゃね?」ってコメントがちらほら見れて笑う
みんなも早く52をかついで戦場に繰り出すゴニ。
声より行動に移してデータ献上してこいゴニ。
〜〜の声は大きいから〜だとかの政治は陰謀論だし無投票同然だが、不足してるデータをイカ研のサーバにもっと残してくるのが投票だと思うゴニ。
ちなみに全部今さっきの6/17の21〜23時のチャレンジエリアでの切り抜き。
まだ甲子園があってこいつが暴れていれば今頃可哀想なくらい弱体化したのかもな
どちらかと言うと甲子園では暴れないブキだからなあ
ナワバリだとラストに塗れるスペシャルが強いし、スタダもナワバリだと弱いし
ゴーニングマイウェイなブキ