例えばパラシェルターがリッターのフルチャ3回目でやっと壊れるようになればチャージ中に接近して最後に潰せるようになるんだが 逆にスプチャやスクイクは射程は短いけどチャージ短いからちょっときついよという感じに。 ボールド等の超短射程に壊されやすくしてそれらをボッコボコにするのは卒業
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例えばパラシェルターがリッターのフルチャ3回目でやっと壊れるようになればチャージ中に接近して最後に潰せるようになるんだが
逆にスプチャやスクイクは射程は短いけどチャージ短いからちょっときついよという感じに。
ボールド等の超短射程に壊されやすくしてそれらをボッコボコにするのは卒業