シェルター属のコメント欄です。
曲射や爆風や貫通矢…つまりブキとしての性質上傘に強いというブキが結構あるというのに 極端な破壊性能つけただけの、数値で傘に強いブキも揃えてるのが意味わからない 対面を避けた方がいいブキのが多くないか?
結局シューター以外に有利取れないんだよね そのシューターもまともに対面したらラグで先に殺されるし
サイド・オーダーでミズタ出るしクリア者向け特典でイイダ謹製オクタシェルターの追加に期待してええか?
地味な文句なんだけどブキ屋の試着モーションで傘開いてくれないのがちょっとなあ バットみたいなスイングして満足するんじゃありません
イカタコたちも、心の中でシェルター部分を信用してないんだな…。 (そのまま殴り飛ばした方が早いんじゃ…!?)
ミラーマッチでローラー系からシューター系に移しても、強武器になる気がしない
もっと射撃のバリエーションが欲しいなぁ、インクが横に範囲広いとか、一点集中のスラッグガン型とか
傘の先端部分がノズルみたいになってるし 壊れたりパージしたりで無くなってる間は性能変化しても面白かったと思う
いっそ常時開きっぱなしのシェルターを作れば一定数の使い手は移籍させられるのでは?
セレブかロリータの日傘みたいなフリフリ付いてるシェルター欲しい スパガみたいにパージしないやつで
わかる。かわいいのいけるのはシェルターくらいだよね
かわいい界の預言者になること期待してるよ
「これは~~。攻撃力は低く、パージもできないが、やわらかい素材とフリルでできているため、ボムがぶつかっても爆発せずに弾き返すシェルターだ。ゆとりのある大きさのカサで味方を守り、ノブレス・オブリージュの精神で活躍しよう。」
クラゲモチーフならフリルいけるか? 傘部分がクラゲになってて触手が付いてるから傘接触は一確、ただしパージできないし射撃性能も低め かわいいものにはトゲがあるってね
たぶんワイパーよろしく鈍器運用したほうが強いよこの武器種
壁に引っかかってる傘に後ろから触ってみたら即死したんですけど😡
前使った時はただの上振れだったらしい。対面やっぱ今防げてないの?発生するしわりぃやっぱつれぇわ。インク消費激しすぎるのもう流石に直していいんじゃないかな。
いっそ射出した傘に触れたら多段ヒットして即死するくらいにしてほしい。
今作シェルターバグは修正不可能なんじゃないかと絶望している… 発売から一年経ってもこのままっていう事実もあるけど、キャンプソレーラ(ウルショ)にしろ、パラソレ(ジェッパ)にしろ、マイチェンに環境スペ付けてお茶濁してる感じがまじで現実味帯びてる気がする… もしスパソレにエナスタ付いたらいよいよだな
Xマッチ実装1周年記念でミラーマッチ廃止!とかしてくれたら実質シェルター強化と言える。早くなくなってくれ…
性能も見た目もネタがまだまだ出尽くしてないブキ種なのに未だに新種無いのか
こんな現状で新入り来ても悲しい結末しかないさ…
一旦完全新作はサイドオーダーまでお預けじゃないか? あのへんでマニューバーレプリカのついでに新作マニューバー出そうだし 同期としてシェルターも来るでしょうきっと
ボム轢き判定、ラグ、貫通、ミラー、天敵の追加(ワイパー)、メ性の剥奪(キャンプ) どうして3でこれだけの弱体化食らってるんですかね…
2最後の52べ環境よりはマシだと思うよ。シールドあんまりいないし。次のシーズンでシールド武器流行ったりしたら更にきついと思っていたところにペンがシールド…さらにラクトもシールドっぽいって聞いてスペシャルによっては更にキャンプきつくなりそう
火炎放射器みたいに、10確くらいの、当たり判定を前方にボワボワと吹き出すタイプのシェルターが、欲しい(願望)(シェルターじゃなくてもいい)
単発じゃなくて、フルオートの低DPS範囲攻撃ってことよな
アメフラシ方式かもしらん そういう変わり種はスロッシャーに多い印象。クイボランチャーとか
クマ傘の調整版みたいな感じかな クマ傘は特例で普通のバトルで使えるシェルターとして傘なしは流石にないと思うし、シェルターの長押しは傘展開に割り当てられてるのでスパイガジェット的なタイプになるか もしくはパージや傘破壊で傘を失ってる間だけ長押しでボワボワ超連射できるみたいな
開いた瞬間パージする傘とか面白そう
アイデア煮詰めたら面白くなりそう
耐久は大したことないんだけど、傘の前進速度と復活時間が速くて、場に2個パージ傘流せるとか面白そうじゃね?
良さそうだけどパラシェルくんの立ち位置が…
あいつは何するといいんだ、耐久はキャンプ的にあれ以上あげちゃダメだし、展開速度上げるか?
ラグ対応のために展開速度上昇は必要として ガード中Rで好きなタイミングで発射!とかしてくれたらワイパーや長射程にも食らいつけるんだけど
もう今作の傘は防御性能なんて期待できないんだし振り切って弾撃ったら即傘展開→即パージでかつパージした傘が高速で動いて接触ダメージも大きいドリルシェルターとか出してくれや
射撃からパージまで 一番長い(2.5秒くらい) パージの進行速度 ホクサイの塗り進みくらい 幅 パラシェルターとどっこい 轢きダメージ 確1 のシールドバッシュ特化型スパイクシールドシェルターとかいいと思う パージ後の他の行動に移れる硬直が短くてそのパージに乗っかって射撃でも1確ドカンできたらなおよし
シェルター持ってる時はシェルター側の同期を優先するみたいな仕様でいいと思う(できるか知らん) 強いひと見るけど普通に可哀想ぞこのカテゴリーの武器
パラ傘最後に見たのいつだっけな… 居なくなったらなったで張り合いが無いんだよなぁ
ボタン押したら傘開いて、離したら閉じて撃つ順番逆シェルター欲しい ついでに、開いてる間に攻撃受けてると返しの射撃が強くなるカウンター的な性能も欲しい 妄想ですとも……
キューインキを改造しよう
シ ッ パ イ ガ ジ ェ ッ ト ペ ラ ペ ラ シ ェ ル タ ー 沼 ジ ャ ン ピ ン グ シ ェ ル タ ー 疲れてるのかな…
傘=雨を防ぐもの 雨傘パラソルテントに続いた目新しいシェルターってことで雨合羽とかどうだろうという妄想 破損しても時間経過で復活するインクアーマーを常時身にまとう的な… 傘要素?骨だけのシェルターから発射しておけばいいんじゃないかな
傘使う以上ラグが気になるのは仕方ないことだし付き合って生きていこうとは思ってるんだけど 特にスパイガジェット使ってチャージャーの相手してる時、「傘割られたくないから遮蔽物に隠れて傘閉じたのに傘に攻撃が当たったことにされて割られた」はよくある反面、「インク切れで勝手に傘が閉じちゃったとこちょうどピッタリのタイミングで抜かれたけどラグの影響で傘で防いだことにされて助かった」みたいなことは一度もないんだよね この辺ってどういう判定になってんのかな…
傘閉じて食らった時は普通に食らってる気はするよね
なんだろう、貫通するのやめてもらっていいですか?
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曲射や爆風や貫通矢…つまりブキとしての性質上傘に強いというブキが結構あるというのに
極端な破壊性能つけただけの、数値で傘に強いブキも揃えてるのが意味わからない
対面を避けた方がいいブキのが多くないか?
結局シューター以外に有利取れないんだよね
そのシューターもまともに対面したらラグで先に殺されるし
サイド・オーダーでミズタ出るしクリア者向け特典でイイダ謹製オクタシェルターの追加に期待してええか?
地味な文句なんだけどブキ屋の試着モーションで傘開いてくれないのがちょっとなあ バットみたいなスイングして満足するんじゃありません
イカタコたちも、心の中でシェルター部分を信用してないんだな…。
(そのまま殴り飛ばした方が早いんじゃ…!?)
ミラーマッチでローラー系からシューター系に移しても、強武器になる気がしない
もっと射撃のバリエーションが欲しいなぁ、インクが横に範囲広いとか、一点集中のスラッグガン型とか
傘の先端部分がノズルみたいになってるし
壊れたりパージしたりで無くなってる間は性能変化しても面白かったと思う
いっそ常時開きっぱなしのシェルターを作れば一定数の使い手は移籍させられるのでは?
セレブかロリータの日傘みたいなフリフリ付いてるシェルター欲しい
スパガみたいにパージしないやつで
わかる。かわいいのいけるのはシェルターくらいだよね
かわいい界の預言者になること期待してるよ
「これは~~。攻撃力は低く、パージもできないが、やわらかい素材とフリルでできているため、ボムがぶつかっても爆発せずに弾き返すシェルターだ。ゆとりのある大きさのカサで味方を守り、ノブレス・オブリージュの精神で活躍しよう。」
クラゲモチーフならフリルいけるか?
傘部分がクラゲになってて触手が付いてるから傘接触は一確、ただしパージできないし射撃性能も低め
かわいいものにはトゲがあるってね
たぶんワイパーよろしく鈍器運用したほうが強いよこの武器種
壁に引っかかってる傘に後ろから触ってみたら即死したんですけど😡
前使った時はただの上振れだったらしい。対面やっぱ今防げてないの?発生するしわりぃやっぱつれぇわ。インク消費激しすぎるのもう流石に直していいんじゃないかな。
いっそ射出した傘に触れたら多段ヒットして即死するくらいにしてほしい。
今作シェルターバグは修正不可能なんじゃないかと絶望している…
発売から一年経ってもこのままっていう事実もあるけど、キャンプソレーラ(ウルショ)にしろ、パラソレ(ジェッパ)にしろ、マイチェンに環境スペ付けてお茶濁してる感じがまじで現実味帯びてる気がする…
もしスパソレにエナスタ付いたらいよいよだな
Xマッチ実装1周年記念でミラーマッチ廃止!とかしてくれたら実質シェルター強化と言える。早くなくなってくれ…
性能も見た目もネタがまだまだ出尽くしてないブキ種なのに未だに新種無いのか
こんな現状で新入り来ても悲しい結末しかないさ…
一旦完全新作はサイドオーダーまでお預けじゃないか?
あのへんでマニューバーレプリカのついでに新作マニューバー出そうだし
同期としてシェルターも来るでしょうきっと
ボム轢き判定、ラグ、貫通、ミラー、天敵の追加(ワイパー)、メ性の剥奪(キャンプ)
どうして3でこれだけの弱体化食らってるんですかね…
2最後の52べ環境よりはマシだと思うよ。シールドあんまりいないし。次のシーズンでシールド武器流行ったりしたら更にきついと思っていたところにペンがシールド…さらにラクトもシールドっぽいって聞いてスペシャルによっては更にキャンプきつくなりそう
火炎放射器みたいに、10確くらいの、当たり判定を前方にボワボワと吹き出すタイプのシェルターが、欲しい(願望)(シェルターじゃなくてもいい)
単発じゃなくて、フルオートの低DPS範囲攻撃ってことよな
アメフラシ方式かもしらん
そういう変わり種はスロッシャーに多い印象。クイボランチャーとか
クマ傘の調整版みたいな感じかな
クマ傘は特例で普通のバトルで使えるシェルターとして傘なしは流石にないと思うし、シェルターの長押しは傘展開に割り当てられてるのでスパイガジェット的なタイプになるか
もしくはパージや傘破壊で傘を失ってる間だけ長押しでボワボワ超連射できるみたいな
開いた瞬間パージする傘とか面白そう
アイデア煮詰めたら面白くなりそう
耐久は大したことないんだけど、傘の前進速度と復活時間が速くて、場に2個パージ傘流せるとか面白そうじゃね?
良さそうだけどパラシェルくんの立ち位置が…
あいつは何するといいんだ、耐久はキャンプ的にあれ以上あげちゃダメだし、展開速度上げるか?
ラグ対応のために展開速度上昇は必要として
ガード中Rで好きなタイミングで発射!とかしてくれたらワイパーや長射程にも食らいつけるんだけど
もう今作の傘は防御性能なんて期待できないんだし振り切って弾撃ったら即傘展開→即パージでかつパージした傘が高速で動いて接触ダメージも大きいドリルシェルターとか出してくれや
射撃からパージまで 一番長い(2.5秒くらい)
パージの進行速度 ホクサイの塗り進みくらい
幅 パラシェルターとどっこい
轢きダメージ 確1
のシールドバッシュ特化型スパイクシールドシェルターとかいいと思う
パージ後の他の行動に移れる硬直が短くてそのパージに乗っかって射撃でも1確ドカンできたらなおよし
シェルター持ってる時はシェルター側の同期を優先するみたいな仕様でいいと思う(できるか知らん)
強いひと見るけど普通に可哀想ぞこのカテゴリーの武器
パラ傘最後に見たのいつだっけな…
居なくなったらなったで張り合いが無いんだよなぁ
ボタン押したら傘開いて、離したら閉じて撃つ順番逆シェルター欲しい
ついでに、開いてる間に攻撃受けてると返しの射撃が強くなるカウンター的な性能も欲しい
妄想ですとも……
キューインキを改造しよう
シ ッ パ イ ガ ジ ェ ッ ト
ペ ラ ペ ラ シ ェ ル タ ー
沼 ジ ャ ン ピ ン グ シ ェ ル タ ー
疲れてるのかな…傘=雨を防ぐもの
雨傘パラソルテントに続いた目新しいシェルターってことで雨合羽とかどうだろうという妄想
破損しても時間経過で復活するインクアーマーを常時身にまとう的な…
傘要素?骨だけのシェルターから発射しておけばいいんじゃないかな
傘使う以上ラグが気になるのは仕方ないことだし付き合って生きていこうとは思ってるんだけど
特にスパイガジェット使ってチャージャーの相手してる時、「傘割られたくないから遮蔽物に隠れて傘閉じたのに傘に攻撃が当たったことにされて割られた」はよくある反面、「インク切れで勝手に傘が閉じちゃったとこちょうどピッタリのタイミングで抜かれたけどラグの影響で傘で防いだことにされて助かった」みたいなことは一度もないんだよね
この辺ってどういう判定になってんのかな…
傘閉じて食らった時は普通に食らってる気はするよね
なんだろう、貫通するのやめてもらっていいですか?