さすがにもうそろそろ刑期終えてもよくないですか? 3から始めたので全盛期の傘と対面してみたいです
本当にいいのか? 盾の信用性が向上して、今よりも塗りが太くて燃費が良くて、散弾掠り18+直撃90で確殺な上に一部の武器の傘に対するダメージ倍率がまだ低くて、一握りの強プレイヤーが握ると「どうしようもねぇ」と言われたレベルぞ。 …まあ一部は返して欲しいけど。
せめてインクロックをもう僅かに減らしてくれれば……
インクと塗り系は返してあげてもよくないですか? その他もワイパー系統がいるのである程度蓋はされると思うんですが
塗りはもう戻ってるんじゃないの? 2のver.2.1.0で一度減らされたけど、ver.3.0.0で再度強化されてるぞ
燃費はいいけどダメージを戻すのはまずい気がする 多少エイムガバっても2確が拾いやすくなるし
前作はメタが成立してなかったから問題だったんだと思ってる。 シューターも防げるスピナーも防げるチャーだけ割れる(スロッシャーブラスターは忘れた)、みたいな。シュータースピナーで傘割れなさすぎて怨念高すぎて俺が擬似竹に手を出したくらいだったし。 今作はワイパーいるからインクやらダメージ戻しても多分大丈夫。傘はシューターに対してだけ強くあってくれ。スピナーは弾幕張ってるんだから頼むから割れてくれ。キャンプだけは重量級だからチャーすら防ぐくらい硬くて良い。 最悪戻し過ぎたならまた調整すりゃいいんよ。イカ研はヒッセンのダメージを62→52→62とナーフからまた戻した実績あるんだから色んな事試せば良い。
特定のタイミングで開閉すると傘にもイカにもダメージ通さず、攻撃も防げるジャスガと呼ばれるテクニック?グリッチ?か怪しいものがあった。最上位はそれでスロッシャーブラスター筆の攻撃防いだりsp防ぎつつ対面勝ってたりしてたけど、3だとそれは起きないからダメと燃費戻してもそこまで強くないと思うんだよな。
ただダメージ戻すのは和傘との兼ね合いでやらないと思う。 2のナーフ前は特定の4人が他前中衞すべて薙ぎ倒して たし、spで倒せてもメインで圧倒される時間が長すぎてどうしょうもなかったからあんまり戻すのもなとは思ってる。
正直傘が強すぎるからそれに合わせてシューター強化されて、傘の90に現実思い知らされるから傘のことを現実ショットととか揶揄されてたんだよね。結局諦めて傘ナーフしたんだからシューターも下げてほしいんだよな。何故かさらなるアッパー3に入って行われたけど。
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本当にいいのか?
盾の信用性が向上して、今よりも塗りが太くて燃費が良くて、散弾掠り18+直撃90で確殺な上に一部の武器の傘に対するダメージ倍率がまだ低くて、一握りの強プレイヤーが握ると「どうしようもねぇ」と言われたレベルぞ。
…まあ一部は返して欲しいけど。
せめてインクロックをもう僅かに減らしてくれれば……
インクと塗り系は返してあげてもよくないですか?
その他もワイパー系統がいるのである程度蓋はされると思うんですが
塗りはもう戻ってるんじゃないの?
2のver.2.1.0で一度減らされたけど、ver.3.0.0で再度強化されてるぞ
燃費はいいけどダメージを戻すのはまずい気がする
多少エイムガバっても2確が拾いやすくなるし
前作はメタが成立してなかったから問題だったんだと思ってる。
シューターも防げるスピナーも防げるチャーだけ割れる(スロッシャーブラスターは忘れた)、みたいな。シュータースピナーで傘割れなさすぎて怨念高すぎて俺が擬似竹に手を出したくらいだったし。
今作はワイパーいるからインクやらダメージ戻しても多分大丈夫。傘はシューターに対してだけ強くあってくれ。スピナーは弾幕張ってるんだから頼むから割れてくれ。キャンプだけは重量級だからチャーすら防ぐくらい硬くて良い。
最悪戻し過ぎたならまた調整すりゃいいんよ。イカ研はヒッセンのダメージを62→52→62とナーフからまた戻した実績あるんだから色んな事試せば良い。
特定のタイミングで開閉すると傘にもイカにもダメージ通さず、攻撃も防げるジャスガと呼ばれるテクニック?グリッチ?か怪しいものがあった。最上位はそれでスロッシャーブラスター筆の攻撃防いだりsp防ぎつつ対面勝ってたりしてたけど、3だとそれは起きないからダメと燃費戻してもそこまで強くないと思うんだよな。
ただダメージ戻すのは和傘との兼ね合いでやらないと思う。
2のナーフ前は特定の4人が他前中衞すべて薙ぎ倒して
たし、spで倒せてもメインで圧倒される時間が長すぎてどうしょうもなかったからあんまり戻すのもなとは思ってる。
正直傘が強すぎるからそれに合わせてシューター強化されて、傘の90に現実思い知らされるから傘のことを現実ショットととか揶揄されてたんだよね。結局諦めて傘ナーフしたんだからシューターも下げてほしいんだよな。何故かさらなるアッパー3に入って行われたけど。