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パラシェルター

2224 コメント
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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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1777
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 19:40:35 18b27@a2223

そもそもコンセプトからして歪だし生まれるべきでは無かったんじゃないかなあと思う
産んでしまったからには使用者にもそれ以外のプレイヤーにも納得出来る調整しなくちゃいけないけど無理でしょこれ

1778
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 20:26:25 73e2c@660d6

・坂道でスプラローラーの横振り喰らったら今でも貫通するバグ見つけたよ!→それ前からある奴だよ
・傘が壊された瞬間に射撃できなくなるバグ見つけたよ!→それもずっと前からある奴だよ
・傘でブラスター弾ガードしたのに爆風ダメージ受けてるんだけどコレバグだよね→だからそれも前からあるんだってば!

パラシェルターのバグが貫通だけだとでも思ったか!?
実害の伴うバグの多さなら初期ウルトラハンコ並みなんやぞコレ!

1781
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:05:41 8b2fd@ab978

シューター絶対殺す傘復活ってマジですか?
じゃあ、壊すか––(チャーを構える)

1782
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:06:15 b394e@ad8b1

坂道どころか平地で開いてる傘にローラー振ったら倒せたんだけど、これ同期とかじゃなくて当てる側にバグあるんじゃ

1783
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:11:16 70926@17dfe >> 1782

ローラー系の弾の判定がでかかったり銃口が頭上といった仕様が悪さをしている可能性がある

1785
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:26:12 b394e@ad8b1 >> 1783

いろんな仕様、あるいはバグが傘に不利になってるよね
2だとちゃんと防げるし傘有利で弾かれたんだけど…

1784
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:16:11 9e141@99bbf

アプデで触れられたから興味持ったんですけど、何から練習すれば良いですか?

1786
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:28:08 1954b@f1dc8 >> 1784

インク管理かな?多少マシにはなったとはいえ他武器感覚で撃つとあっという間にインクが無くなるから消費したらインク回復を心がけるといいかも。
特に塗ながらそのまま戦闘するとインクが枯渇するから塗りと戦闘でインクの使い分けができると結構楽になるよ。

1787
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:38:16 a7a94@05322

数戦やってきました
個人の体感的にはかなり防げるようになってると思います
メモリーみていて気づいたのが、メモリーの表示上では(傘を開くつもりのない)通常のショットでも傘を一瞬パカパカしていること
他の人から見て早めに傘を開くってどう処理するのかと思っていたけどショットの時点で傘を開いていることにした…とするとイカ研さんの苦労がちょっとしのばれる感じがするのです
もう少し頑張ってみます

1790
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:27:17 76806@08fc0 >> 1787

メモリーはもともと同期がなんかおかしい
ラクトで連打してる時もピッピピッピ半チャの音聞こえるし

1795
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 23:39:20 42951@7a109 >> 1790

あ、それやっぱメモプ挙動が変なのか、ラク凸でちょくちょくなってたからタップ時間長いのかなとか思ってた

1788
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:45:20 d5802@ea3d1

とにかくインク管理
サブが重たくメインが重たく、パージするにも守りながら立ち回るにもインクが穴の空いたタンクのような感じなので、
細かくチャージするよりはガッツリチャージ、よし前線出でるぞ!はい倒した前に出ないでチャージ!な感じ

1789
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:17:46 32b12@56f6f

ワイパー振ってみたけど防いだ上で貫通してる気がする

1791
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:50:39 0a1f3@26792

アプデの実感、あります
敵にも味方にも目に見えて傘増えた、自分以外にも傘いるの初期のフェス以来だと思う

アプデ直後だから試しに持ってるだけかもしれんがノーコメントだ

1792
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:55:23 c9893@54c05 >> 1791

そりゃアプデ直後はみんなお試しで使うだろうから増えただけで実感ありますなんて言われてもね
性能面の話してくれ

1794
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 23:24:45 0a1f3@26792 >> 1792

私見だけど明らかに前よりは防げる、正面貫通はかなり減った
.52とか密着ボールドはあんま分からん、でも.52は前よりマシかも
デュアルとかプライムみたいなお互いグダりやすい対面が更にグダグダになるようになった

ただパラシェの根幹の問題は身軽そうなヒト速やデザインからは想像もつかないアホインクなのでダイナモより長いインクロックは流石にどうなのと思い続けている
ただ自分3のポケモンフェス辺りに始めた人間だから2と比較してどうとかは分からん

1793
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:57:16 55fa1@286f6

ソレーラのコメント欄が過疎ってるけどみんなこっち(無印)使ってんの?

1796
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 23:40:33 42951@7a109 >> 1793

メインの基本性能の話は無印に集まりがちということよ

1797
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 08:58:56 13989@f5f31

傘開かずに防げるようになったり、バケツの弾防げるようになった動画見たけど、実際どう?
実戦では厳しいかな?

1799
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 10:19:59 5053d@d520e >> 1797

バケスロのやつはその連射速度なら開閉が間に合うって話で
実践だと曲射されて防げないと思う

開閉速度の影響は連射の早いスピナーやマニュに強く出てると感じる

1800
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 10:29:10 73e2c@b04be >> 1797

実戦でバケツが真っ正面から射撃してくる訳ないので、あれはそこまで参考にならない

1801
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 10:53:15 68309@95d89 >> 1797

スプラ2のときバケツは上から被せたり薙ぎ払いでムチみたいに傘の横から刺してたから洗濯機相手ならイケるんじゃね

1798
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 09:51:39 c7f87@5bcb6

多対一でも生存できる時間が長くなった感じがする
頑張れば1人くらいなら持っていける
シューター・マニュ・スピナーにそれなりに
対抗できるようになったと思った

1802
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 11:53:52 89819@e1a89

自慢の傘、俺のウルショでぶち抜いてやるよ

1803
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 14:54:54 93655@8daf6 >> 1802

やめとけ、返り血を浴びたくなければな

1804
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 17:04:41 86dce@bc69f

貫通改善されてもインク管理キツイ

1805
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 18:16:32 84e21@9d5a2

開いてるときに前進したりパージの真後ろを追いかけながら移動するとチャージャーのフルチャとかボムの爆発は相変わらず貫通するね

これらに関してはシェルター関係なく当たり判定おかしいこと多いけど

1806
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 18:20:59 a4cb1@d1927

常に15勝35敗くらいだった戦績が、30勝20敗になってるから本当に結構変わったんだなって。モチベあがる〜

1807
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 20:09:19 86dce@bc69f

アプデがあったので触れてみたのですが、全然勝率安定しません。
使い手の方々は対面ってどのタイミングで仕掛けるのですか?

1808
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 21:53:44 fa7a3@60b6a >> 1807

こいつで対面しかけなきゃ盤面相手インク一色になって詰むから、ヘイトは常時もらうくらいの立ち回りしないとそもそもきつくないか?上で有志の人が立ち回り書いてくれてるが、一個一個ここでの対面はイーブンだったか有利だったかをメモリーで見返すしかなさそう

1809
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 23:32:14 修正 1a035@00427

前までは「メイン1本じゃまともに戦えないのにスプリンクラーとかどうすんねん」って感想だったんだけど、今のパラシェルター触って「メインだけで結構いける想定の武器だったんだ……」って感じでなんだか腑に落ちた

1810
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 00:17:39 95c17@303bc >> 1809

というか燃費悪いのと対面時間かける武器だから
設置系のサブの方が合うんだよね

1811
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 03:25:52 4b15a@d345d

ガチで防げるようになってるじゃん
今まで私たちが使っていたのは傘の骨組みだけだったんだ・・

1812
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 04:03:59 68309@c4dac

傘のガードが安定するようになったから浮いた敵は倒しやすくなったけど
フルイドとか鉛筆みたいなばら撒き系の武器増えて詰めにくいしワイパーがどうしようもないからスプラ2のときほど強さを感じない

1813
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 04:18:26 4b2f5@fb671

マジで全然弾が通らなくなった
イカ研の技術力が無いせいで歪な性能になる武器が多すぎる

1819
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 01:31:55 5f1a1@f0a8a >> 1813

これに関しては歪でもなんでもなく「通るはずでなかったタイミングで通らなくなった」ってだけだろ
本来パラシェルターはラグがなければそういう性能のブキなんだよ

1825
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 13:08:55 4b2f5@fb671 >> 1819

「通るはずでなかったタイミングで通らなくなった」だけじゃないから言ってるんだけど

1822
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 06:42:26 aae17@7e672 >> 1813

通らなくなる前がおかしかったんだよ定期

1814
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 15:42:29 0a1f3@e91a4

ラグによる貫通はある程度改善されたんだけど、傘を展開しながら轢けるほど密着した時に相手の銃口がめり込んで被弾する方の貫通は仕様だと思うしかないんかな
まあ傘の先端でも一応轢き判定出るからそんなド密着するなという話である気もするんだけど

1815
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 12:55:34 07d01@b96e0

おかえり、パラシェルター!

1816
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 17:44:51 1ed9b@8887c

シェルターあんまり使ってないけどさっき持ったら見違えるくらい強くなってて感動した
これが本来のパラシェルターちゃんですか……

1817
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 23:30:16 91418@48c4e

貫通はしなくなった気がするけどリッターに開いてない傘を割られる理不尽が増えたから
2回耐えられるようにしてくれ😦

1840
名無しのイカ 2024/07/26 (金) 16:28:19 94f26@2f199 >> 1817

開いていない傘を割られていなかったら普通に本体を抜かれているのでは?🤔

1841
名無しのイカ 2024/07/26 (金) 16:43:39 a4cb1@d1927 >> 1840

カサは横に判定が広いので体に当たってない弾も吸う性質があるんやで。後ろから打たれてカサだけ壊されることもままある