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パラシェルター

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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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1623
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 06:39:31 da4d8@5a529

サブ効率とインク回復量を積んで、
スプリンクラー投げたら傘広げて下がったり
飛ばしたりするお仕事してると
ナワバリでも割と塗れる…けど、
キルは大体トルネードが頼り。

相手から見ると囮か盾として
活躍している様に見えるのか疑問…。

1624
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 18:52:48 93655@a85b4

スプラシューター →初心者から上級者まで幅広く使ってるのにブキ偏差値70
パラシェルター  →練度高いしか(もはや)使ってないはずなのにブキ偏差値40
なぜ7日

1625
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 19:03:29 ea872@c6ca5 >> 1624

女児「パラシェルター気になる!使ってみたい!」

使用後

女児「もういいや」

これほんと基本形としてあるまじき姿よ
子供に愛想つかれてどないすんねん

1626
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 20:30:50 a7a94@73cc8 >> 1625

かと言って仮に初心者子供でもお手軽に扱えるようになるとこのブキは壊れてしまうんだろうなと思う
とはいえ、使い手が離れていき使いたくても使えない現状は最低限何とかして欲しいね

1628
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 01:19:22 a4cb1@d1927

ボム投げてるだけでもそれなりにキル取れたりする武器と違って、メインでガンガン戦っていかなくちゃいけないのが弱いとこだよなぁ……

1629
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 22:31:48 d866a@fff32

対面最強にしたくないのは分かったからインクロックだけはまともにしてくれねぇかな…
和傘よりも長いのは明らかにおかしいだろ…

1630
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 17:56:21 a4cb1@d1927

パラシェルターだけSP必要ポイント100とかにしてくれんかな……

1631
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 18:52:14 232a9@bf358 >> 1630

ラグで盾が死んでる代わりになんか強化しろというのはわかるんだけど、シェルターとして戦いたい方々からしては、でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?という言葉が出てくるんだよな
やっぱり3の設備が変わらない限り使い手は幸せにはならないんだよ

1632
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:06:52 a4cb1@d1927 >> 1631

マジでその通りすぎる。その通りすぎるんだけど、できないってんなら他で補填するのが普通じゃないかって気持ちが強い。実際にメインではなくサブやスペシャルで実質的な弱体化がされてるブキもある現状。とにかくバランスを取って欲しいのよね

1633
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:08:38 a4cb1@d1927 >> 1631

メインは今作の仕様的に弱い、サブは塗り特化、スペはたまらない。じゃあ困るんよ

1634
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:25:47 232a9@bf358 >> 1631

まあね。使い手云々は抜きに考えても傘を開いて戦うという仕様がラグで貫通する形骸化している状態で、それ前提のインク効率やロックや射程やダメージの調整(前作を引き継いだだけの調整のようにも思うが)をしたのなら、相応に変更を施すのは当然とは思う
まあそれを言えば、2の最終メ性前提調整のままの3に出した様々なブキをメ性なしでの調整すら全くせず最近ようやく一部のブキだけ調整したくらいだから後数年は待てば可能性もあるのかな
そもそも第1シーズンの時点で対策するか次善の策を施すかはするべきなんだけど、イカ研ですらこの状況を発売前に想定していなかったものなんだろうしなあ。一回試験運用して遊んでみれば誰だって気付く事なのになあ……

1635
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:53:17 0ba31@3cfce >> 1631

数年後の可能性ってスプラ4ですかね?

1636
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 15:44:28 82d50@aa244

ステッカーのためにナワバリで熟練度あげてるけど塗れないしキルできないから辛い
明らかに味方の負担になってる
傘開いてるときはspp貯まるくらいでちょうどいいんじゃない

1637
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 17:30:49 d866a@f0730 >> 1636

射程が短い、ダメージが不安定、キル速が遅い、インク効率が悪いから短射程でありながら前線上げも塗り維持もセンプクキルも不得意
2の強みだった対面性能もかなり弱体化してるから現状だと傘で短期的に遅延できるくらいしか強みらしい強みがないよ

1638
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 19:14:45 a4cb1@d1927

オーダーシェルターレプリカの熟練度が5になった〜☺️

1639
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 16:36:53 a4cb1@d1927

最強シェルター決定戦でパラシェルターの弱さを知ってもらえれば強化くるんじゃないかと思ったけど、対シェルターは別に弱くない気がするし、相手だけワイパーとかローラーとかブラスターとかスロッシャーとかフデとか連射早い系シューターとかじゃないと参考にならないか

1640
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 16:30:11 a7a94@73cc8

オープンにて囮ムーブの練習中
勝てるんだけど、個人のリザルトの見栄えがひどい事になる
勝てばええねんの精神と
もうちょっと生存技術を磨かなければ

1644
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 11:07:56 修正 09dcd@7e672 >> 1640

イベマ前にナワバリで練習してたけど、ホント勝ち筋はひたすら生きて囮になって風呂チャーの弾受け止めて味方が前出る時に一緒についていって...って直前まで触ってた無印ワイドローラーみたいな動きになった。ワイロと違って全然キルとれねぇけど
0キルだけど0デスで維持してたので許してチョンマゲ

1641
名無しのイカ 2024/05/04 (土) 22:39:13 1a035@00427

パージの同期ズレが直しようが無いのでキャンプのパージの判定の厚み増やすことで対策するね(パラシェルターのパージは据え置き)
張替傘に傘壊された時に硬直するバグがあったから修正するね(パラシェルターにも同じバグあるけど据え置き)←NEW!!
ど、どうして……
キャンプほど積極的にパージすることはないけど、使いたい場面はあるかもしれないじゃん? 本当にごくまれだと思うけど
張替傘ほど傘が壊されやすいわけではないけど、壊される場面は絶対あるじゃん? 特に3からの新ブキ種2種、てめーらだよてめーら イカれた対物性能しやがって!!

1642
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 17:24:37 a4cb1@d1927

よし、明日の最強シェルター決定戦がんばろうな!……って平日やないかーい!ってならん???

1643
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 18:35:26 71fb7@1338c

「前作と全く同じ感覚でパラシェルターを使うことは、スプラトゥーン3ではもう不可能である。」ついに書かれてしまったかぁ。ラグで強味を奪われたままアプデを終了してしまうと思うと心が痛むなぁ。そう思うとスプラ2で一時期大暴れしたことは、この武器や使い手にとっては最高の思い出になったんじゃないかなと思うな。

1645
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 11:29:29 aae17@7e672

最強パラシェルター、ちょっと持ち込んでみたが、割とアリじゃねぇか?
射程短くて皆固まるからトルネードの牽制がしやすいし、エリアだからスプリングラーもまあまあありがたい

1647
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 17:40:50 93655@4fb42 >> 1645

パラシェルターが優位を取れる数少ない武器がスパイ、和傘だしな…
ほんとイカ研はシェルター種をどうしたいのか
こんな思いをするくらいなら花や草や石油王に生まれたかった

1646
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 11:39:51 6d176@b1aff

ラグのことを考慮して傘の展開速度を0.1秒にするとかすればマシになると思うんだけどなぁ

1649
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 18:57:49 ad795@b9680 >> 1646

展開速度上げたらチックショット使えるようになるけどそれでもいい?

1651
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 21:18:55 a4cb1@d1927 >> 1649

え、それでも傘展開時のインク消費量やインクロックや射程の短さやSP必要ポイントの劣悪さはあるから足りないくらいじゃ……

1652
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 21:20:56 6d176@f390e >> 1649

相手視点でずっと開いていても打ち続けけばラグ貫通は起きるだろうから多分大丈夫

1653
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 21:54:09 f0ba1@781f3 >> 1649

ひどいレベルでバランスが取れている……

1654
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 02:20:22 3e8fa@c2095 >> 1649

それってどういう根拠なん
傘のガード判定が相手側依存なうちはチックショットは起こらないと思う

1650
名無しのイカ 2024/05/08 (水) 19:07:24 ad795@b9680

4に期待だけどイカ研はシェルターに底知れぬ恨みを持ってるからなぁ
貫通無くしたんでインク消費悪くしておきます!とか平気でやってきそう

1655
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 22:18:56 5c83b@eb6d0

傘の復活時間、キャンシェルとたった0.1秒しか変わらないのか
ほんとに冷遇されてるなこのブキ

1656
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 22:32:58 a4cb1@d1927

また天敵が増えそうだよ…ゆるく生きていこうね…

1657
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 12:37:07 a7a94@b424a

おそらくもう3ではこのブキに手が入る事は無いだろうね イカ研さんがやる気あるならもっと前に何かしてるだろうし
自分強くはなかったけど2で好きなブキだったし3でずっと使っていたけどその思い出がこれほどの孤独だとは思いもしなかったよ このブキは技術がとにかく必要だからこういう掲示板でももっと使い手さんたちとああだこうだ意見交換がしたかった…メモプなりでもっと他の使い手さんたちの技が見たかった

1658
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 16:28:51 f3d4c@7912a

いつまでも傘開いてるのが意味わからない、この時間なにしたらいいの?

1659
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 01:58:14 d10bf@ddd71

クラブラだのワイロだのソイチュだの、他に弱い武器はいくらでもあるが、明確に"コンセプトが崩壊してる"と言えるのは多分この武器だけ
強い弱い以前の重大な欠陥を抱えたまま1年9か月経過しているという事実を、イカ研は把握しているのか?
こいつと肩を並べられていたのは、初期キャンプと初期ハンコくらいだろう

1663
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 21:56:18 232a9@bf358 >> 1659

せめてインクロック、可能なら散弾フルヒットで疑似1確になってくれないとそのままの意味で何もできないんだよな。インクロックは継戦能力も塗りも逃げもできなくさせるし、散弾であるという事はフルヒットは近付かないと望めないんだ

1660
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 18:55:50 f3d4c@7912a

この性能で2発かかるの意味わからない〜52でいい〜

1661
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 19:23:14 a4cb1@d1927

スプラトゥーン3のあらゆる知識と技術が、ラグやバグや機能不全によって無力化されるの本当につらい

1662
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 19:29:48 71fb7@6e9bb

恐らく1番可哀想な武器。

1664
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 22:07:35 6d176@f390e

ラグさえなければまだ戦えるんよね。サブスペ自体は無印もソレーラも全然弱くないし。
問題はそのラグが発生する試合が多すぎることなんだが

1665
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 00:05:09 47f7b@ad8b1

すっげぇ素人考えだといまより短い程度長押ししたら確定で開くようにしたら同期しやすいと思うけど
そんなじゃないくらいコアな部分からネットコードが壊れてるのかな