キャンピングシェルターのコメント欄です。
アプデ後も穴あき傘の模様
テントじゃなくてサンシェードだった……?
貫通喰らったぞどうなってんだイカ研
ダミーイカだとかなりパージに寄ってもダメージ受けないから通信ラグのせいか?
一番最悪なのは、もうバグ直したんで〜っつって今後のアプデで二度と触れられないか後回しにされる可能性があること。まじで信用できない。
もうこれでいいから塗りと効率強化して
開発機と実機の仕様が違うのか? なんでこんなことになる? 社内のローカルネットワークでしか試せないのか?
貫通バグ見つかって使うのやめてたから、わからんのだけどアプデ前より貫通する頻度減ってるんか?結構、普通に貫通してくるんやけど
バグ直ったって聞いて久しぶりに持ってみたけど何が直ったのか分からないレベルなんだけど… またしばらく封印かな
貫通以前にそもそもが弱すぎる
2でメ性前提でナーフされた部分戻してくれよと祈ってたらそれ以前の問題だからな、パージペラペラどころか穴空いてるんだよな
貫通がなくなったとしても今の環境じゃ厳しいなぁ リッターには強く出られるけどスクスロ、ブラスター、ローラーと苦手な武器が多すぎる
スクスロはともかくブラスターとローラーなんてほぼいつでもいるし、メガホン ハンコが流行ってないだけ環境的には今がマシまである
ラグ改善されて開いてるのに間に合わないのが2並に減ったから最前線でヘイト維持しやすくなった ただ洗濯機はいまだきついけど他のブキ対面しやすくなっただけでもだいぶ気が楽だ
どうゆう環境でやってるのかは知らんけど、流石に2よりは遥かにラグいよ3
すまん2並は体感だからあんまり気にしないでくれ、ちゃんと比較したデータあるならそれはそれで気になる
パージ貫通直ってないって聞くけど2→3でパージの厚みが弱くなって微細なラグとかの影響で少しでも体出てたら当たるようになったのかもしれない、2は逆に体出てるのに当たらないって対面してる側の文句多かったからか
シールド判定が後方にあるのは治した言うてたから、それでも貫通してるんだし完全にラグが原因なんじゃね
こんなに弱かったらデータのとりようもないと思うのだが大丈夫なんかな 競技系FPS何かと比べてコミュニティと開発の距離が遠すぎるよな
そんな心配するほど弱くはない。ただ強くもない。 唯一無二の特徴もつ武器を強めに調整なんてしたら、ぶっ壊れ武器爆誕してしまう。ま、それリッター4kって言うんだけど…
やたら貫通でネガキャンされてるけど弱くはないよねと思う、キル取り辛いし立ち回りむずいしキャリーきついから過小評価されやすいのはわかる 使ってて弱点多いなと思うけど多すぎるくらいがちょうどいいよねこのブキ、2の全盛期がやりすぎた
ネガキャンというか直した言うてた貫通がほとんど治ってないせいで、この武器最初から最期まで貫通されるまま4に移行するんじゃないかって不安がある
これ持ってる人1確取ってくる人しかいなくてこわい
今作はトラップ没収されてるから気合で1確とらないと返り討ちにあうからね、しょうがないね
弓とワイパーの対面どうしたらええんや?
とりあえずソレーラでボムandまともなスペが来てからが本番な気がする スペシャルは何がいイカ?
サメライドきたらパージで隙をごまかすとかできそう 来なくていいけど
ショクワンダーとエナドリ以外は割とそれなりに活躍できそう ソナーとかパージ合わせたら相手への負担エグそうだし
キャンプにボムなんか与えたら後ろからパージボム流すだけの人が出るからダメ。シールドバリアでいい。
マヒマヒリゾートで初めて使ってみましたがひょっとしてマヒマヒと相性悪いのでしょうか
狭いし段差も少ないし相性いいと思ってた
どんな所がやりづらかった?
狭くて前方に置いたビーコンがバレる/柱や障害物を挟んだ戦闘が多くなかなか有効にパージを使えない/上の高台から鬼のように攻撃されるが上の戦闘に介入しづらい...ように感じていました
エリアだけ弱いですね 他ルールは強いと思いますが
強化されれば意外とトリプルトルネードとか悪くないかもしれない
対面拒否武器つまんないから弱いままでいてほしい
なおワイパー相手に拒否しようも無理矢理叩き切られる模様
このゲームまともに対面するブキのが少ないからな… シューターブラスターシェルターの一部がまともに対面するくらいで他は奇襲か遠距離だし…
前作からずっと思ってるんだけどキャンプは対面自体はしてるでしょ。パージ挟んでの裏ボムとかの読み合いはあるんだしお互いのメインの届く間合いで読み合い発生することが多いんだから。傘挟んだ対面が強いのは確かで独特の対面の読み合いがあるわけで。 対面拒否ってのはメイン届かない間合いから一方的に塗りやキル射程で圧かけてくるリッターやヴァの方に該当するんじゃないの。
盾で防いで攻撃してくるって話なら傘開いてる途中は攻撃してこないパラやキャンプより スパイガジェット、なんなら52ガロンのほうがよっぽど拒否してる
キャンプがやってるのは拒否じゃなくてじゃんけん
この武器のギアですが、復活短縮カムバック積んでる方は見かけますが、他にはどのギアがおすすめとかありますか?サブ性能は必須なのかなとは思いますが…
イカニンジャと対物は使ってていい感じ バンカラマッチはキャンプがキル取る動きが必要になってくるからイカ忍あるとキル取りやすいのと、対物はあるとパージだけでシールドに有利取れるのと、パージの都合上不利なカニとバリアに若干強く出れるからあると便利
縦長ステージが多いからやっぱゾンビが強いよね 狭い面のエリアは付けるもん無いからスペ減スペ増とか
パージが使いやすくなってバンカラ潜れる自信が出来たから潜ったが、バンカラだとナワバリバトルから一転してメインサブスペ噛み合っててつええな。 ソレーラには塗れるサブスペが付いてくれると嬉しいかも。
キャンプたまに担ぐんだけどリザルトがキルもデスも少ない試合関与してた?って感じになるの悲しい 2でカーモばっかり使ってたからトラップのアシストとハンコのキルがないと生きていけないよ…(強引にアサリをねじ込みながら)
注目された時間No.1
チャージャーのヘイトを買って狙われているときが一番生を実感する
このブキ使ってリザルトいいと味方がそうとうヤバい証だからメモリープレイヤーで味方見て笑ってる
わかる。たまに「うわっ気持ち悪い」(賞賛)動きしている味方とかがいて恐怖を覚えるよね。・・・自分?動き??・・・・・確定1発ぐらい・・・ですかね~
対面拒否がうんたらって言うけど拒否してたのはインク効率悪くなる前の最強だったパラシェルターぐらいだと思う なんならそれよりも2の最終環境の52ボトルジェット吸盤持ちシューターマルミサ武器の方が対面拒否って言葉がぴったりだったと思うわ
ほんとこれ 馬鹿なシューター使いが騒いでるだけ
その手の意見はキャンプを見かける頻度が低すぎてわからん殺しされてるだけな気がする
対面拒否の権化であるリッター君を忘れてる
ラグ改善されてからエイム感があわなくなった…。カスダメが増えた気がする
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アプデ後も穴あき傘の模様
テントじゃなくてサンシェードだった……?
貫通喰らったぞどうなってんだイカ研
ダミーイカだとかなりパージに寄ってもダメージ受けないから通信ラグのせいか?
一番最悪なのは、もうバグ直したんで〜っつって今後のアプデで二度と触れられないか後回しにされる可能性があること。まじで信用できない。
もうこれでいいから塗りと効率強化して
開発機と実機の仕様が違うのか?
なんでこんなことになる?
社内のローカルネットワークでしか試せないのか?
貫通バグ見つかって使うのやめてたから、わからんのだけどアプデ前より貫通する頻度減ってるんか?結構、普通に貫通してくるんやけど
バグ直ったって聞いて久しぶりに持ってみたけど何が直ったのか分からないレベルなんだけど…
またしばらく封印かな
貫通以前にそもそもが弱すぎる
2でメ性前提でナーフされた部分戻してくれよと祈ってたらそれ以前の問題だからな、パージペラペラどころか穴空いてるんだよな
貫通がなくなったとしても今の環境じゃ厳しいなぁ
リッターには強く出られるけどスクスロ、ブラスター、ローラーと苦手な武器が多すぎる
スクスロはともかくブラスターとローラーなんてほぼいつでもいるし、メガホン ハンコが流行ってないだけ環境的には今がマシまである
ラグ改善されて開いてるのに間に合わないのが2並に減ったから最前線でヘイト維持しやすくなった
ただ洗濯機はいまだきついけど他のブキ対面しやすくなっただけでもだいぶ気が楽だ
どうゆう環境でやってるのかは知らんけど、流石に2よりは遥かにラグいよ3
すまん2並は体感だからあんまり気にしないでくれ、ちゃんと比較したデータあるならそれはそれで気になる
パージ貫通直ってないって聞くけど2→3でパージの厚みが弱くなって微細なラグとかの影響で少しでも体出てたら当たるようになったのかもしれない、2は逆に体出てるのに当たらないって対面してる側の文句多かったからか
シールド判定が後方にあるのは治した言うてたから、それでも貫通してるんだし完全にラグが原因なんじゃね
こんなに弱かったらデータのとりようもないと思うのだが大丈夫なんかな
競技系FPS何かと比べてコミュニティと開発の距離が遠すぎるよな
そんな心配するほど弱くはない。ただ強くもない。
唯一無二の特徴もつ武器を強めに調整なんてしたら、ぶっ壊れ武器爆誕してしまう。ま、それリッター4kって言うんだけど…
やたら貫通でネガキャンされてるけど弱くはないよねと思う、キル取り辛いし立ち回りむずいしキャリーきついから過小評価されやすいのはわかる
使ってて弱点多いなと思うけど多すぎるくらいがちょうどいいよねこのブキ、2の全盛期がやりすぎた
ネガキャンというか直した言うてた貫通がほとんど治ってないせいで、この武器最初から最期まで貫通されるまま4に移行するんじゃないかって不安がある
これ持ってる人1確取ってくる人しかいなくてこわい
今作はトラップ没収されてるから気合で1確とらないと返り討ちにあうからね、しょうがないね
弓とワイパーの対面どうしたらええんや?
とりあえずソレーラでボムandまともなスペが来てからが本番な気がする
スペシャルは何がいイカ?
サメライドきたらパージで隙をごまかすとかできそう
来なくていいけど
ショクワンダーとエナドリ以外は割とそれなりに活躍できそう
ソナーとかパージ合わせたら相手への負担エグそうだし
キャンプにボムなんか与えたら後ろからパージボム流すだけの人が出るからダメ。シールドバリアでいい。
マヒマヒリゾートで初めて使ってみましたがひょっとしてマヒマヒと相性悪いのでしょうか
狭いし段差も少ないし相性いいと思ってた
どんな所がやりづらかった?
狭くて前方に置いたビーコンがバレる/柱や障害物を挟んだ戦闘が多くなかなか有効にパージを使えない/上の高台から鬼のように攻撃されるが上の戦闘に介入しづらい...ように感じていました
エリアだけ弱いですね 他ルールは強いと思いますが
強化されれば意外とトリプルトルネードとか悪くないかもしれない
対面拒否武器つまんないから弱いままでいてほしい
なおワイパー相手に拒否しようも無理矢理叩き切られる模様
このゲームまともに対面するブキのが少ないからな…
シューターブラスターシェルターの一部がまともに対面するくらいで他は奇襲か遠距離だし…
前作からずっと思ってるんだけどキャンプは対面自体はしてるでしょ。パージ挟んでの裏ボムとかの読み合いはあるんだしお互いのメインの届く間合いで読み合い発生することが多いんだから。傘挟んだ対面が強いのは確かで独特の対面の読み合いがあるわけで。
対面拒否ってのはメイン届かない間合いから一方的に塗りやキル射程で圧かけてくるリッターやヴァの方に該当するんじゃないの。
盾で防いで攻撃してくるって話なら傘開いてる途中は攻撃してこないパラやキャンプより
スパイガジェット、なんなら52ガロンのほうがよっぽど拒否してる
キャンプがやってるのは拒否じゃなくてじゃんけん
この武器のギアですが、復活短縮カムバック積んでる方は見かけますが、他にはどのギアがおすすめとかありますか?サブ性能は必須なのかなとは思いますが…
イカニンジャと対物は使ってていい感じ
バンカラマッチはキャンプがキル取る動きが必要になってくるからイカ忍あるとキル取りやすいのと、対物はあるとパージだけでシールドに有利取れるのと、パージの都合上不利なカニとバリアに若干強く出れるからあると便利
縦長ステージが多いからやっぱゾンビが強いよね
狭い面のエリアは付けるもん無いからスペ減スペ増とか
パージが使いやすくなってバンカラ潜れる自信が出来たから潜ったが、バンカラだとナワバリバトルから一転してメインサブスペ噛み合っててつええな。
ソレーラには塗れるサブスペが付いてくれると嬉しいかも。
キャンプたまに担ぐんだけどリザルトがキルもデスも少ない試合関与してた?って感じになるの悲しい
2でカーモばっかり使ってたからトラップのアシストとハンコのキルがないと生きていけないよ…(強引にアサリをねじ込みながら)
注目された時間No.1
チャージャーのヘイトを買って狙われているときが一番生を実感する
このブキ使ってリザルトいいと味方がそうとうヤバい証だからメモリープレイヤーで味方見て笑ってる
わかる。たまに「うわっ気持ち悪い」(賞賛)動きしている味方とかがいて恐怖を覚えるよね。・・・自分?動き??・・・・・確定1発ぐらい・・・ですかね~
対面拒否がうんたらって言うけど拒否してたのはインク効率悪くなる前の最強だったパラシェルターぐらいだと思う
なんならそれよりも2の最終環境の52ボトルジェット吸盤持ちシューターマルミサ武器の方が対面拒否って言葉がぴったりだったと思うわ
ほんとこれ
馬鹿なシューター使いが騒いでるだけ
その手の意見はキャンプを見かける頻度が低すぎてわからん殺しされてるだけな気がする
対面拒否の権化であるリッター君を忘れてる
ラグ改善されてからエイム感があわなくなった…。カスダメが増えた気がする