.96ガロンのコメント欄です。
96ガロンにステジャンをつけるべきでしょうか? あまり前に出ない立ち回りなので迷っています
個人的にステジャンは不要じゃないかな 近距離シューター以上に先手必殺が重要になる(そもそも撃ち合いで勝負するブキじゃない)から、意外とイカ忍がよく刺さる気がする
ジャンプ撃ちのブレもうちょっと強化されないかな 今だとアクション強化が必須だからギア縛られる
記事にも書かれているけどジャンプ撃ちは撃ち始めのブレ補正がなくなるからベタ足で戦う方がいいよ 悪あがきの為にギアパワーを割くのももったいないし
ベタ足を基本とした立ち回りするけど、やっぱりジャンプ撃ちできると射程伸びるし敵のエイムずらせるしメリット多いんだよね 後衛とか倒すときにジャンプ撃ちでワンチャン狙う動きしないと前押せない
ベタ足は本当に大切。自分でボトルやノーチラス触るようになってから96は地上戦オンリーでもいい、って意識になったし対面も安定した。 ジャンプ撃ちの安定性を持ってる中射程を求めるなら、96以外の選択肢がたくさんある。
キューインキはもうひと…二声欲しいところ
スプラ2Wikiで96のアップデート履歴見てたんだが各方面の強化の歴史が凄まじいね。 現状の拡散4°ってスシZAPより精度いいんだよな。ただ初弾補正も悪目らしいし、プライム2.7°ジェット2.5°に対しての4°は長めの射程にしちゃ気になるブレなのかもしれないけど、短射程組との交戦距離においての4°はむしろ精度いいまであるのか...?
突っ込めば当たるのは確かだけど連射間隔広いからなあ。昔は本当に博打だったし、今も継続戦闘はおみくじショットだから複数人と絡む戦闘は避けた方がいい
足回り悪いしスピナーより弱そう
96スプリンクラーの奇跡の噛み合わせホントに好きだったのに現状が悲しいよ ファッキンキューインキのせいで未来もなさそうだし
スパセン、アーマーからのキューインキなぁ… 今思うとスパセンとアーマーはインク回復目的でも使えたのが便利だったなぁ
96無地と同じようにスパセンとアーマー貰ってたダイナモ黒ZAPみたいにエナドリ貰いたかった
バッタ撃ちつよくなるから結構相性いいだけに残念やね第3亜種に期待
ほう、サブスペが無いブキか。珍しいな
近所のブキコレクション売ってるスーパーどこもこいつだけただ余りになってるけど俺は見た目好きやで
エリアならまだワンあるんじゃね 他はデコでいい あとキューイン付けた代償で3つ目ください
塗り力意外とある武器だけど瞬間的な塗りは出せないからスプリンクラーと相性いいと思う
デコの見た目も好きだけと、この見た目も大好き💕
今日は96の日やね
今日だけ1発96ダメージにしてもらおう
来年は笑顔で迎えられるといいな
最初の2発で倒せずに撃ち合いにあるのが悪いんだがやっぱりブレがきついなあ 最初の2発に限り一切ブレない、傘みたいにトドメ刺すたびにブレリセットとか欲しい
有効射程ギリギリだと初弾と2発目も外れることが多々あるから結局寿司ぐらいの射程まで寄ってから撃っちゃうことよくやる たしかに初弾補正もっと強くするアプデばきて欲しいね
練習すれば実戦でスプリンクラーで敵の足元を塗りつつ飛沫2発とメイン1発で倒せたりするのだろうか 風船相手すら相当難しいけど
スプリンクラーはサブ効率乗りやすい だからなんだという話である
このブキほど運勢を占うのに最適なブキはないね
サモランで使ってて思った。 「着弾点の塗りが小さすぎて壁が塗れねえ!」
着弾点の塗り面積はシューターでも最大クラスだよ。 ただし連射が効かないから実際壁塗りは苦手
そうだったんだ。 でも連射効かないからとっさの壁塗りがキツイ。
塗れなそうな割には塗れる。かといってしばらくしてから 使って塗り見るとやっぱそんなに?…ってなる謎のブキ
スプリンクラー好きだから使ってるけどスペシャルの相性があんま良くないんだよなぁ バレルスピナーとスペシャル交換してくれ
ソナー貰えたらワンコンできるからかなり相性いいんだよなぁ バレル先輩に土下座してでも交換してもらおう
初代→センサー 2→アーマー 3→キューインキ な、何でぇ…?
そういえば黒ZAPとスペシャルオソロじゃなくなったの今回が初めてなのね
元センサー持ちは大体エナスタかソナー貰ってるんだから、96もその2つのどっちかがよかったよね
まあ、キューインキの理由としては、センサーアーマーに続いて味方サポート系のスペシャルってことなんだろうけれど…
やっぱスペシャルと並行してメイン撃てないのがキツいな〜と感じる。これは他のキューインキ武器にも言えると思うけど 割りと強めな塗り力や射程を生かした圧かけ、味方のアシスト…スペシャル使ってる最中はそういう強みを全部投げ捨てないといけないのが
強化いる?
インク効率強化は無難でいいとは思うけど個人的に欲しい強化はブレ軽減なんよね… ブレ軽減すると流石に壊れるかな?
イカ研「インク効率上げたからどんどんヤグラとアサリを荒らしまわってくれ」
別にメイン強くしても96無印がデコを差し置いて使われる事なんてないのに ただでさえ強い96デコが謎に強くなって優遇優遇って言われるのが目に見えるだけなのにこの調整は謎だな スプリンクラーとキューインキを強くする方向性で良かったような
サブ後の装弾数がメイン効率GP0で17、3で18、6で19、10で20になってる? デコの方が恩恵デカそうだけど回復減らしてメイン効率ありかも
2で1500時間くらい握ってた好きなブキ。グレートバリアは吐いたあと自由に動けるし、テイオウは新スペにも完全無敵……キューインキ根幹から何とかしてくれ。メインの火力があってスプリンクラーで塗れるのは好きです。
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96ガロンにステジャンをつけるべきでしょうか?
あまり前に出ない立ち回りなので迷っています
個人的にステジャンは不要じゃないかな
近距離シューター以上に先手必殺が重要になる(そもそも撃ち合いで勝負するブキじゃない)から、意外とイカ忍がよく刺さる気がする
ジャンプ撃ちのブレもうちょっと強化されないかな
今だとアクション強化が必須だからギア縛られる
記事にも書かれているけどジャンプ撃ちは撃ち始めのブレ補正がなくなるからベタ足で戦う方がいいよ
悪あがきの為にギアパワーを割くのももったいないし
ベタ足を基本とした立ち回りするけど、やっぱりジャンプ撃ちできると射程伸びるし敵のエイムずらせるしメリット多いんだよね
後衛とか倒すときにジャンプ撃ちでワンチャン狙う動きしないと前押せない
ベタ足は本当に大切。自分でボトルやノーチラス触るようになってから96は地上戦オンリーでもいい、って意識になったし対面も安定した。
ジャンプ撃ちの安定性を持ってる中射程を求めるなら、96以外の選択肢がたくさんある。
キューインキはもうひと…二声欲しいところ
スプラ2Wikiで96のアップデート履歴見てたんだが各方面の強化の歴史が凄まじいね。
現状の拡散4°ってスシZAPより精度いいんだよな。ただ初弾補正も悪目らしいし、プライム2.7°ジェット2.5°に対しての4°は長めの射程にしちゃ気になるブレなのかもしれないけど、短射程組との交戦距離においての4°はむしろ精度いいまであるのか...?
突っ込めば当たるのは確かだけど連射間隔広いからなあ。昔は本当に博打だったし、今も継続戦闘はおみくじショットだから複数人と絡む戦闘は避けた方がいい
足回り悪いしスピナーより弱そう
96スプリンクラーの奇跡の噛み合わせホントに好きだったのに現状が悲しいよ
ファッキンキューインキのせいで未来もなさそうだし
スパセン、アーマーからのキューインキなぁ…
今思うとスパセンとアーマーはインク回復目的でも使えたのが便利だったなぁ
96無地と同じようにスパセンとアーマー貰ってたダイナモ黒ZAPみたいにエナドリ貰いたかった
バッタ撃ちつよくなるから結構相性いいだけに残念やね第3亜種に期待
ほう、サブスペが無いブキか。珍しいな
近所のブキコレクション売ってるスーパーどこもこいつだけただ余りになってるけど俺は見た目好きやで
エリアならまだワンあるんじゃね
他はデコでいい
あとキューイン付けた代償で3つ目ください
塗り力意外とある武器だけど瞬間的な塗りは出せないからスプリンクラーと相性いいと思う
デコの見た目も好きだけと、この見た目も大好き💕
今日は96の日やね
今日だけ1発96ダメージにしてもらおう
来年は笑顔で迎えられるといいな
最初の2発で倒せずに撃ち合いにあるのが悪いんだがやっぱりブレがきついなあ
最初の2発に限り一切ブレない、傘みたいにトドメ刺すたびにブレリセットとか欲しい
有効射程ギリギリだと初弾と2発目も外れることが多々あるから結局寿司ぐらいの射程まで寄ってから撃っちゃうことよくやる
たしかに初弾補正もっと強くするアプデばきて欲しいね
練習すれば実戦でスプリンクラーで敵の足元を塗りつつ飛沫2発とメイン1発で倒せたりするのだろうか
風船相手すら相当難しいけど
スプリンクラーはサブ効率乗りやすい
だからなんだという話である
このブキほど運勢を占うのに最適なブキはないね
サモランで使ってて思った。
「着弾点の塗りが小さすぎて壁が塗れねえ!」
着弾点の塗り面積はシューターでも最大クラスだよ。
ただし連射が効かないから実際壁塗りは苦手
そうだったんだ。
でも連射効かないからとっさの壁塗りがキツイ。
塗れなそうな割には塗れる。かといってしばらくしてから
使って塗り見るとやっぱそんなに?…ってなる謎のブキ
スプリンクラー好きだから使ってるけどスペシャルの相性があんま良くないんだよなぁ
バレルスピナーとスペシャル交換してくれ
ソナー貰えたらワンコンできるからかなり相性いいんだよなぁ
バレル先輩に土下座してでも交換してもらおう
初代→センサー
2→アーマー
3→キューインキ
な、何でぇ…?
そういえば黒ZAPとスペシャルオソロじゃなくなったの今回が初めてなのね
元センサー持ちは大体エナスタかソナー貰ってるんだから、96もその2つのどっちかがよかったよね
まあ、キューインキの理由としては、センサーアーマーに続いて味方サポート系のスペシャルってことなんだろうけれど…
やっぱスペシャルと並行してメイン撃てないのがキツいな〜と感じる。これは他のキューインキ武器にも言えると思うけど
割りと強めな塗り力や射程を生かした圧かけ、味方のアシスト…スペシャル使ってる最中はそういう強みを全部投げ捨てないといけないのが
強化いる?
インク効率強化は無難でいいとは思うけど個人的に欲しい強化はブレ軽減なんよね…
ブレ軽減すると流石に壊れるかな?
イカ研「インク効率上げたからどんどんヤグラとアサリを荒らしまわってくれ」
別にメイン強くしても96無印がデコを差し置いて使われる事なんてないのに
ただでさえ強い96デコが謎に強くなって優遇優遇って言われるのが目に見えるだけなのにこの調整は謎だな スプリンクラーとキューインキを強くする方向性で良かったような
サブ後の装弾数がメイン効率GP0で17、3で18、6で19、10で20になってる?
デコの方が恩恵デカそうだけど回復減らしてメイン効率ありかも
2で1500時間くらい握ってた好きなブキ。グレートバリアは吐いたあと自由に動けるし、テイオウは新スペにも完全無敵……キューインキ根幹から何とかしてくれ。メインの火力があってスプリンクラーで塗れるのは好きです。