ぱっと思いつくものだけ…
メリット
- 段差上の敵に当てやすい
- 7割チャージのタイミングが取りやすい
- 弾が地面に吸われにくい
- 弾除け
- 壁際から覗き撃ちするとき、歩行より往復するのが早い(気がする)
デメリット
- 攻撃してから移動が若干遅くなる
- ボム踏みやすい
- リッターに抜かれる
- ゲームスピードが落ちる
- 単純にキル速が遅くなる
抜け漏れあったら補完しといて
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ぱっと思いつくものだけ…
抜け漏れあったら補完しといて
wikiに載ってないけど、チャージ時間だけ見ればスクイクの次にジャンプ撃ちも割と実用的な気がするけどどうなんだろうね。使い手じゃないからわからんけど、一撃でもないのに強みの速攻性が薄れるのが結構致命的なのかな。
>> 1006近距離なら意外とまだ未開拓なのかな?個人的には慣キャンしながらハンチャちくちく戦法が強いと思ってるけど、状況で使い分けできたらつよそう
ジャンプ乱射から着地チャージ当てはやる