「重要度/脅威度」をつけたうえでブキ項目ごとに折りたたみを導入した。
重要度👑:これだけは見て
重要度X:必読級
重要度S〜S+:中級者以降は確認されたし
重要度A-~A+:勘が良ければ類推で察せるレベル
重要度B-~B+:察せるレベルとはいえ、知ってたら少しお得。
重要度C~C+:(超)上位帯でもない限り役に立たない。
例えばスシはそこまで理解して使っている人間は少ないし、竹も上位帯にならないと対して脅威じゃない
脅威度C-~C+:対処出来て当然、かつ長期的な敗因に直列しにくい
脅威度B-~B+:最悪の可能性は気に留めとこう
脅威度A-~A+:気を抜いたら普通に負けます
脅威度S〜S+:竹だとか関係なく普通に厄介
脅威度X:対処出来なかったら死ぬし負けます(その上で対処の難易度も高い)
脅威度👑:無条件で不利だからガンバ
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ありがとう
滅茶苦茶見やすくなってて驚いた
重要度や脅威度に関しては、時間がある時に説明を適宜追加します
一見重要度と脅威度が分かりづらかったからこう書いておいた
・重要度は「知ってるか知らないかでの対応難易度の差」 要は項目を読む事で戦いやすくなるか否か
・脅威度は項目を読み通し、知識や対策があったうえでの対応難易度としている。(C-~S+ < X <👑)
>>例を挙げると重要度が低いサメライドは、基本的に離れたり隠れると言った極当たり前の事をやれば対策可能だが、スクイックリンに関しては適当に戦っているとぶち抜かれ試合が崩壊するので知識の重要度が高い。
脅威度は相手の特性も対策も理解した上で安定するかの指標。後述するマニューバーに関しては一見脅威だが、知識を得れば場合によっては一番楽な相手に成り下がるため脅威度は低く評価していると言った具合。