一見重要度と脅威度が分かりづらかったからこう書いておいた
・重要度は「知ってるか知らないかでの対応難易度の差」 要は項目を読む事で戦いやすくなるか否か ・脅威度は項目を読み通し、知識や対策があったうえでの対応難易度としている。(C-~S+ < X <👑)
>>例を挙げると重要度が低いサメライドは、基本的に離れたり隠れると言った極当たり前の事をやれば対策可能だが、スクイックリンに関しては適当に戦っているとぶち抜かれ試合が崩壊するので知識の重要度が高い。 脅威度は相手の特性も対策も理解した上で安定するかの指標。後述するマニューバーに関しては一見脅威だが、知識を得れば場合によっては一番楽な相手に成り下がるため脅威度は低く評価していると言った具合。
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一見重要度と脅威度が分かりづらかったからこう書いておいた
・重要度は「知ってるか知らないかでの対応難易度の差」 要は項目を読む事で戦いやすくなるか否か
・脅威度は項目を読み通し、知識や対策があったうえでの対応難易度としている。(C-~S+ < X <👑)
>>例を挙げると重要度が低いサメライドは、基本的に離れたり隠れると言った極当たり前の事をやれば対策可能だが、スクイックリンに関しては適当に戦っているとぶち抜かれ試合が崩壊するので知識の重要度が高い。
脅威度は相手の特性も対策も理解した上で安定するかの指標。後述するマニューバーに関しては一見脅威だが、知識を得れば場合によっては一番楽な相手に成り下がるため脅威度は低く評価していると言った具合。