名無しのイカ
2023/08/09 (水) 08:15:46
bdffc@3fb2b
57表記でカムバ10サブ性10対物10ヒト速9スペ減6メイン効率6サブ効率3のよくばりセットを積んでるんだけど、残り3に何を積もうか悩んでる。候補は安全靴イカ速スペ強かなと思っておるんだけど、俺だったら(入れ替え含めて)こうするなーってのがあったら聞きたい
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安全3積もう、足元塗り心許ないよ竹
入替候補は個人的にはカムバ、ステジャンジャン短積んでない竹で復帰後の20秒のバフを活かすの難しいと思った
自分だったらその20秒を他の常時発動ギアに変える、デスしまくって良いブキではないし、ジャン短も無積みなら復帰後は味方ジャンプすることはほとんどなさそうだからリスから自力で移動することになるのかな
味方に飛んでインクバフで戦うor自力で移動中にスぺ増で貯めるっていう2択を選べるのがカムバの強みだと思ってるけど、そのうちの1択が候補から消えるなら勿体ないと思う、それならスぺ増で良い
入替候補は昔からラスパ推しだけど、候補は何でもいい、スぺ増以外ならイカ速インク回復などでも
調整的にカムバは20秒のスぺ増効果とロボム2連投などによるメガホン即貯め用なのかなとは察したけども、それなら継戦能力が上がるギア(上で挙げた3つ)を入れた方が現実的かと
質問にだけ答えると、安全靴!
カムバがあって、対面したそうなのに、安全靴がないのは不安。
個人的には、よくばりセットギアは立ちまわりがブレる気がします。(軸がない)
今回のギアだと、サブ性10が特徴的でそれを活かした立ちまわりをしたいはずなので、サブを投げる場面を増やしたり、サブを投げたあとに行動を増やせるように、ラストスパートを採用したいです。
ラスパ10,サブ性10 を軸に、自分理想の立ち回りをもとに以下選択していく感じがいいかと。
ラスパ発動前の行動回数を増やすメインク6(0,2)
間合い管理のためのイカ速6-10(0,2-1,0)
間合い管理と対面力強化のヒト速10-16(1,0-1,2)
ラスパで塗り力あがるので相性の良いスペ増6-16(0,2-1,2)
ボム遠投したあとに何をしたいかを決めて、ギアも決めるといいと思いました。
同じく安全靴3採用
他だと対物はなし、サブ性能は6でも十分なので余程チャージャー系キツいとかじゃない限り十分かなと思う主要高台にはほぼ届く量だから
人速は最初13くらいつけてたんだけど間合い管理と動きが単調にならないように動き回った方が強いと思ったから個人的にはイカ速
木です皆さんありがとう…!使いながらどこかモヤってたのをそのまま言語化してもらえててビビってる
あらためめ自分のリプレイも見直した結果、カムバ対物ヒト速outラスパスペ増イカ速in+安全靴が立ち回りに合ってそうだなとなりました、カムバや対物はまた別セットで明確な目的もって積んでみるわ
竹敬遠してたんだけど使ってみたらみたらオンリーワンの楽しさだったから構成含めて上手くなりてぇな…精進します!