質問にだけ答えると、安全靴!
カムバがあって、対面したそうなのに、安全靴がないのは不安。
個人的には、よくばりセットギアは立ちまわりがブレる気がします。(軸がない)
今回のギアだと、サブ性10が特徴的でそれを活かした立ちまわりをしたいはずなので、サブを投げる場面を増やしたり、サブを投げたあとに行動を増やせるように、ラストスパートを採用したいです。
ラスパ10,サブ性10 を軸に、自分理想の立ち回りをもとに以下選択していく感じがいいかと。
ラスパ発動前の行動回数を増やすメインク6(0,2)
間合い管理のためのイカ速6-10(0,2-1,0)
間合い管理と対面力強化のヒト速10-16(1,0-1,2)
ラスパで塗り力あがるので相性の良いスペ増6-16(0,2-1,2)
ボム遠投したあとに何をしたいかを決めて、ギアも決めるといいと思いました。
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同じく安全靴3採用
他だと対物はなし、サブ性能は6でも十分なので余程チャージャー系キツいとかじゃない限り十分かなと思う主要高台にはほぼ届く量だから
人速は最初13くらいつけてたんだけど間合い管理と動きが単調にならないように動き回った方が強いと思ったから個人的にはイカ速
木です皆さんありがとう…!使いながらどこかモヤってたのをそのまま言語化してもらえててビビってる
あらためめ自分のリプレイも見直した結果、カムバ対物ヒト速outラスパスペ増イカ速in+安全靴が立ち回りに合ってそうだなとなりました、カムバや対物はまた別セットで明確な目的もって積んでみるわ
竹敬遠してたんだけど使ってみたらみたらオンリーワンの楽しさだったから構成含めて上手くなりてぇな…精進します!