それはソイチューバーを最強にしたいという話?使われるようにしたいと言うけど私は別に最強にしたい訳でもお手軽にしたい訳でも初心者に使われやすくしたい訳でもないよ。対立してるのに同意してると思ったのは私がソイの強化を望んでると思ったからだろうけど、発言一つで全ての意図を読むのは無理だと思うよ。改善するならミラーで長チャージャー来る部分だとは思ってるけど ただ「他のチャージャー種からチャージキープを没収した所で、ソイチュが使われるようになるとは思えない」という部分には懐疑的だよ。ソイ使ってればキープの面白さも強さも知ってるはず。1確持ちが平気で避けて撃ってくるのは相手してて嫌だろう キープ光なくしていきなり長距離1確決められるようにするなんて法外な強化したら明確に強くなるのは間違いないけど、そんなに貰っていいの?と思うと同時に別になくてもやっていけるしって気持ちがある。そして絶対他のプレイヤーからは不快だと言われるだろうとも思う。それくらいチャージャーというメインは極端なんだよ まあ、ソイ使ってない人からすれば遠くから撃てばそれで済むのにわざわざリスク負う必要あるのか?としか思わないんだろうけど
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それはソイチューバーを最強にしたいという話?使われるようにしたいと言うけど私は別に最強にしたい訳でもお手軽にしたい訳でも初心者に使われやすくしたい訳でもないよ。対立してるのに同意してると思ったのは私がソイの強化を望んでると思ったからだろうけど、発言一つで全ての意図を読むのは無理だと思うよ。改善するならミラーで長チャージャー来る部分だとは思ってるけど
ただ「他のチャージャー種からチャージキープを没収した所で、ソイチュが使われるようになるとは思えない」という部分には懐疑的だよ。ソイ使ってればキープの面白さも強さも知ってるはず。1確持ちが平気で避けて撃ってくるのは相手してて嫌だろう
キープ光なくしていきなり長距離1確決められるようにするなんて法外な強化したら明確に強くなるのは間違いないけど、そんなに貰っていいの?と思うと同時に別になくてもやっていけるしって気持ちがある。そして絶対他のプレイヤーからは不快だと言われるだろうとも思う。それくらいチャージャーというメインは極端なんだよ
まあ、ソイ使ってない人からすれば遠くから撃てばそれで済むのにわざわざリスク負う必要あるのか?としか思わないんだろうけど