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ソイチューバー

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ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
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1054
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 18:31:39 66b9b@afdf6

トピの方がナーフ心配でもある
トピ流行したらとくに

1055
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 18:38:14 3e720@8fea0

言うてスパヒューはスぺが致命的だし
2のおちばからバブルが消えたもみじが強く出れるかというと難しそうに思える
トピは増えるだろうけど現状そこまで心配することはないと思ってる

1057
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 19:15:03 66b9b@afdf6 >> 1055

全体雑談の方で見たレスだけど、冷静に見たらこうなるかなってのがあった

https://zawazawa.jp/spla3/topic/1/20223

1056
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 18:56:12 d355c@caf04

もしかしてトーピードでリッターを邪魔しないね、ということなのか?一人では出来て射撃数半分にするくらいだったけど二人以上なら?
けどそれなら前衛に投げ込んだ方が早いか。

1059
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 19:21:20 686b9@caf04 >> 1056

しないね→しなさいね

1058
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 19:19:43 修正 84b2e@b67f9

さすがにもみじにトピ着くのはマルミサ弱体されたら厳しいかもしれん

1063
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 01:57:27 a5e11@caf04 >> 1058

う~む、比べると
・もみじが勝る
塗り、燃費、近距離戦闘力、足の速さ
・ソイが勝る
射程、火力

ますますメインの扱いが重要になってくるな。
あとホップソナーと短射程、トーピードがどの程度相性いいのか。
ぱっと見シナジーはかなりありそうだけど。近距離乱闘を確実に制して塗り広げる感じかな?
あとは確かに弱体化がどうなるか。

1060
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 22:33:47 e57e1@9d4e6

「ここの住人は荒らしが来ると皆で囲んでしょうゆをかける」と聞いてやってきたんですが、本当ですか?

1061
名無しのイカ 2022/11/28 (月) 23:46:03 73e2c@94110 >> 1060

荒らし自体がそもそも殆どやってこないからのんびり出来るよ
悲観されるほど弱くもなく、環境で暴れられるほど強くもないマイナーブキの掲示板っていう貴重な居心地の良い場所だからゆっくりしていきなさいな

1062
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 00:11:16 66b9b@afdf6 >> 1060

まあ一杯やれ
特撰でいいか?

1064
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 08:35:55 968d3@df8a3

うう、今朝はユノハナエリアあるのか・・チャレンジ止めてオープンにしようかなと思ったけどあえて苦手克服するために挑戦!と意気込んでみたら
ユノハナだけで8勝2敗とまあまあの成績・・苦手意識無くなったか!?前に雑談で聞いたユノハナの上高台はエリア内にあるけどエリアじゃないって情報のおかげかな?

1065
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 10:37:18 73e2c@e7fdb

結構痛い弱体化来たけど、こいつはスペシャルにだけ頼る訳でもないからまだなんとかなる部類かな
トーピードにさえ弱体化来なければこのまま戦えそう

1066
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 10:50:26 7828b@63e3c >> 1065

すぐゲージ溜める選択肢がなくなっただけで、ミサイルのマーカー付いた敵に詰めて半チャとかトピ投げてインク回復してから塗り再開とか、やれることはまだまだあるよね。

1068
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 10:57:30 73e2c@e7fdb >> 1066

痛いには痛いんだけどね
ラクト達よりは暴れてなかった分、sp要求量に何かしらの補填が欲しかったんだけどな

1073
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 19:14:47 66b9b@afdf6 >> 1066

まあマイナスでないわけはないんだよね
ソイチュらしく楽天的に生きてるだけで

チャージ時間短くならないかな

1067
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 10:53:26 84b2e@b67f9

SP10減らしてくれるとかないすかね…ないすか

1069
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:36:02 3e720@8fea0

マルミサ弱体化は覚悟してたけどその時は同時にリッターもがっつりナーフされるものだと思ってたよ…

1070
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 11:44:52 d355c@caf04 >> 1069

ほんそれ。マルミサの調整内容は予想通りで妥当なんだけど。追加ブキと一緒にトーピード投げとくか。

1071
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 13:33:45 66b9b@afdf6

残念なのは、ミサイル弱体化されたならリッターアンチは新ブキでいいってことになりそう
長射程アチアチにするソイチュちゃんが大好きなのに

もっと懸念は、リッター護衛側にももみじが増えて、ホップソナー地獄になること
テッキュウかよ!って

1072
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 13:57:49 a5e11@caf04

まぁ、Xは始まるし、新環境に向けてギア新調!
弱体化と激しい戦いになるのを見越して今までサブ効率、サブ性大量搭載だったのをちょっとづつ削ってスぺ減に。まずはこいつで様子見。
関係ないけど遅ればせながらソイ金バッチゲット!来シーズンになると思ってたけど意外といけた。

1075
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 22:46:00 968d3@df8a3 >> 1072

金バッジおめ!俺は後12万だわ・・まあ実際取ったとしてもプレートに付けるかどうかは悩む
付けないほうが舐めてくれそうだしなあ

1076
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 23:29:57 a5e11@caf04 >> 1075

なるほど確かに。
二つ名「トーピード使い」も手に入ったので調子に乗って「無限のトーピード使い」にもしちゃってるよ。

1074
名無しのイカ 2022/11/29 (火) 22:44:46 修正 968d3@df8a3

うん?ミサイル弱体化って聞いたけど「発射後のSPが少し時間置かないとたまらない」だけで後隙増えるとか撃つまでに時間かかるわけじゃないんだ?まあ一試合に2発くらい撃てなくなるか?とは思うが実際始まってみない事には違和感あるかわからんね。とりあえず素早く発射できるなら感覚変わらなそうで安心

1077
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 11:47:57 d355c@caf04

まずいな、思ってた弱体と違う。
全弾着弾後すぐ空になるものとばかり。
雨と比べても雨は8秒でなくなる(雨はまだ残っている)こちらは9.5秒かかる。

1078
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 11:54:53 3e720@8fea0

触ってみた感じちょっとマルミサきついなぁ…
サブスぺで生きてる武器のスぺに強烈な弱体化が入っちまった

1079
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 12:01:24 d355c@caf04

ついでにワイパーの強化もまずいな。やたら塗れるようになってる。もみじもくるし。
メインの射程を活かせなくては劣化になりそうだ。
他にトピ、マルミサブキと差別化ポイントあれば共有お願いします。

1080
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 12:13:03 16245@b67f9

ワイパーの横振りがソイのパスパス塗りの上位互換みたいになっててマズそう

1089
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:09:54 4645f@cd3b1 >> 1080

ミサイルは打ったあとすぐトピしたり半チャで前線関与しに行くからあんまり気にならなかったんだけど、ワイパーの強化が想像以上だった…
使えるかどうかは別として、この性能だったらソイもチャージ時間半分とかくれても良くない?

1081
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:06:16 73e2c@c4653

うーーん…
ミサイル弱体化の仕様がキツめなのと他の強化による変化状況がちょっとよろしくない
これならもっとメインの塗り性能を上げるか軽量級にして貰わないとキツいかもしれん

1082
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:12:37 3e720@8fea0

何でSPが生命線みたいなブキセット3種も渡してそのSPの息の根止めるような調整するんだろう
その割にSPよりよっぽど性質が悪いメインで暴れ散らかしてるブキはノータッチだし

1083
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:19:09 2ac94@a5a13

マルミサナーフ、雨との不整合をなくすのかと思ってたら、+αのペナルティが付いてるな
運営のメッセージ通りだ

Xでこれ担ぐとリッター呼ぶと予想されてるし、担ぐこと自体が敗北行為と言われても仕方ないかも

1084
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:24:56 73e2c@c4653

マルミサ切った後にエリア塗りや整地をしてもその分がSP的には無駄になるのがキツい。着弾まで溜まらない程度かと思いきやそれ以上にキツい制限になってる
まぁ、お上がそうしろと言うのなら我々はそれに従うしかないのでその範囲で頑張っていこう

1087
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:12:50 ab5a6@bf358 >> 1084

まあスペシャル溜めるだけのメインとして見てる人がいるのは余り良い状態ではなかったしな

1085
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:34:20 16245@b67f9

皆今こそご意見を送ろうhttps://support.nintendo.co.jp/app/???????????

1086
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 13:59:57 36ace@ee09b

なんも暴れてないソイチューバーがついでに弱くなってて草
メインでのキルがより重要になって高難度ブキになった上、Xマッチは相手にほぼリッターくるの面白すぎる
存在が戦犯それがソイチューバー!

1088
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 14:17:35 968d3@df8a3

アプデ後ガッツリ2万塗りほど遊んでみたけどミサイルの回数が2回くらい少なくなったかな?位で別に勝率もかわってなかったわ。発射前のスキ増やされなくてよかったわー 相変わらずガチアサリ作った後のミサイルの制圧力は圧巻でアサリ楽しかった

1090
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 17:21:12 3a892@f0d0e

やっと敵が使ってヘイト買うブキになれたのに
結局味方が使ってヘイト買うブキになっちゃう辺り
やっぱソイチューバーって感じ

1091
名無しのイカ 2022/11/30 (水) 18:43:43 73e2c@da352

ソイチューバーの塗り性能自身が弱体化された訳じゃないから、
ミサイルがマルチに使えず絶対に味方にあわせなきゃならなくなったのはツラいが、
サブ側に大きくギアを傾ければまだどうにか出来る部類なのは救い

こっから先トーピードまで弱体化食らったら流石にどうにもならなくなるのでそれは怖いかな
次のアプデ辺りでメインの強化かスペシャル要求量の改善欲しいところ