ソイチューバーのコメント欄です。
バトルメモリー俯瞰視点のトピ投げとか見ると結構楽しい。なるほど、長射程
ソイチュ使ってるとめっちゃ視界が広くなるわね 特にリッターや敵長射程が今どこにいるかとか絶対見逃さないようになる
今までいわゆる弱ブキだと侮ってたけど、使ってみたら塗りと味方への援護中心な自分のスタイルに思った以上にはまってメインブキになりそうだ…
そうそう、大体の人が最初持った時は「なんじゃこの使えねえ武器は!」と思ってるだろうけど無理にチャージして敵を倒す必要がないと気づいた時に世界が変わるよね。そしてもうパスパスうちだけで十分キル取れるようになってくると一試合一回もチャージしてないこともよくある。
今までチャージャーに抵抗のあったそこのキミ🫵 チャージャー入門にオススメよ(チャージするとは言ってない)
よそのブキはカスタムに何がついたつかないで一喜一憂してるけど、ソイチュは相変わらず平和ね
ソースチューバーとかドレッシングチューバーとか調味料仲間増えないかな…
まさかのマヨボトル 海外だとあれ超画期的らしいぞ外国のマヨは瓶だし、そもそもクッソまずい
たしかにビンからスプーンですくうイメージ
マヨチューバー 弾半径がアホみたいに太くて、無駄にチャーキできるけど使い途が薄くて(ソイ準拠)、打つとオッハーとか聞こえて、もはやチャージャーとは言えないくらい短射程なイメージ
こいつのカスタムが増えるの遅そうだしな その構成自体では一喜一憂あると思うよ ただイカ研的にはこいつには強いの付けるべきと 考えてはいるからイカ研が強いと思ってるだけのものが付かなければいける
実際問題トピミサ以外で、実戦で使えそうな組み合わせあんまりないよね 現状のソイの性能とあわせての話
個人的にはクイボメガホンでチャージなんか忘れて突撃する頭悪いプレイしてみたいけど、強くはないよね
今の構成があまりにも噛み合いすぎてるから、亜種のいい構成が思いつかない サブならクイボが欲しいけど、それだとナイスダマとかホップソナーとか付いてもなんか微妙な感じがする
いっそトーピードは固定でいい気がする。醤油だし。 トピ雨ならうざいまま遠距離性能落ちて近接能力は増すから無印と差別化ができるんじゃ?
このブキってよく考えたら理論値高いな ・わかば並みの塗り能力、妨害や索敵に特化したサブスペによる味方への援護での前線上げ能力 ・チャージキープ解除キャンセルによる高い機動力とジェットスイーパー並のフルチャージ射程から繰り出されるH3並の奇襲能力による潜伏キル能力、または1確半チャによるジャンプチャージ出来ないスクイックリン
チャージ時間のせいで両方同時には出来ないけど片方ずつを使いこなせたら大体の場面で有利取れそう
色々揃ってるからチャージ時間か射程変えたら環境武器に化けそうだよね 問題は恐らく変わらないということだ
メインがチャージキープ関連以外で強化されたら結構使用者増えると思うけど、 多分そんな強化は来ない
むしろサブかスペシャルが他のブキに巻き込まれて弱体化喰らう方の立場だと思う
わかばとH3を足して2で割った武器と思えば使えるんかな 近寄られた時にノンチャがまあ当たらないのと塗り性能高いとはいえヴァやラクトには劣るからスペ増積まないと思ってるほどSP回らない
spは特に積まなくてもデスが2くらいなら八回くらい発動出来てるし充分じゃね
長射程をどかすと考えたら、次に来るサブはスプボよりもキューバンかロボムが望ましいかな?スペシャルは無難にメガホンで
それ竹だよね?
S+10ぐらいからソイチューバーを使ってS+50に到達したので調子に乗って所感を書くぜ!
まだS+40やけど同意。 メイン大事だけど爆撃強すぎて使わず終わってしまうことがあるのが問題。エイム弱くなってますますトピイモになってしまう。なのでスクイックリンと併用してる。 マッチングについてはチャージャー系はできうる限りチームに一人、となっているかもしれない。スクイックリンでもチャージャーと組んだ記憶がない。
同じくS+50だけどやっぱりメインが当てられればどんどん勝てるし外れれば相応に負けるのよな 当たらなくなってきたら大体敵の動きが早くて強くなってるからその境界辺りがこのブキ握っての適性レートなんだと思ってる
まだs26だけどリッタースプ茶はたまに味方にいるな。いたら「リッターがケツを守ってくれらぁ!」と強気に前衛に絡んじゃう
ハイドラ、リッター・バレルが味方にいるときの安心感が凄いし実際勝率はかなり良い リッター・バレルはメインの性能もそうだけど、ホップソナーとソイチューバーのメインサブスぺとの相性が良くてキルレめっちゃ良くなる
あとロンブラのリザルトがすごいことになる。
味方のこいつが強かった試しがない
・こっちの編成が事故ってるのに強気に行かない ・3+1vs4になってるのにまるで気がついていない ・敵に塗りを渡すのが仕事
正直スシなりシャプマなりのがずっとうれしい
真っ当なソイチュは激レアだからな…
劣化ラクトしてる人多そう
自分でも、味方の負担増えてるな〜と思うことはある。前のめりだとスクイクや竹でいいし、トピしてたらインクが足りないし、バランスがあああ
前に出て何もできずに爆散するよりは後ろ寄りに戦線維持して味方が立て直すのを待つほうが強い時もあるし難しいところ マップにもよるけど自分が死ななければ影響を及ぼし続けられる武器でもあるので
醤油呑みにもいろんなタイプがいるわね 戦う距離や使う攻撃手段など ソイチュがいろんなことできて楽しいブキだってことでもあるけど
っぱ嫌がらせ型が最高なんだわ
わかる!乱戦してる横から醤油投げてキル取れるとニチャ…って笑みが溢れるよね 嫌がらせ型最高!嫌がらせ型最高!
そもそも味方にソイ来たことが一度もないんですが・・まあ自分が常時ソイだから来られても困るんですがhahaha
今までバンカラマッチ怖くてずっと行ってないソイ使われですけど、前衛が安定しないC-からソイ使っても本領発揮できるか心配です...メインで狙撃する腕を今からでもつけておくべきでしょうか
むしろ低腕前のほうがみんな長射程耐性なくて無双できそうな気がする。 ソイチューバーとかレアで特徴把握してない人多そうだし
返信ありがとうございます、やっぱりやってみなきゃわからないですもんね 次シーズンから参加してみて、行き詰まったらバトルメモリーでご指導ご鞭撻貰えたらいいなと思います
まあ狙撃できればそれに越したことはないけど、できなくても何とかなるのがソイチューバーよ。まずは撃ち込みやすいヤグラの上とか、ホコ持ってる奴とかデカアサリ抱えてる奴を射撃で倒せるようになっていければいいよ。ミサイルはデカアサリが複数できたときとか、ヤグラ関門中とかここ一番で打ち込むと効果大ですよ
やったソイの塗り100万いった!あと16万で熟練度5だ!! えーっと・・ざっくり一試合1000としてあと160試合!?ていうかもう1000を超える試合してたのかソイで・・
ソイチューバーで芋るのクソ戦法感が凄いけど、理論上はトーピード上手く投げてるだけで命中率30%のリッターくらいには盤面に影響与えているのかもしれない
トピが… 敵味方トピ増えそうね
ふむ…競合相手が出来てしまった
なあに射程長いトピ持ちはこいつだけさ その射程であんま撃たないけどな
さすがにトーピードばっかの動きだと追加組に見劣りしてきそうだな…マルミサは現状ナーフ筆頭スペだしここら辺で本体の強化来てほしいが
トピの方がナーフ心配でもある トピ流行したらとくに
言うてスパヒューはスぺが致命的だし 2のおちばからバブルが消えたもみじが強く出れるかというと難しそうに思える トピは増えるだろうけど現状そこまで心配することはないと思ってる
全体雑談の方で見たレスだけど、冷静に見たらこうなるかなってのがあった
https://zawazawa.jp/spla3/topic/1/20223
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バトルメモリー俯瞰視点のトピ投げとか見ると結構楽しい。なるほど、長射程
ソイチュ使ってるとめっちゃ視界が広くなるわね
特にリッターや敵長射程が今どこにいるかとか絶対見逃さないようになる
今までいわゆる弱ブキだと侮ってたけど、使ってみたら塗りと味方への援護中心な自分のスタイルに思った以上にはまってメインブキになりそうだ…
そうそう、大体の人が最初持った時は「なんじゃこの使えねえ武器は!」と思ってるだろうけど無理にチャージして敵を倒す必要がないと気づいた時に世界が変わるよね。そしてもうパスパスうちだけで十分キル取れるようになってくると一試合一回もチャージしてないこともよくある。
今までチャージャーに抵抗のあったそこのキミ🫵
チャージャー入門にオススメよ(チャージするとは言ってない)
よそのブキはカスタムに何がついたつかないで一喜一憂してるけど、ソイチュは相変わらず平和ね
ソースチューバーとかドレッシングチューバーとか調味料仲間増えないかな…
まさかのマヨボトル 海外だとあれ超画期的らしいぞ外国のマヨは瓶だし、そもそもクッソまずい
たしかにビンからスプーンですくうイメージ
マヨチューバー
弾半径がアホみたいに太くて、無駄にチャーキできるけど使い途が薄くて(ソイ準拠)、打つとオッハーとか聞こえて、もはやチャージャーとは言えないくらい短射程なイメージ
こいつのカスタムが増えるの遅そうだしな
その構成自体では一喜一憂あると思うよ
ただイカ研的にはこいつには強いの付けるべきと
考えてはいるからイカ研が強いと思ってるだけのものが付かなければいける
実際問題トピミサ以外で、実戦で使えそうな組み合わせあんまりないよね
現状のソイの性能とあわせての話
個人的にはクイボメガホンでチャージなんか忘れて突撃する頭悪いプレイしてみたいけど、強くはないよね
今の構成があまりにも噛み合いすぎてるから、亜種のいい構成が思いつかない
サブならクイボが欲しいけど、それだとナイスダマとかホップソナーとか付いてもなんか微妙な感じがする
いっそトーピードは固定でいい気がする。醤油だし。
トピ雨ならうざいまま遠距離性能落ちて近接能力は増すから無印と差別化ができるんじゃ?
このブキってよく考えたら理論値高いな
・わかば並みの塗り能力、妨害や索敵に特化したサブスペによる味方への援護での前線上げ能力
・チャージキープ解除キャンセルによる高い機動力とジェットスイーパー並のフルチャージ射程から繰り出されるH3並の奇襲能力による潜伏キル能力、または1確半チャによるジャンプチャージ出来ないスクイックリン
チャージ時間のせいで両方同時には出来ないけど片方ずつを使いこなせたら大体の場面で有利取れそう
色々揃ってるからチャージ時間か射程変えたら環境武器に化けそうだよね
問題は恐らく変わらないということだ
メインがチャージキープ関連以外で強化されたら結構使用者増えると思うけど、
多分そんな強化は来ない
むしろサブかスペシャルが他のブキに巻き込まれて弱体化喰らう方の立場だと思う
わかばとH3を足して2で割った武器と思えば使えるんかな
近寄られた時にノンチャがまあ当たらないのと塗り性能高いとはいえヴァやラクトには劣るからスペ増積まないと思ってるほどSP回らない
spは特に積まなくてもデスが2くらいなら八回くらい発動出来てるし充分じゃね
長射程をどかすと考えたら、次に来るサブはスプボよりもキューバンかロボムが望ましいかな?スペシャルは無難にメガホンで
それ竹だよね?
S+10ぐらいからソイチューバーを使ってS+50に到達したので調子に乗って所感を書くぜ!
まだS+40やけど同意。
メイン大事だけど爆撃強すぎて使わず終わってしまうことがあるのが問題。エイム弱くなってますますトピイモになってしまう。なのでスクイックリンと併用してる。
マッチングについてはチャージャー系はできうる限りチームに一人、となっているかもしれない。スクイックリンでもチャージャーと組んだ記憶がない。
同じくS+50だけどやっぱりメインが当てられればどんどん勝てるし外れれば相応に負けるのよな
当たらなくなってきたら大体敵の動きが早くて強くなってるからその境界辺りがこのブキ握っての適性レートなんだと思ってる
まだs26だけどリッタースプ茶はたまに味方にいるな。いたら「リッターがケツを守ってくれらぁ!」と強気に前衛に絡んじゃう
ハイドラ、リッター・バレルが味方にいるときの安心感が凄いし実際勝率はかなり良い
リッター・バレルはメインの性能もそうだけど、ホップソナーとソイチューバーのメインサブスぺとの相性が良くてキルレめっちゃ良くなる
あとロンブラのリザルトがすごいことになる。
味方のこいつが強かった試しがない
・こっちの編成が事故ってるのに強気に行かない
・3+1vs4になってるのにまるで気がついていない
・敵に塗りを渡すのが仕事
正直スシなりシャプマなりのがずっとうれしい
真っ当なソイチュは激レアだからな…
劣化ラクトしてる人多そう
自分でも、味方の負担増えてるな〜と思うことはある。前のめりだとスクイクや竹でいいし、トピしてたらインクが足りないし、バランスがあああ
前に出て何もできずに爆散するよりは後ろ寄りに戦線維持して味方が立て直すのを待つほうが強い時もあるし難しいところ
マップにもよるけど自分が死ななければ影響を及ぼし続けられる武器でもあるので
醤油呑みにもいろんなタイプがいるわね
戦う距離や使う攻撃手段など
ソイチュがいろんなことできて楽しいブキだってことでもあるけど
っぱ嫌がらせ型が最高なんだわ
わかる!乱戦してる横から醤油投げてキル取れるとニチャ…って笑みが溢れるよね
嫌がらせ型最高!嫌がらせ型最高!
そもそも味方にソイ来たことが一度もないんですが・・まあ自分が常時ソイだから来られても困るんですがhahaha
今までバンカラマッチ怖くてずっと行ってないソイ使われですけど、前衛が安定しないC-からソイ使っても本領発揮できるか心配です...メインで狙撃する腕を今からでもつけておくべきでしょうか
むしろ低腕前のほうがみんな長射程耐性なくて無双できそうな気がする。
ソイチューバーとかレアで特徴把握してない人多そうだし
返信ありがとうございます、やっぱりやってみなきゃわからないですもんね
次シーズンから参加してみて、行き詰まったらバトルメモリーでご指導ご鞭撻貰えたらいいなと思います
まあ狙撃できればそれに越したことはないけど、できなくても何とかなるのがソイチューバーよ。まずは撃ち込みやすいヤグラの上とか、ホコ持ってる奴とかデカアサリ抱えてる奴を射撃で倒せるようになっていければいいよ。ミサイルはデカアサリが複数できたときとか、ヤグラ関門中とかここ一番で打ち込むと効果大ですよ
やったソイの塗り100万いった!あと16万で熟練度5だ!!
えーっと・・ざっくり一試合1000としてあと160試合!?ていうかもう1000を超える試合してたのかソイで・・
ソイチューバーで芋るのクソ戦法感が凄いけど、理論上はトーピード上手く投げてるだけで命中率30%のリッターくらいには盤面に影響与えているのかもしれない
トピが…
敵味方トピ増えそうね
ふむ…競合相手が出来てしまった
なあに射程長いトピ持ちはこいつだけさ
その射程であんま撃たないけどな
さすがにトーピードばっかの動きだと追加組に見劣りしてきそうだな…マルミサは現状ナーフ筆頭スペだしここら辺で本体の強化来てほしいが
トピの方がナーフ心配でもある
トピ流行したらとくに
言うてスパヒューはスぺが致命的だし
2のおちばからバブルが消えたもみじが強く出れるかというと難しそうに思える
トピは増えるだろうけど現状そこまで心配することはないと思ってる
全体雑談の方で見たレスだけど、冷静に見たらこうなるかなってのがあった
https://zawazawa.jp/spla3/topic/1/20223