すごく分かるw 味方と一緒に縦振りでサポート、横振りで前線維持、トーピードで索敵といやがらせ、ハンコはうら取りか味方スペシャルに合わせる のが安定する。 タメ直で一撃とか、ボムコロコンボとかやれたら良いけどあんま現実的じゃないw もちろんタメ直が良い時もあるけど、その瞬間ごとに勝てる・倒されない選択をしようとすると堅実な立ち回りが多くなる。 キル速はホント遅いし。
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タメ直で一撃とか、ボムコロコンボとかやれたら良いけどあんま現実的じゃないw
もちろんタメ直が良い時もあるけど、その瞬間ごとに勝てる・倒されない選択をしようとすると堅実な立ち回りが多くなる。 キル速はホント遅いし。