ドライブワイパーのコメント欄です。
祝短射程枠
ローラー傘たちは対ワイパー率下がって喜んでるし、ワイパーも特に損してない感じよねこれ 今後どうなるかしら
新しいミラー見たけどドライブ有利すぎやろ ドライブ的にロラ筆よりよっぽどシューターの方が対面しやすいけどええんかこれ? 勝手に中射程組行くと思ってた。ドライブ舐めてくれてありがとうイカ研
ジム→長射程 ドライブ→中射程が妥当な気がするね! ヘイト買わないといいんだけど
縦振り基準で中射程グループにされたら流石にノーチやら不利武器呼び過ぎてやってけないよなあ ロラの縦振りみたいなもんだし短距離枠で全然いいとは思うけど、射程可変の難しいところが出てる
やっぱヒト速ギアで高速ドライブしてえよ俺は…
ノーチケルビンみたいなため斬りがギリギリ届くか届かないかぐらいの射程のブキが一番キツい
万が一中射程枠に入ったらこのブキ使うのかなりキツくなるぞ・・・
射程は十分だがやはり火力と安定性に欠けるからな。で考えるならバケツ、L3、ラピブラあたりかな(適当に考えた)
確1判定太くしてくれんかな… あまりにも当たらん汗 逆にジムめっちゃ当たるなって思ったらちゃんと極太なんだよな
あれはほんとにおかしい ジムは縦、ドライブは横が強いってコンセプトだから、ジムの縦切りが縦に大きいのは分かるんだけどなんで横幅も広いんだよ もちろん1確射程の差もあるけど、あれのせいでジムと近接対面になったときにほぼ確実に斬り負けるの本当に腹立つ こっちは1確範囲内でも真芯で捉えないとカス当たり60になるってのによぉ!
横ぶりの塗り、 ◎== ====◎ みたいに途切れるとこなんとかならんか…?
いろいろギア試したけどイカ忍ステジャンイカ速ぶっぱのフィジカルギフテッドが1番強かったよ
ドライブワイパーの旧Xマッチミラーに来てたローラーのおかげなのか、「ここ塗ってないと嫌な感じする」が結構身についてるかもしれん わからん そうでもないのかもしれん
イカ忍ローラーにしてやられてると、きな臭い場所の塗り状況は気になるよね…
ジムは言うまでも無いがコイツも大概だよな 横でさえバケスロ並の射程、縦はボトル並みのどこが短射程なんだ??
それはそう。何で短射程なんだ?と思う。
一確射程が全武器中最小だよ😊
ほんとだ!カーボンより短い!! じゃあボールドマーカーと同じグループでもいいな!!!!!!!!!!!!!!!!!!
短射程シューター「あいつ短射程だっけ」 短射程フデ傘「あいつまた同じグループか」 ドライブワイパー「俺等は短射程なのか…?」 ワイドローラー「せやな」
(ジムと比べて)短射程やぞ
まあ待て 塗り射程を見てみてほしい
縦で言うなら、例えば中射程のプライムと同じくらいなんだよな…() 上でちょっとちょけたけど、実際はどっちかというとキルタイム考慮かなと思ってる
射程の数字は読めるのにキル速の数字が読めない人ってよくいるわね 中射程に分けられてもドライブ使いは変わらず前張るから味方が一番割を食いそう
キル速は言い訳にならんがな コイツよりキルタイム長いのも普通に混じってるし
それって例えばどれ? 中射程グループでドライブよりキル速遅い武器ってそんないるか?
こいつスペシャルがハンコじゃなくてまともなやつついてたらかなり強かっただろうに 実におしい でも今の環境ノチやザミナー多くて辛くない?
ハンコが生きる数少ない武器だとは思うし、それを踏まえても十二分に強い むしろハンコ以外のSPついてたら最悪全盛期ジムになってたから、結果としてヘイトを稼ぎ過ぎず良かった
ハンコ生きる…かな… まあ機動力あるから意表をついた場所から突然のハンコとかはやりやすいよね
俺も感覚的に相性が良いと認識しているので論理的に話すのは難しいが 何らかの理由で前に詰めやすい武器はハンコの範囲まで近づきやすいのと この武器に限っては横槍刺すのが得意なので、正面以外から撃ち合う機会もしばしば恵まれるため生きる またただ投げるためだけの運用でもボム→ハンコ→ボムのコンボもできる
コンブが無印でもデコでもきちい 無理だー
凸凹多めの立体的なステージは全体的に苦手だなー ヒラメが丘もこの武器だと個人的には辛い
コンブもヒラメもジム含めワイパーがきつい😢 ドライブ無印はトピあるからヒラメは若干マシな印象
初動からスペシャル溜めてハンコを主軸の立ち回りのほうがいいんじゃないかと思う所存
トーピードは追尾とトピコロの2通りを使い分け、 メインは横と縦の直斬り・インク飛ばしの4通りを、 ハンコは回転・突進・投げの3通りを使いこなす。
こんなに択が多くて楽しい武器は他に無いぜ
トピコロてどんな時に使えばいいかな?
もうドライブ引退済みだけどトピコロ使うのはトピコロ+タテのコンボの時だけで スパジャン狩る時とかあとは追われてる時とか相手の行動が読めてる時に使ってた 例えば追われてる時に角を曲がってすぐのとこにトピコロ>タテを構えといて当たったら撃つ、って感じ そんなに使う場面は多くない うまい人なら普通に対面で使えそうな気がしないでもない
丁寧にありがとう!参考にします!
着地狩りでできると安全 強引な相打ちを拒否できるし マニュも刀身当て狙いよりマシ
Xマッチでドライブワイパー同士のミラーが出にくくなったのは割と悲しい 代わりにいつも(別枠グループの)ジムがいる 草 しばく
射程射程って言われるけど、よほど無謀に突っ込んでもらわないと横横で対面処理~なんて起きないよね…ちょっと斜めに入られてエイム外したと思った次の瞬間には死んでる事の方が多いし縦外してもリスク無い位置で振れるジムとは違うと思う…
まさにそれですよね。横横はキルタイム遅くて有利射程も僅かだから、少しでも詰められたら瞬札されるし、格上相手だとあっさり引かれてしまう。楽に倒せる相手といえば、あと一撃で倒せると欲張って居座る人くらい。もちろんドライブの性能が低いとは思わないです。射程で勝ってるからロラやシューターに楽勝みたいな意見に違和感がある感じです。
縦振り使ってけ スシあたりの射程相手なら当てられなくても縦振り回してれば詰めて来ないよ
縦ももちろん使ってますけど、段差なり傾斜なり利用して詰められてます。それで詰められたからこっちも引いてみたいにもたもたしてるうちに敵の増援が割って入って崩されるのがいつもの負けパターンですね。エイムも射程管理も完璧ならスシ52やローラーも完封できるんでしょうが。下手なので中々難しいです。
スシで対面維持出来ているのなら普及点だと思います。敵の増援来たら負けるのはどの武器も一緒で、周りが見えていれば引く選択が出来ると思いますよ。
52は縦使っても相手の連射レート高いので自分も対面はしません。ローラーは対面しますが潜伏などで相手の1確範囲に入ってしまったら覚悟します…
それこそ射程活かせてないだけだと思うが…
射程管理徹底しないとジムボトルはおろかスシとか52にも負けるし、相手が上手くなるほどキルタイムの遅さが目立つ 横振りとスシの射程が0.5ぐらいしか違わないから結構きつい印象 接近戦ではタメ斬り直当てよりも安定する横振りピョンピョンのほうが相打ち以上に持っていきやすい 上にも書いてあったけどとにかく手数が多いから飽きない良ブキだと1200勝まで使って感じた
ハンコじゃなきゃ使いたいのに ハンコつまんないんだよね
スタダドライブワイパー、理論上ゾンビとイカ速を強く共存させれるやん!と思って作ったけど無事虚脱して終わり
拮抗した状態でキル取りにいけるようなブキではないよね
同時に適度に突っ込んで対面を仕掛けて動かす必要がある武器でもある 要するにゾンビ持ちの死に武器
中距離から撃つだけなら他の中距離の専門家みたいな武器には敵わないし 前に出たら出たでキル速や一確範囲の狭さから短距離の専門家には敵わない でもその両方ができるから面白いのよね 射程最長の短距離武器であり足周り最速の中距離武器
ハイドラとかが相手にいる試合が苦手なんだけど、 みんなはどう戦ってる?
遮蔽物に隠れながら縦2回当てるか、裏どりして直撃狙いにいってますね。その2つが狙えないくらい実力差あるなら、味方の遠距離武器に対応任せてトピでサポートとかそんな感じです。
射撃中は絶対顔出さない、射撃が完全に止まってからトピ混ぜて詰める、けど単身では詰めない というよりドラの射撃が止まってから他の敵を落として追い詰めるのが無難かも ドラ側も詰められたら負けると思ってるから相当マージン取ってる事が多くて基本安地にしかいないからさ
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祝短射程枠
ローラー傘たちは対ワイパー率下がって喜んでるし、ワイパーも特に損してない感じよねこれ
今後どうなるかしら
新しいミラー見たけどドライブ有利すぎやろ
ドライブ的にロラ筆よりよっぽどシューターの方が対面しやすいけどええんかこれ?
勝手に中射程組行くと思ってた。ドライブ舐めてくれてありがとうイカ研
ジム→長射程
ドライブ→中射程が妥当な気がするね!
ヘイト買わないといいんだけど
縦振り基準で中射程グループにされたら流石にノーチやら不利武器呼び過ぎてやってけないよなあ
ロラの縦振りみたいなもんだし短距離枠で全然いいとは思うけど、射程可変の難しいところが出てる
やっぱヒト速ギアで高速ドライブしてえよ俺は…
ノーチケルビンみたいなため斬りがギリギリ届くか届かないかぐらいの射程のブキが一番キツい
万が一中射程枠に入ったらこのブキ使うのかなりキツくなるぞ・・・
射程は十分だがやはり火力と安定性に欠けるからな。で考えるならバケツ、L3、ラピブラあたりかな(適当に考えた)
確1判定太くしてくれんかな…
あまりにも当たらん汗
逆にジムめっちゃ当たるなって思ったらちゃんと極太なんだよな
あれはほんとにおかしい
ジムは縦、ドライブは横が強いってコンセプトだから、ジムの縦切りが縦に大きいのは分かるんだけどなんで横幅も広いんだよ
もちろん1確射程の差もあるけど、あれのせいでジムと近接対面になったときにほぼ確実に斬り負けるの本当に腹立つ
こっちは1確範囲内でも真芯で捉えないとカス当たり60になるってのによぉ!
横ぶりの塗り、
◎== ====◎
みたいに途切れるとこなんとかならんか…?
いろいろギア試したけどイカ忍ステジャンイカ速ぶっぱのフィジカルギフテッドが1番強かったよ
ドライブワイパーの旧Xマッチミラーに来てたローラーのおかげなのか、「ここ塗ってないと嫌な感じする」が結構身についてるかもしれん わからん そうでもないのかもしれん
イカ忍ローラーにしてやられてると、きな臭い場所の塗り状況は気になるよね…
ジムは言うまでも無いがコイツも大概だよな
横でさえバケスロ並の射程、縦はボトル並みのどこが短射程なんだ??
それはそう。何で短射程なんだ?と思う。
一確射程が全武器中最小だよ😊
ほんとだ!カーボンより短い!!
じゃあボールドマーカーと同じグループでもいいな!!!!!!!!!!!!!!!!!!
短射程シューター「あいつ短射程だっけ」
短射程フデ傘「あいつまた同じグループか」
ドライブワイパー「俺等は短射程なのか…?」
ワイドローラー「せやな」
(ジムと比べて)短射程やぞ
まあ待て
塗り射程を見てみてほしい
縦で言うなら、例えば中射程のプライムと同じくらいなんだよな…()
上でちょっとちょけたけど、実際はどっちかというとキルタイム考慮かなと思ってる
射程の数字は読めるのにキル速の数字が読めない人ってよくいるわね
中射程に分けられてもドライブ使いは変わらず前張るから味方が一番割を食いそう
キル速は言い訳にならんがな
コイツよりキルタイム長いのも普通に混じってるし
それって例えばどれ?
中射程グループでドライブよりキル速遅い武器ってそんないるか?
こいつスペシャルがハンコじゃなくてまともなやつついてたらかなり強かっただろうに
実におしい
でも今の環境ノチやザミナー多くて辛くない?
ハンコが生きる数少ない武器だとは思うし、それを踏まえても十二分に強い
むしろハンコ以外のSPついてたら最悪全盛期ジムになってたから、結果としてヘイトを稼ぎ過ぎず良かった
ハンコ生きる…かな…
まあ機動力あるから意表をついた場所から突然のハンコとかはやりやすいよね
俺も感覚的に相性が良いと認識しているので論理的に話すのは難しいが
何らかの理由で前に詰めやすい武器はハンコの範囲まで近づきやすいのと
この武器に限っては横槍刺すのが得意なので、正面以外から撃ち合う機会もしばしば恵まれるため生きる
またただ投げるためだけの運用でもボム→ハンコ→ボムのコンボもできる
コンブが無印でもデコでもきちい
無理だー
凸凹多めの立体的なステージは全体的に苦手だなー
ヒラメが丘もこの武器だと個人的には辛い
コンブもヒラメもジム含めワイパーがきつい😢
ドライブ無印はトピあるからヒラメは若干マシな印象
初動からスペシャル溜めてハンコを主軸の立ち回りのほうがいいんじゃないかと思う所存
トーピードは追尾とトピコロの2通りを使い分け、
メインは横と縦の直斬り・インク飛ばしの4通りを、
ハンコは回転・突進・投げの3通りを使いこなす。
こんなに択が多くて楽しい武器は他に無いぜ
トピコロてどんな時に使えばいいかな?
もうドライブ引退済みだけどトピコロ使うのはトピコロ+タテのコンボの時だけで
スパジャン狩る時とかあとは追われてる時とか相手の行動が読めてる時に使ってた
例えば追われてる時に角を曲がってすぐのとこにトピコロ>タテを構えといて当たったら撃つ、って感じ
そんなに使う場面は多くない
うまい人なら普通に対面で使えそうな気がしないでもない
丁寧にありがとう!参考にします!
着地狩りでできると安全
強引な相打ちを拒否できるし
マニュも刀身当て狙いよりマシ
Xマッチでドライブワイパー同士のミラーが出にくくなったのは割と悲しい
代わりにいつも(別枠グループの)ジムがいる 草 しばく
射程射程って言われるけど、よほど無謀に突っ込んでもらわないと横横で対面処理~なんて起きないよね…ちょっと斜めに入られてエイム外したと思った次の瞬間には死んでる事の方が多いし縦外してもリスク無い位置で振れるジムとは違うと思う…
まさにそれですよね。横横はキルタイム遅くて有利射程も僅かだから、少しでも詰められたら瞬札されるし、格上相手だとあっさり引かれてしまう。楽に倒せる相手といえば、あと一撃で倒せると欲張って居座る人くらい。もちろんドライブの性能が低いとは思わないです。射程で勝ってるからロラやシューターに楽勝みたいな意見に違和感がある感じです。
縦振り使ってけ
スシあたりの射程相手なら当てられなくても縦振り回してれば詰めて来ないよ
縦ももちろん使ってますけど、段差なり傾斜なり利用して詰められてます。それで詰められたからこっちも引いてみたいにもたもたしてるうちに敵の増援が割って入って崩されるのがいつもの負けパターンですね。エイムも射程管理も完璧ならスシ52やローラーも完封できるんでしょうが。下手なので中々難しいです。
スシで対面維持出来ているのなら普及点だと思います。敵の増援来たら負けるのはどの武器も一緒で、周りが見えていれば引く選択が出来ると思いますよ。
52は縦使っても相手の連射レート高いので自分も対面はしません。ローラーは対面しますが潜伏などで相手の1確範囲に入ってしまったら覚悟します…
それこそ射程活かせてないだけだと思うが…
射程管理徹底しないとジムボトルはおろかスシとか52にも負けるし、相手が上手くなるほどキルタイムの遅さが目立つ
横振りとスシの射程が0.5ぐらいしか違わないから結構きつい印象
接近戦ではタメ斬り直当てよりも安定する横振りピョンピョンのほうが相打ち以上に持っていきやすい
上にも書いてあったけどとにかく手数が多いから飽きない良ブキだと1200勝まで使って感じた
ハンコじゃなきゃ使いたいのに
ハンコつまんないんだよね
スタダドライブワイパー、理論上ゾンビとイカ速を強く共存させれるやん!と思って作ったけど無事虚脱して終わり
拮抗した状態でキル取りにいけるようなブキではないよね
同時に適度に突っ込んで対面を仕掛けて動かす必要がある武器でもある
要するにゾンビ持ちの死に武器
中距離から撃つだけなら他の中距離の専門家みたいな武器には敵わないし
前に出たら出たでキル速や一確範囲の狭さから短距離の専門家には敵わない
でもその両方ができるから面白いのよね
射程最長の短距離武器であり足周り最速の中距離武器
ハイドラとかが相手にいる試合が苦手なんだけど、
みんなはどう戦ってる?
遮蔽物に隠れながら縦2回当てるか、裏どりして直撃狙いにいってますね。その2つが狙えないくらい実力差あるなら、味方の遠距離武器に対応任せてトピでサポートとかそんな感じです。
射撃中は絶対顔出さない、射撃が完全に止まってからトピ混ぜて詰める、けど単身では詰めない
というよりドラの射撃が止まってから他の敵を落として追い詰めるのが無難かも
ドラ側も詰められたら負けると思ってるから相当マージン取ってる事が多くて基本安地にしかいないからさ